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Geschichte kennen und verstehen

Autor*innen

  • Autorenkollektiv

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  • 191 Seiten
  • 7 Lesestunden

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Methodenseiten führen die Schüler/-innen in spezielle Fachmethoden ein und unterstützen eigenständiges Arbeiten mit dem Material. Lokal- und regionalgeschichtliche Bezüge sowie Sonderseiten fördern selbstgesteuertes Lernen, insbesondere in Band 3. Doppelbände ermöglichen flexiblen Einsatz im Schulalltag. In den Spiel-Raum-Geschichten wird Geschichte lebendig und sinnlich erfahrbar, wobei handlungsorientiertes, selbsttätiges Arbeiten im Mittelpunkt steht. Die Reihe bietet geeignetes Material zur Umsetzung von Projektvorschlägen. Die Kapitel sind übersichtlich gegliedert und dienen als Grundlage für Unterrichtsstunden. Material- und Darstellungsteile sind meist auf Doppelseiten angeordnet, sodass Schüler/-innen eine Unterrichtseinheit schnell überblicken können. Illustrierte Zeitleisten bieten einen Überblick über die behandelten Zeiträume, und wichtige Begriffe sind im Text hervorgehoben und im Anhang erklärt. Alle im Lehrplan genannten Grundbegriffe werden erläutert. Wiederholungsseiten am Ende jedes Großkapitels helfen Schüler/-innen, historisches Grundwissen zu sichern und wichtige Themen handlungsorientiert zu vertiefen. Begleitende Lehrermaterialien bieten fachdidaktische Orientierung, Lösungshinweise für Arbeitsaufgaben, Tafelbilder und sofort einsetzbare Kopiervorlagen für einen schülerorientierten Unterricht.

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Geschichte kennen und verstehen, Autorenkollektiv

Sprache
Erscheinungsdatum
2005
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(Paperback)
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Titel
Geschichte kennen und verstehen
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Autorenkollektiv
Erscheinungsdatum
2005
Einband
Paperback
Seitenzahl
191
ISBN10
3637889870
ISBN13
9783637889873
Reihe
Schlagwörter
Sachbücher, Lehrbücher
Beschreibung
Methodenseiten führen die Schüler/-innen in spezielle Fachmethoden ein und unterstützen eigenständiges Arbeiten mit dem Material. Lokal- und regionalgeschichtliche Bezüge sowie Sonderseiten fördern selbstgesteuertes Lernen, insbesondere in Band 3. Doppelbände ermöglichen flexiblen Einsatz im Schulalltag. In den Spiel-Raum-Geschichten wird Geschichte lebendig und sinnlich erfahrbar, wobei handlungsorientiertes, selbsttätiges Arbeiten im Mittelpunkt steht. Die Reihe bietet geeignetes Material zur Umsetzung von Projektvorschlägen. Die Kapitel sind übersichtlich gegliedert und dienen als Grundlage für Unterrichtsstunden. Material- und Darstellungsteile sind meist auf Doppelseiten angeordnet, sodass Schüler/-innen eine Unterrichtseinheit schnell überblicken können. Illustrierte Zeitleisten bieten einen Überblick über die behandelten Zeiträume, und wichtige Begriffe sind im Text hervorgehoben und im Anhang erklärt. Alle im Lehrplan genannten Grundbegriffe werden erläutert. Wiederholungsseiten am Ende jedes Großkapitels helfen Schüler/-innen, historisches Grundwissen zu sichern und wichtige Themen handlungsorientiert zu vertiefen. Begleitende Lehrermaterialien bieten fachdidaktische Orientierung, Lösungshinweise für Arbeitsaufgaben, Tafelbilder und sofort einsetzbare Kopiervorlagen für einen schülerorientierten Unterricht.