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Symbaroum Monsterkodex

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  • 200 Seiten
  • 7 Lesestunden

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Der Symbaroum Monsterkodex macht die Siedlungen, Wälder und Täler der Region Davokar gefährlicher als jemals zuvor! Mehr als hundert Kreaturen, Monster und Abscheulichkeiten tummeln sich zwischen diesen Buchdeckeln – manche davon wohlbekannt, andere nur in Märchen und Legenden erwähnt; manche unaufhaltsam hungrig, andere offen für Verhandlungen; manche detailliert präsentiert, andere nur mit kurzen Beschreibungen. Zusammen mit den Richtlinien, wie du eigene Kreaturen erschaffen kannst, bietet der Inhalt dieses Bestiariums Material für Hunderte Stunden am Spieltisch! ◆ Mehr als dreißig voll beschriebene und illustrierte Kreaturen mit dem Potenzial, im Mittelpunkt einzigartiger Abenteuer und Herausforderungen in Symbaroum zu stehen. ◆ Ein ganzes Kapitel mit kurzen Beschreibungen und Werten generischer Nichtspielercharaktere, Monster, Bestien und Abscheulichkeiten. ◆ Die neuen Kategorien Flora und Phänomene sowie siebenunddreißig neue Monstermerkmale, zusätzlich zu den neunzehn, die bereits aus dem Grundregelwerk bekannt sind. ◆ Richtlinien für die Erschaffung ganz eigener Kreaturen und ausgewogener Kampfherausforderungen. ◆ Vorschläge für die Entwicklung von drei Arten von Abenteuerchroniken, um die Kreaturen des Bestiariums in Szene zu setzen: Trophäenjäger, Monsterforscher und Okkulte Problemlöser.

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Symbaroum Monsterkodex, Armin Welk

Sprache
Erscheinungsdatum
2026
Einband
(Hardcover)
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Titel
Symbaroum Monsterkodex
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Armin Welk
Erscheinungsdatum
2026
Einband
Hardcover
Seitenzahl
200
ISBN13
9783958673618
Reihe
Schlagwörter
Beschreibung
Der Symbaroum Monsterkodex macht die Siedlungen, Wälder und Täler der Region Davokar gefährlicher als jemals zuvor! Mehr als hundert Kreaturen, Monster und Abscheulichkeiten tummeln sich zwischen diesen Buchdeckeln – manche davon wohlbekannt, andere nur in Märchen und Legenden erwähnt; manche unaufhaltsam hungrig, andere offen für Verhandlungen; manche detailliert präsentiert, andere nur mit kurzen Beschreibungen. Zusammen mit den Richtlinien, wie du eigene Kreaturen erschaffen kannst, bietet der Inhalt dieses Bestiariums Material für Hunderte Stunden am Spieltisch! ◆ Mehr als dreißig voll beschriebene und illustrierte Kreaturen mit dem Potenzial, im Mittelpunkt einzigartiger Abenteuer und Herausforderungen in Symbaroum zu stehen. ◆ Ein ganzes Kapitel mit kurzen Beschreibungen und Werten generischer Nichtspielercharaktere, Monster, Bestien und Abscheulichkeiten. ◆ Die neuen Kategorien Flora und Phänomene sowie siebenunddreißig neue Monstermerkmale, zusätzlich zu den neunzehn, die bereits aus dem Grundregelwerk bekannt sind. ◆ Richtlinien für die Erschaffung ganz eigener Kreaturen und ausgewogener Kampfherausforderungen. ◆ Vorschläge für die Entwicklung von drei Arten von Abenteuerchroniken, um die Kreaturen des Bestiariums in Szene zu setzen: Trophäenjäger, Monsterforscher und Okkulte Problemlöser.