Bookbot

Die Grenzgängerin - Die Verzweiflung

Autor*innen

Parameter

  • 364 Seiten
  • 13 Lesestunden

Mehr zum Buch

Das Land ist in Aufruhr. Hohepriester Vakantor kommt seinem Plan, selbst ein Gott zu werden, immer näher. Als die Grenzgängerin Astrani dem Ruf in die Unterwelt folgt, landet sie unerwartet im Reich der Leere. Dort trifft sie auf die Schicksalsweberin, nimmt unerlaubt Einfluss auf eine Prophezeiung und zieht damit den Zorn des Zerstörergottes Enlil auf sich. Magier Lumes hat in der Zwischenzeit einen Plan gefasst, wie er seinen Sohn aus den Fängen der Hexer retten kann. Doch dabei setzt er nicht nur das Leben der Diebe aufs Spiel, sondern auch das aller Bewohner der Wüstenstadt Oualahed. Sklavenjäger haben die Einwohner aller Dörfer in der Rottwan-Ebene entführt. Erzmagier Sophistes heftet sich gemeinsam mit seinen Verbündeten und der Drachin Tshescia an ihre Fersen. Die Rettungsmission wird durch einen Verräter in den eigenen Reihen erschwert und plötzlich werden die Verfolger selbst zu Verfolgten.

Buchkauf

Die Grenzgängerin - Die Verzweiflung, Astrid Baumann

Sprache
Erscheinungsdatum
2026
Einband
(Paperback)
Wir benachrichtigen dich per E-Mail.

Lieferung

  • Gratis Versand ab 14,99 € in ganz Deutschland! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

Keiner hat bisher bewertet.Abgeben

Titel
Die Grenzgängerin - Die Verzweiflung
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Astrid Baumann
Erscheinungsdatum
2026
Einband
Paperback
Seitenzahl
364
ISBN13
9783961369706
Reihe
Schlagwörter
Belletristik
Beschreibung
Das Land ist in Aufruhr. Hohepriester Vakantor kommt seinem Plan, selbst ein Gott zu werden, immer näher. Als die Grenzgängerin Astrani dem Ruf in die Unterwelt folgt, landet sie unerwartet im Reich der Leere. Dort trifft sie auf die Schicksalsweberin, nimmt unerlaubt Einfluss auf eine Prophezeiung und zieht damit den Zorn des Zerstörergottes Enlil auf sich. Magier Lumes hat in der Zwischenzeit einen Plan gefasst, wie er seinen Sohn aus den Fängen der Hexer retten kann. Doch dabei setzt er nicht nur das Leben der Diebe aufs Spiel, sondern auch das aller Bewohner der Wüstenstadt Oualahed. Sklavenjäger haben die Einwohner aller Dörfer in der Rottwan-Ebene entführt. Erzmagier Sophistes heftet sich gemeinsam mit seinen Verbündeten und der Drachin Tshescia an ihre Fersen. Die Rettungsmission wird durch einen Verräter in den eigenen Reihen erschwert und plötzlich werden die Verfolger selbst zu Verfolgten.