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Christian Lonsing

    Freelancer dynamics
    Freelancer Dynamics - Invasion
    Shadowrun, Schattenstädte. Ein Shadowrun-Quellenbuch
    Aventurisches Arsenal. Ein Kompendium aventurischer Waffen und Rüstungen
    Aventurisches Arsenal
    DSA4 - Aventurisches Arsenal (remastered)
    • 2023

      Aventurien ist ein Kontinent, auf dem viele Gefahren lauern, zu deren Überwindung nicht immer Witz, Klugheit und Zusammenarbeit ausreichen – so manche Monstrosität und so mancher Schurke versteht nur eine Sprache: die des blanken Stahls! Zu diesem Zweck sind im Aventurischen Arsenal alle verbreiteten aventurischen Waffen und Rüstungen aufgeführt, die von den Helden und ihren Gegnern im Kampf eingesetzt werden können: von eher als improvisierte Waffen verwendeten Werkzeugen über die Blank- und Stangenwaffen der verschiedenen Heeresgattungen bis hin zu Bögen, Armbrüsten und Geschützen und den Standeswaffen der Geweihten und Zauberer, von einfacher verstärkter Kleidung über die verbreitetsten Torsorüstungen und Helme bis hin zur vollständigen Ritterrüstung. Ergänzt wird diese Aufstellung von vielen Hintergrundartikeln zu Schmiedekunst, Waffenhandel, magischen Waffen, der Philosophie des Kampfes, berühmten Einzelstücken aus Historie und Gegenwart und vielem anderen mehr. Ebenfalls hier zu finden sind ein ausführlicher Regelvorschlag zur Abwicklung von Massengefechten sowie einige Regelergänzungen zu Sonderfertigkeiten im Kampf. Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Quellenbuchs für die vierte Edition von Das Schwarze Auge.

      DSA4 - Aventurisches Arsenal (remastered)
    • 2015

      Bei einer abenteuerlichen Tauchfahrt zu den untergegangenen Ruinen von Alt-Kaphornia wecken die Helden ein längst vergessenes unterseeisches Übel. Wird es ihnen gelingen, den Fluch des Nixers zu brechen und seine abscheulichen Schergen zu besiegen, bevor auch Neu-Kaphornia den Fluten zum Opfer fällt?

      In den Fängen des Nixers
    • 2015

      Nach einer dramatischen Begegnung mit dem Purpurdrachen stellen die Helden fest, dass sie nun die Scherben des Drachen in sich tragen. Die Scherben sind ein Fluch und ein Segen zugleich. Wird es den Helden gelingen, ihrem Ursprung auf die Schliche zu kommen, bevor sie von der Bösartigkeit der Scherben überwältigt werden?

      Die Ratmann-Chroniken
    • 2014

      Die Bewohner des kleinen Dorfes Ziegelheim wurden vom Bousatsu-Ninjaclan versklavt. Um sie zu befreien, müssen die Helden selbst zu Ninjas werden, die geheime Insel der Ninjas infiltrieren und am „Nin-Bou-Kan“, einem legendären Kampfsport-Turnier, teilnehmen. Sklaven für den Ninja-Gott ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis 4 Freunden drei Stunden humorvoller, abenteuerlicher Unterhaltung bietet – und das für den Preis einer einzelnen Kinokarte! Die einfachen Regeln und die fertige Ausarbeitung des Spiels erlauben Ihnen, sich sofort ins Abenteuer zu stürzen. Innerhalb einer halben Stunde nach dem Öffnen dieses Buches kann das Spiel beginnen.

