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Unternehmen in Second Life

wie Sie virtuelle Welten für Ihr reales Geschäft nutzen können

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  • 177 Seiten
  • 7 Lesestunden

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Second Life – das Hype-Thema zur Zeit. Doch kaum ein Unternehmen weiß so recht, ob es „dabei sein muss“. Dabei ist die deutsche Community eine der größten in dieser weltweiten Simulationswelt. Erkannt hat das vor allem das produzierende Gewerbe, aber auch mehr als hundert Weiterbildungsunternehmen sind in Second Life erfolgreich aktiv. Außerdem Marketingfirmen, Consultants, Verbände, Kommunen, Dienstleister und Informationsanbieter. So viele Businessmodelle, so viele Möglichkeiten, so viele Fragen, die sich Unternehmen und Unternehmern aus diesen Bereichen aufdrängen. Fragen, die den Autoren Gierke und Müller in ihrer Beratungstäglichkeit täglich von Kunden gestellt werden. Der Informationsbedarf ist riesig und zirkelt um den zentralen Punkt: „Muss ich dabei sein mit einer Dependance in Second Life? Und wenn: wie?“ Vom Businessmodell über Konzepte und Realisierung bis zu den Themen Betrieb, Vermarktung, Cross-Marketing: dieses Buch liefert die Antworten.

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Unternehmen in Second Life, Christiane Gierke

Sprache
Erscheinungsdatum
2008
Einband
(Hardcover)
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Titel
Unternehmen in Second Life
Untertitel
wie Sie virtuelle Welten für Ihr reales Geschäft nutzen können
Sprache
Deutsch
Verlag
GABAL
Erscheinungsdatum
2008
Einband
Hardcover
Seitenzahl
177
ISBN10
3897498081
ISBN13
9783897498082
Reihe
Beschreibung
Second Life – das Hype-Thema zur Zeit. Doch kaum ein Unternehmen weiß so recht, ob es „dabei sein muss“. Dabei ist die deutsche Community eine der größten in dieser weltweiten Simulationswelt. Erkannt hat das vor allem das produzierende Gewerbe, aber auch mehr als hundert Weiterbildungsunternehmen sind in Second Life erfolgreich aktiv. Außerdem Marketingfirmen, Consultants, Verbände, Kommunen, Dienstleister und Informationsanbieter. So viele Businessmodelle, so viele Möglichkeiten, so viele Fragen, die sich Unternehmen und Unternehmern aus diesen Bereichen aufdrängen. Fragen, die den Autoren Gierke und Müller in ihrer Beratungstäglichkeit täglich von Kunden gestellt werden. Der Informationsbedarf ist riesig und zirkelt um den zentralen Punkt: „Muss ich dabei sein mit einer Dependance in Second Life? Und wenn: wie?“ Vom Businessmodell über Konzepte und Realisierung bis zu den Themen Betrieb, Vermarktung, Cross-Marketing: dieses Buch liefert die Antworten.