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Du bist kein Held! Du bist ein Abenteurer: ein Plünderer, Langfinger und Hexer, der vergessene Geheimnisse hütet. Du strebst nach Reichtum und Ruhm, erlangst sie durch Schwert und Magie, während du im Blut und Schmutz der Schwachen und Dämonen watest. In der Tiefe warten Reichtümer auf dich. Dungeon Crawl Classics katapultiert dich zurück ins Jahr 1974, als das erste Rollenspiel entstand, und in eine Welt der Sword-&-Sorcery-Abenteuer, die neu zu entdecken ist. Erinnerst du dich an dein erstes Rollenspiel? Du hast die Bücher durchblättert, die Zeichnungen bewundert und die seltsamen Würfel, wie den W20, gezeigt. Zusammen mit Freunden erlebtest du gefährliche Abenteuer, in denen jeder Dungeon voller Schätze und Gefahren war. Dungeon Crawl Classics bringt dieses Gefühl zurück – das erste Gefühl, ein Rollenspiel zu spielen, bei dem du wirklich Neues erlebst. Es ist unterhaltsam, voller Ideen und Überraschungen, selbst nach Jahren des Spielens. Die DCC-Abenteuer gehören zu den besten, kreativ und herausfordernd, ohne sich mit Kleinigkeiten aufzuhalten. Die Regeln sind einfach und auf wenigen Seiten erklärt, während der Rest voller Optionen und Ideen steckt. Alles ist in einem einzigen Buch vereint: Spielerteil, Spielleiterteil und Monster.
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Reichtum und Ruhm durch Schwert und Magie, Joseph Goodman
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2019
Keiner hat bisher bewertet.
- Titel
- Reichtum und Ruhm durch Schwert und Magie
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Joseph Goodman
- Verlag
- System Matters
- Erscheinungsdatum
- 2019
- Seitenzahl
- 484
- ISBN10
- 3963780401
- ISBN13
- 9783963780400
- Reihe
- Schlagwörter
- Sachbücher, Handbücher und Anleitungen, Spiele, Rollenspiel
- Beschreibung
- Du bist kein Held! Du bist ein Abenteurer: ein Plünderer, Langfinger und Hexer, der vergessene Geheimnisse hütet. Du strebst nach Reichtum und Ruhm, erlangst sie durch Schwert und Magie, während du im Blut und Schmutz der Schwachen und Dämonen watest. In der Tiefe warten Reichtümer auf dich. Dungeon Crawl Classics katapultiert dich zurück ins Jahr 1974, als das erste Rollenspiel entstand, und in eine Welt der Sword-&-Sorcery-Abenteuer, die neu zu entdecken ist. Erinnerst du dich an dein erstes Rollenspiel? Du hast die Bücher durchblättert, die Zeichnungen bewundert und die seltsamen Würfel, wie den W20, gezeigt. Zusammen mit Freunden erlebtest du gefährliche Abenteuer, in denen jeder Dungeon voller Schätze und Gefahren war. Dungeon Crawl Classics bringt dieses Gefühl zurück – das erste Gefühl, ein Rollenspiel zu spielen, bei dem du wirklich Neues erlebst. Es ist unterhaltsam, voller Ideen und Überraschungen, selbst nach Jahren des Spielens. Die DCC-Abenteuer gehören zu den besten, kreativ und herausfordernd, ohne sich mit Kleinigkeiten aufzuhalten. Die Regeln sind einfach und auf wenigen Seiten erklärt, während der Rest voller Optionen und Ideen steckt. Alles ist in einem einzigen Buch vereint: Spielerteil, Spielleiterteil und Monster.