Bookbot

Natisni START! Kinecz` gri, Superzajchiku!

Autor*innen

Parameter

  • 80 Seiten
  • 3 Lesestunden

Mehr zum Buch

Miasto Zwierząt ma kłopoty! King Wiking stworzył przerażającą armię robotów, aby siać ponurość w całym kraju. Co więcej, ukradł najszczęśliwsze i najzabawniejsze zwierzę na świecie, Śpiewającego Psa. Jest tylko jedna osoba, która może uratować sytuację - Superkrólik! Superkrólik to najsilniejsze, najodważniejsze i najszybsze stworzenie na świecie i gwiazda gry wideo! Pierwszy tom serii o Superkróliku jest początkiem niesamowitej, szalonej przygody, w którą młodzi czytelnicy z pewnością dadzą się wciągnąć. Założenie twórców było proste - jeśli tematyka, akcja i bohater książki zyskają sympatię dziecka, jest bardzo prawdopodobne, że odnajdzie ono w lekturze wielką przyjemność i będzie sięgać po kolejne tytuły. Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: wciągająca historia w świecie gier komputerowych; wartka akcja, która nie pozwala się nudzić; wiele tomów, dzięki czemu nie skończy się na jednej książce; mało tekstu, dużo zabawy!

Buchkauf

Natisni START! Kinecz` gri, Superzajchiku!, Thomas Flintham

Sprache
Erscheinungsdatum
2024
Einband
(Paperback)
Wir benachrichtigen dich per E-Mail.

Lieferung

  • Gratis Versand ab 14,99 € in ganz Deutschland! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

Keiner hat bisher bewertet.Abgeben

Titel
Natisni START! Kinecz` gri, Superzajchiku!
Autor*innen
Thomas Flintham
Erscheinungsdatum
2024
Einband
Paperback
Seitenzahl
80
ISBN10
6175231015
ISBN13
9786175231012
Reihe
Schlagwörter
Abenteuer, Comics
Beschreibung
Miasto Zwierząt ma kłopoty! King Wiking stworzył przerażającą armię robotów, aby siać ponurość w całym kraju. Co więcej, ukradł najszczęśliwsze i najzabawniejsze zwierzę na świecie, Śpiewającego Psa. Jest tylko jedna osoba, która może uratować sytuację - Superkrólik! Superkrólik to najsilniejsze, najodważniejsze i najszybsze stworzenie na świecie i gwiazda gry wideo! Pierwszy tom serii o Superkróliku jest początkiem niesamowitej, szalonej przygody, w którą młodzi czytelnicy z pewnością dadzą się wciągnąć. Założenie twórców było proste - jeśli tematyka, akcja i bohater książki zyskają sympatię dziecka, jest bardzo prawdopodobne, że odnajdzie ono w lekturze wielką przyjemność i będzie sięgać po kolejne tytuły. Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: wciągająca historia w świecie gier komputerowych; wartka akcja, która nie pozwala się nudzić; wiele tomów, dzięki czemu nie skończy się na jednej książce; mało tekstu, dużo zabawy!