Zauberakademie Siebenstern - Finde DEINEN magischen Tiergefährten! (Zauberakademie Siebenstern, Bd. 2)
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Die Choose-your-own-adventure-Buchreihe geht weiter: Begib dich auf ein gefährliches Abenteuer und finde deinen magischen Tiergefährten! Für alle Zauberlehrlinge der Akademie Siebenstern steht ein ganz besonderer Kurs an: Sie müssen ihren eigenen Tiergefährten finden! Auch DU brichst zur verwunschenen Insel Pashu auf, um dich den Prüfungen zu stellen und dein magisches Tier zu finden. Welches Wesen wird es sein: die kluge Nebelkatze, der flauschig-machtvolle Donnerhamster oder der geheimnisvolle Spiegelfalter? Doch Achtung: Als ihr an die Schule zurückkehrt, zeigt sich bald, dass euch ein gefährliches Geisterwesen aus Pashu gefolgt ist ... Der zweite Band der magisch-interaktiven Fantasyspielbuch-Reihe für abenteuerlustige Leser*innen ab 8 Jahren
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Zauberakademie Siebenstern - Finde DEINEN magischen Tiergefährten! (Zauberakademie Siebenstern, Bd. 2), Hendrik Lambertus
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2023
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- 13,20 €inkl. MwSt.
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- Titel
- Zauberakademie Siebenstern - Finde DEINEN magischen Tiergefährten! (Zauberakademie Siebenstern, Bd. 2)
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Hendrik Lambertus
- Verlag
- Ueberreuter Verlag, Kinder- und Jugendbuch
- Erscheinungsdatum
- 2023
- Einband
- Hardcover
- ISBN10
- 3764152613
- ISBN13
- 9783764152611
- Reihe
- Zauberakademie Siebenstern
- Kategorie
- Märchen & Kinderbücher
- Beschreibung
- Die Choose-your-own-adventure-Buchreihe geht weiter: Begib dich auf ein gefährliches Abenteuer und finde deinen magischen Tiergefährten! Für alle Zauberlehrlinge der Akademie Siebenstern steht ein ganz besonderer Kurs an: Sie müssen ihren eigenen Tiergefährten finden! Auch DU brichst zur verwunschenen Insel Pashu auf, um dich den Prüfungen zu stellen und dein magisches Tier zu finden. Welches Wesen wird es sein: die kluge Nebelkatze, der flauschig-machtvolle Donnerhamster oder der geheimnisvolle Spiegelfalter? Doch Achtung: Als ihr an die Schule zurückkehrt, zeigt sich bald, dass euch ein gefährliches Geisterwesen aus Pashu gefolgt ist ... Der zweite Band der magisch-interaktiven Fantasyspielbuch-Reihe für abenteuerlustige Leser*innen ab 8 Jahren