Die Abenteuer des Barden Spikero - 3: Werwolfgen & Teufelei
Mittelalter-Fantasy trifft auf Krimi
- 288 Seiten
- 11 Lesestunden
Ein abenteuerlustiger Barde, eine Schaustellertruppe und ein Werwolf ...Gaukler sind in der Stadt. Und sie haben eine gefährliche Hauptattraktion einen Werwolf. Während der Vorstellung muss der Barde Spikero mitansehen, wie die Bestie ausbricht und sich auf die Zuschauer stürzt.Der Spielmann schließt sich den Gauklern an und erfährt schon bald, dass dieser Ausbruch kein Zufall gewesen war. Er findet neue Freunde, einen Erzfeind und einen gefährlichen Fall. Nach und nach deckt der Barde weitere Hinweise auf, die zu einem düsteren Geheimnis führen.





