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Hideo Kojima

    Hideo Kojima gilt als Autodidakt der Videospielentwicklung, dessen Werke oft Themen wie Action und Abenteuer erforschen, tief beeinflusst von Kino und Literatur. Sein innovativer Ansatz im Spieldesign legte den Grundstein für das Stealth-Genre. Mit seinen Spielen liefert er ein einzigartiges narratives Erlebnis, das filmische Ästhetik mit interaktivem Gameplay verbindet. Kojimas Arbeit zeichnet sich durch ihre visuelle Raffinesse und komplexen Erzählungen aus, die oft die Grenzen zwischen Realität und Fiktion ausloten.

    Metal Gear Solid
    Metal Gear Solid 2. Sons of Liberty
    The Creative Gene
    Metal Gear Solid. Der offizielle Roman zum Konami-Game-Hit von Hideo Kojima
    • 2008

      Ein explosiver Einblick in das düstere Universum von Solid Snake! Der ehemalige FOXHOUND-Agent wird aus dem Ruhestand zurückgerufen, um eine Krise zu beenden: Abtrünnige haben eine nukleare Anlage auf der Shadow Moses-Insel besetzt. Snake muss die Basis infiltrieren, Geiseln befreien und eine Massenvernichtungswaffe neutralisieren, wobei sich die Situation schnell zuspitzt.

      Metal Gear Solid. Der offizielle Roman zum Konami-Game-Hit von Hideo Kojima