Understanding user behavior and interaction with digital interfaces is crucial for designers. This practical guide delves into the application of psychological principles to create human-centered and intuitive products and experiences. It emphasizes the importance of psychology as a valuable skill for designers, enabling them to enhance user engagement and satisfaction through informed design choices.
Nawet najciekawsze rozwiązanie w zakresie cyfrowego interfejsu nie znajdzie
uznania, jeśli jego twórcy nie wezmą pod uwagę psychologii behawioralnej,
która opisuje prawa rządzące zachowaniem ludzi. Próba zmuszenia użytkownika do
porzucenia tego, co już zna, i dostosowania swojego działania do interfejsu
jest jednym z najpoważniejszych błędów projektantów produktów i usług.
Zaproponowane rozwiązanie ma sprawiać dobre wrażenie i przekonywać do
korzystania, ale przede wszystkim musi być zgodne ze schematem, według którego
ludzie postrzegają świat i w nim działają. Ta książka jest przewodnikiem po
najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki
którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i
ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami
znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, jak ludzie się zachowują i dlaczego.
Przedstawił też cały szereg praw i zasad opisanych w psychologii wraz z
dokładnym wyjaśnieniem, jak ich zastosowanie przyczyni się do tego, aby
zaprojektowany produkt cyfrowy był pomocny, skuteczny i chętniej wybierany.
Przewodnik został napisany tak, aby jak najbardziej ułatwić wykorzystanie
zawartych w nim informacji w codziennej pracy. W książce: prawa psychologii,
które powinien wziąć pod uwagę każdy projektant front-endu modele predykcyjne
i heurystyka UX nieoczywisty związek między estetyką a pozytywnymi odczuciami
odbiorcy warunki, w jakich produktywność użytkownika będzie największa
implikacje etyczne wykorzystywania odkryć psychologii UX: projekty
ukierunkowane na użytkownika! Jon sprawia, że pojęcia psychologiczne łatwo
zrozumieć i zastosować je w kontekście projektowania UX. Pozwala to na
opracowanie wspólnego języka, który wspomaga pracę zespołów, dając im
możliwość sprawniejszego porozumiewania się w ramach ewaluacji decyzji
projektowych Christy Ennis-Kloote, Design Practice Manager w OST Prawa UX są
świetnym źródłem dla profesjonalnego projektanta. Książka daje możliwość
zapoznania się z najważniejszymi zasadami UX i jest przydatnym punktem
odniesienia, kiedy potrzeba szerszego oglądu Jens Oliver Meiert, Meiert.com O
autorze Jon Yablonski jest multidyscyplinarnym projektantem, prelegentem i
twórcą cyfrowym. Fascynuje go obszar na styku projektowania UX i tworzenia
front-endu stron internetowych. Z pasją opracowuje mapy podróży użytkownika i
prototypy. Obecnie pracuje w General Motors nad zdefiniowaniem formy
interaktywnych doświadczeń nowej generacji w pojazdach
Mit Psychologie zu besseren Produkten und Services – die wertvollsten psychologischen Grundprinzipien für UX-Designer werden hier anschaulich erklärt. Jon Yablonski zeigt, wie UX-Designer*innen psychologische Erkenntnisse nutzen können, um die User Experience zu verbessern. Anstatt Benutzer*innen an ein Produktdesign anzupassen, wird das Design so gestaltet, dass es dem Verhalten und der Interaktion der Nutzer*innen mit digitalen Schnittstellen entspricht, was die Nutzung einfacher und angenehmer macht. Der Autor überträgt bekannte psychologische Regeln und Prinzipien in die Welt des UX-Designs. So wird beispielsweise einer App mit ansprechendem Design mehr Kompetenz zugeschrieben, und Nutzer*innen sind eher bereit, Fehler zu verzeihen. Auch die Erwartungshaltung an den Kaufprozess in Onlineshops orientiert sich an Erfahrungen mit anderen Shops. Zudem wird die Informationsverarbeitung verbessert, wenn Inhalte in Chunks gegliedert sind, was bedeutet, dass strukturiert aufbereitete Texte eine höhere UX bieten als lange, unübersichtliche Fließtexte. Nach der Erklärung der Prinzipien und anschaulichen Beispielen zeigt der Autor, wie diese praktisch im Arbeitsalltag und im Team angewendet werden können, und behandelt auch ethische Aspekte wie Endlos-Scrollen und den Like-Button.