Gratis Versand ab 16,99 €. Mehr Infos.
Bookbot

3ds Max 8. Průvodce modelováním a animací

Autor*innen

Mehr zum Buch

Popis produktu Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat množství teorie, protože máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds Max? V prakticky zaměřených výukových lekcích, které vycházejí ze zkušeností autora s tvorbou počítačových her a ze seminářů o 3D grafice a programu 3ds Max, se vždy naučíte základy potřebné pro okamžitou práci na grafickém projektu. Kniha pokrývá celý proces tvorby ve 3D, od návrhu scénáře, přes modelování, animaci až po rendering. Na základě dvou rozsáhlých cvičení se čtenáři naučí modelovat organické objekty, aplikovat textury, definovat materiály a osvětlení, animovat postavu, nastavit renderování, používat speciální efekty a mnoho dalšího. Kniha je určena začátečníkům a mírně pokročilým uživatelům, látka je doplněna množstvím poznámek a tipů. Z témat probíraných na projektech: -nástroje a jejich použití -modelujeme základní tvary -použití křivek při tvorbě složitějších objektů -tipy pro zjednodušené modelování organických tvarů -vytváříme realistické povrchy -světla, stíny a kamery -realistická animace pohybu svalů -finalizujeme návrh

Buchkauf

3ds Max 8. Průvodce modelováním a animací, Boris Kulagin

Sprache
Erscheinungsdatum
2007
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Wir benachrichtigen dich per E-Mail.

Lieferung

  • Gratis Versand ab 16,99 € in ganz Deutschland! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

Keiner hat bisher bewertet.Abgeben

Titel
3ds Max 8. Průvodce modelováním a animací
Sprache
Tschechisch
Autor*innen
Boris Kulagin
Erscheinungsdatum
2007
Einband
Paperback
Seitenzahl
389
ISBN10
8025114635
ISBN13
9788025114636
Reihe
Originaltitel
3ds Max 8 from modeling to animation
Beschreibung
Popis produktu Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat množství teorie, protože máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds Max? V prakticky zaměřených výukových lekcích, které vycházejí ze zkušeností autora s tvorbou počítačových her a ze seminářů o 3D grafice a programu 3ds Max, se vždy naučíte základy potřebné pro okamžitou práci na grafickém projektu. Kniha pokrývá celý proces tvorby ve 3D, od návrhu scénáře, přes modelování, animaci až po rendering. Na základě dvou rozsáhlých cvičení se čtenáři naučí modelovat organické objekty, aplikovat textury, definovat materiály a osvětlení, animovat postavu, nastavit renderování, používat speciální efekty a mnoho dalšího. Kniha je určena začátečníkům a mírně pokročilým uživatelům, látka je doplněna množstvím poznámek a tipů. Z témat probíraných na projektech: -nástroje a jejich použití -modelujeme základní tvary -použití křivek při tvorbě složitějších objektů -tipy pro zjednodušené modelování organických tvarů -vytváříme realistické povrchy -světla, stíny a kamery -realistická animace pohybu svalů -finalizujeme návrh