How Not to Summon a Demon Lord 9
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
Dieser Autor ist auf Erzählungen spezialisiert, die die Grenzen zwischen Übernatürlichem und Realität erforschen. Seine Werke zeichnen sich durch einen fesselnden Stil und einen tiefen Einblick in die menschliche Psyche aus. Durch seine Texte wirft der Autor häufig Fragen nach der Natur von Angst und Wahrnehmung auf. Leser schätzen seine Fähigkeit, spannende und zum Nachdenken anregende Erzählungen zu schaffen.






Ein paar Möpse in den Händen, so wacht man(n) gerne auf! Doch so gut, wie der Tag beginnt, geht er für den frischgebackenen Dämonenkönig leider nicht weiter. Bei der Abenteurergilde angekommen geht sofort ein streitsüchtiger Knilch auf ihn los, der magische Spiegel – der eigentlich seinen Level offenbaren sollte – spuckt nur schwarzen Qualm und seine erste Quest stinkt schon drei Meilen gegen den Wind nach einem Hinterhalt …
Aus irgendeinem Grund wird Stubenhocker Takuma plötzlich in die Fantasywelt seines Lieblingsspiels katapultiert. Und zwar als Dämonenkönig höchstselbst! Um seiner neuen, boshaften Rolle gerecht zu werden (und weil ihm auch gar nichts anderes übrig bleibt), stürzt er sich kopfüber ins Abenteuer und lacht sich, mehr so aus Versehen, gleich noch zwei Sklavinnen an: eine kurvige Elfin und ein Katzenmädchen. Der feuchte (Alb-)Traum eines jeden Gamers beginnt!
STRUGGLE FOR THE STRONGHOLD The invasion of Zircon Tower heats up! Faced with the Fallen’s overwhelming military might, the defenders of the city, led by Laminitus, seem to be cornered…until Diablo, his crew, and his powerful lightning magic appear! Decked out in new gear from his dungeon, the Demon Lord is ready for his comeback!
CHAOS IN THE CATHEDRALWith Zircon Tower safe, Diablo and his crew turn their attention to the corrupt Cardinal Council. But danger lurks beyond the church walls, as Diablo realizes once again that not even powerful magic and enchanted gear can level up his ability to talk to girls.