Robozupi
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Robozupi ist ein Roboter, der im Computer steckt. Er hat ein Gehirn und ein Gesicht, aber noch keine Arme und Beine. Er kann trotzdem viele Dinge machen. Von Manuel hat er gelernt, wie man zum Beispiel ein Gespräch führt. Oder wie man Schere-Stein-Papier spielt. Manuel hat ihm das beigebracht, denn Manuel hat die Anweisungen an Robozupi programmiert. An zehn Tagen lernt der achtjährige Manuel mit Hilfe seiner Mutter in der Programmiersprache Python zu programmieren. Die Computerprogramme nennt er „Robozupi“. Wie er das genau macht und was er dabei lernt und fühlt, wird in einem lebendigen Dialog zwischen Mutter und Sohn beschrieben. Während der Handlung stellt die Autorin die Programmcodes der zehn Tage den Lesern zur Verfügung und bietet eine detailliertem technische Anleitung für deren Anwendung an. Es entsteht ein sprudelnder Mix aus interaktivem Dialog und strukturierten, technischen Programmieranweisungen - eine einzigartige Inspiration für Eltern und Lehrer, um Kinder ab acht Jahren im ersten Kontakt zum Programmieren zu begeistern. Die Programmiergeschichte wird außerdem von zahlreichen Kinderzeichnungen begleitet. So erhält man Einblick in die imaginäre Welt von Robozupi und das Buch wird mit einer malerisch-kindlichen Note sympathisch ergänzt. Diese Ausgabe ist die Schwarz-Weiß-Edition des farbigen Originals.