Pythona można szybko nauczyć się i od razu zacząć tworzyć działające gry, aplikacje internetowe oraz programy wspierające badaczy. Język ten został zaprojektowany, aby ułatwiać pisanie przejrzystego, zwięzłego kodu zgodnie ze sztuką programowania. To doskonały wybór dla tych, którzy chcą szybko pisać działający kod. To trzecie, zaktualizowane wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie zaczyna się od podstawowych koncepcji, takich jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwala je poprzez praktyczne ćwiczenia. Nauczysz się, jak zapewnić interaktywność programom oraz jak testować kod przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach zrealizujesz trzy projekty: grę zręcznościową inspirowaną Space Invaders, wizualizację danych z użyciem przydatnych bibliotek oraz prostą aplikację internetową, gotową do wdrożenia na serwerze WWW. Otrzymasz dokładne instrukcje dotyczące przygotowania do napisania pierwszego programu, korzystania z bibliotek i narzędzi Pythona, pracy z różnymi zbiorami danych, tworzenia interaktywnych aplikacji internetowych oraz testowania i debugowania kodu. Poznaj Pythona - z tym światowym bestsellerem zrobisz to najszybciej!
Eric Matthes Reihenfolge der Bücher (Chronologisch)





Python Crashkurs
Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
Python 3 Crashkurs
- 622 Seiten
- 22 Lesestunden
In der ersten Hälfte des Buches werden grundlegende Programmierkonzepte wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen erklärt. Außerdem:- Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen.- Programme interaktiv machen- Code sicher testen In der zweiten Hälfte des Buches werden Sie Ihr neues Wissen in die Praxis mit drei lehrreichen »Real-world«-Projekten umsetzen:• ein durch »Space Invaders« inspiriertes Arcade-Spiel,• eine Daten-Visualisierungen mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und• eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können
Python Flash Cards
- 101 Seiten
- 4 Lesestunden
These colorful programming study cards help new Python coders drill and reinforce the concepts, syntax, and terminology they'll need to become successful professional programmers.Keep your coding skills sharp on the go! Python Flash Cards take a tried-and-tested method and give it a programming makeover. Eric Matthes, author of the best-selling Python Crash Course , distills essential Python programming knowledge into this 101-card deck you can use anywhere.Work through the deck in order or shuffle it up for a new study session every time. You can brush up foundational programming principles and vocabulary like data structures, logical control, and program flow, quiz yourself on Python syntax, and test your skills against exercises and challenges designed to keep you on your toes -- all in one sitting.Don't let your Python training stop at the keyboard. With Python Flash Cards , the power of Python fits in your pocket.
Second edition of the best selling Python book in the world. A fast-paced, no-nonsense guide to programming in Python. This book teaches beginners the basics of programming in Python with a focus on real projects. This is the second edition of the best selling Python book in the world. Python Crash Course, 2nd Edition is a straightforward introduction to the core of Python programming. Author Eric Matthes dispenses with the sort of tedious, unnecessary information that can get in the way of learning how to program, choosing instead to provide a foundation in general programming concepts, Python fundamentals, and problem solving. Three real world projects in the second part of the book allow readers to apply their knowledge in useful ways. Readers will learn how to create a simple video game, use data visualization techniques to make graphs and charts, and build and deploy an interactive web application. Python Crash Course, 2nd Edition teaches beginners the essentials of Python quickly so that they can build practical programs and develop powerful programming techniques.