Die Comic-Abenteuer um den jungen Khena und das außerirdische, katzenähnliche Wesen namens Kosmi
Gos Bücher
Dieser Autor erschafft Geschichten, die in den Wundern der Science-Fiction und außerirdischen Geheimnisse verwurzelt sind und sich in ferne Galaxien und vergangene Epochen begeben. Seine Erzählungen erforschen die grenzenlosen Möglichkeiten von Sci-Fi und Fantasy und begleiten fesselnde Reisen zwischen Sternenelfen und rätselhaften außerirdischen Wesen. Er lädt Leser, insbesondere junge, in eine Welt voller reiner Vorstellungskraft ein, in der jede Entdeckung weitere Geheimnisse unseres Planeten enthüllt. Der Schwerpunkt liegt auf einfallsreichen Handlungssträngen und einem reichen Universum, das geschaffen wurde, um ein Publikum jeden Alters zu fesseln.






The plot revolves around Papa Smurf's attempt to create a new fertilizer, which inadvertently turns a flower into a menacing "smurfivore plant." The situation escalates when two Smurfs dispose of the fertilizer, leading to a bird swallowing it and transforming into the giant Howlibird monster. The Smurfs face the urgent challenge of defeating this creature to protect their village from impending danger. The story highlights themes of responsibility and teamwork in overcoming unforeseen consequences.
Natacha et le Maharadjah
- 44 Seiten
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Pendant que Natacha effectue un vol d'entraînement comme pilote sur un petit avion, Walter s'entraîne au parachutisme - avec peu de bonheur: après un saut durant lequel son parachute s'est pris dans l'empennage de l'avion (Natacha, aux prises d'une manœuvre délicate, parvient à le secourir), il tombe droit sur le maharadjah du Kajastan Mahmoud Zarrad! Celui-ci, qui a destitué son frère lequel s'est réfugié dans une forteresse de montagne, cherche à recruter Fortemps, le moniteur de parachutisme, pour que celui-ci forme à son tour les troupes de Zarrad. Walter, 'tombé à pic' pour secourir Fortemps, est de service avec Natacha sur le vol qui ramène Zarrad. Suite à une urgence médicale, Zarrad permet à l'avion de se poser en urgence dans son pays - et fait emprisonner Natacha et Walter pour espionnage, espérant par-là même forcer Fortemps à venir former ses paras! Mais Natacha n'entend pas se laisser faire...
L'oncle Georges est invité à passer quelques jours au Québec chez son ami, Martin Paradis. Le Scrameustache et Khéna le poussent à accepter, d'autant plus que le Scrameustache a repéré un mystérieux engin automatique dont le point de chute est justement... le Québec ! Le trio fait une arrivée tonitruante chez Martin Paradis et sa femme, et s'amuse de la peur de ceux-ci face à la soucoupe volante et à Tobor, fidèle robot-chien du Scrameustache. Entre-temps, l'engin spatial atterrit non loin de là et utilise des animaux (ours, raton, écureuil,...) pour mettre en place... un totem ! Ce totem, qui n'est en fait qu'un convertisseur d'ondes, commence alors à matérialiser des robots, des machines et des êtres vivants, un couple d'accusmalas. Il s'avère que ceux-ci sont là pour construire une forteresse destinée à préparer l'invasion de la terre par les Stix. Le Scrameustache va-t-il réussir à mettre ce plan en échec ?
Un nouvel envol pour l'extraterrestre le plus célèbre de la BD ! Il se dit que l'espace est un lieu où le temps ne se déroule pas de la même manière que sur Terre... Voilà peut-être pourquoi le Scrameustache, créé en 1972 par Gos, n'a pas pris une ride ! Car depuis maintenant plus de trente ans, les enfants, génération après génération, continuent de plébisciter les aventures de ce drôle d'extraterrestre débarqué dans le petit village de Chambon-les-Roses, où il a fait vivre d'incroyables aventures au jeune Khéna et à son incorrigible râleur de tonton Georges. Il n'était donc que justice de rendre à cette grande série de SF pour tous l'hommage qu'elle méritait. Ce qui sera chose faite dès juin 2008, avec la sortie des 34 premiers t omes de la saga présentés sous une nouvelle maquette... en attendant de nouvelles aventures !
