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Computerspiele und Gewalt

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  • 236 Seiten
  • 9 Lesestunden

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Computerspiele wecken Ängste vor Spielsucht, hemmungslos gewaltsamem Ballern und Verblöden vor dem Bildschirm. Man muss aber nur genau hinsehen, um zu verstehen, was bei Computerspielen passiert. Esther Köhler, Diplompsychologin und Sozialpädagogin, hat den Computerspielern über die Schulter gesehen und unterschiedliche Studien herangezogen, um der Frage nachzugehen, welcher Zusammenhang zwischen Computerspielen und Gewalt besteht. Und lädt ihre Leser ein, sich selbst ein Urteil zu bilden - und sich von der spannenden Materie und überraschenden Aha-Effekten zu überzeugen. Die knifflige Frage, was zuerst kommt, das Ballerspiel oder die Gewaltbereitschaft, erweist sich in diesem Buch als Schlüssel zum kompetenten Umgang mit Computerspiel.

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Computerspiele und Gewalt, Esther Köhler

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2008
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(Hardcover)
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