      Sklaven für den Ninja-Gott
    • 2013
    • 2012

      Lugg & Trug Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Gräfin Esmeralda von Belzheim hat ein Problem: Sie benötigt einen Drachen. Und zwar lebendig und innerhalb von 7 Tagen. Sind die frisch in Kaphornia eingetroffenen Helden tapfer genug, um sich dieser gefährlichen Herausforderung zu stellen? Lugg & Trug ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis 4 Freunden drei Stunden humorvoller, abenteuerlicher Unterhaltung bietet – und das für den Preis einer einzelnen Kinokarte! Die einfachen Regeln und die fertige Ausarbeitung des Spiels erlauben Ihnen, sich sofort ins Abenteuer zu stürzen. Innerhalb einer halben Stunde nach dem Öffnen dieses Buches kann das Spiel beginnen. Machen Sie sich und Ihren Freunden für den Preis einer einzelnen Kinokarte einen schönen Abend!

      Lugg & Trug
    • 2012

      Die Insel der Piranha-Menschen Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Barbasco Roteon, der blutsaugende Schrecken der Meere, ist zurückgekehrt und hat die Tochter des Museumsdirektors von Kaphornia entführt. Wird es den Helden gelingen, sich gegen Zombies, Piraten und anderes Gezücht zu behaupten und dem Vampirkapitän das Handwerk zu legen? Die Insel der Piranha-Menschen ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis 4 Freunden drei Stunden humorvoller, abenteuerlicher Unterhaltung bietet - und das für den Preis einer einzelnen Kinokarte! Die einfachen Regeln und die fertige Ausarbeitung des Spiels erlauben Ihnen, sich sofort ins Abenteuer zu stürzen. Innerhalb einer halben Stunde nach dem Öffnen dieses Buches kann das Spiel beginnen. Machen Sie sich und Ihren Freunden für den Preis einer einzelnen Kinokarte einen schönen Abend!

      Die Insel der Piranha-Menschen
    • 2011

      Das Spielleiterbuch für die Reenact 2332 Kampagne. Morgen in einem Jahr. Beseelte Maschinenmonster suchen die Bevölkerung des tokioter Stadtteils Shinagawa heim, ein geheimnisvoller Konzern zieht im Hintergrund seine Fäden, und mittendrin stehen die Freelancer. Sie sind erfüllt von den Visionen eines Mannes, der in der Zukunft gelebt hat und nun zu einem Teil von ihnen geworden ist. Oder sie zu einem Teil von ihm. Getrieben von diesen Visionen arbeiten sie an Kunstwerken, die helfen sollen, das Ende der Welt zu beenden. Digitale Abgründe Bevor die Freelancer erfahren, was es mit dem Ende der Welt auf sich hat, steht ihnen allerdings noch eine Reise bevor, die sie weiter von Tokio entfernt, als sie es sich jemals hätten träumen lassen. Schlussendlich wird es tatsächlich um nichts weniger gehen als die gesamte Erde zu retten, und alle Menschen darauf, vor einem Schicksal, das schlimmer ist als der Tod.

      Freelancer Reenact 2332 - Cyberspace
    • 2010

      Das Spielleiterbuch für die Dynamics-Kampagne. Monaco, morgen in einem Jahr. Hinter der glitzernden Fassade des Jetsets brodelt es: Menschen verschwinden auf mysteriöse Weise, es mehren sich die Gerüchte von wilden Monstern, die in den Hinterhöfen ihr Unwesen treiben. Ein Team aus Freelancern wird zusammengestellt, um der Sache auf den Grund zu gehen, und schon bald wird es einer Verschwörung auf die Schliche kommen, die weite Kreise zieht und nicht weniger zum Ziel hat als vollständige Zerstörung. Die Freelancer Dynamics: Invasion Kampagne führt Ihre Freelancer nach Monaco. Hier haben sie die Möglichkeit, sich in ihr edlestes Outfit zu werfen, in ihren nagelneuen Sportwagen zu steigen und sich einen Namen in der High Society zu machen. Schnell werden sie herausfinden, dass Geld nicht alles ist. Es geht um die pure Energie menschlichen Lebens, die vor der Gier gewissenloser Feinde beschützt werden muss – und nicht alle von ihnen stammen aus fernen Realitäten. Inhalt: * Abgeschlossene Kampagne in fünf Akten * Spielleitertips zur Erschaffung eigener Szenarien

      Freelancer Dynamics - Invasion