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Youhei Yasumura

    The Dungeon of Black Company 04
    The Dungeon of Black Company 05
    Antimagic Academy - Test-Trupp 35: Starter-Spar-Pack
    The Dungeon of Black Company 01
    The Dungeon of Black Company 03
    The Dungeon of Black Company 02
    • Kinji hat es sich zum Ziel gesetzt, die Firma, für die er gerade arbeitet, in den Ruin zu treiben, aber das wird alles andere als einfach. Schließlich muss er sich neben einem brutalen Arbeitsalltag jetzt zusätzlich um ein gefräßiges Monstermädchen kümmern. Und als wäre das nicht schlimm genug, schickt seine Firma ihn auch noch auf eine teuflische Mitarbeiterschulung?!

      The Dungeon of Black Company 02
    • Kaum hat er die teuflische Mitarbeiterschulung überstanden, geht schon wieder der nächste Albtraum für Kinji los. Er wird an einen neuen Ort beschworen und soll dort einen Dämonenkönig besiegen. Wird ihm das zusammen mit dem Monstermädchen Rim und dem niedlichen Magier Ranga gelingen?!

      The Dungeon of Black Company 03
    • Mit viel Geschick hat Kinji es geschafft, durch passives Einkommen ein Vermögen zu verdienen, und endlich hat er sein Ziel erreicht: Er kann ein Leben frei von gesellschaftlichen Zwängen führen. Doof nur, dass ihn eine unüberlegte Äußerung plötzlich in eine andere Welt schleudert. Dort muss er noch einmal ganz von vorne anfangen und er beginnt sein Brot im gefährlichen Dungeon zu verdienen. Doch sein Ziel ist klar, er will wieder an die Spitze! Koste es, was es wolle!

      The Dungeon of Black Company 01
    • Eigentlich hatte Kinji vor, mit seinen Leuten bis zur vierten Ebene des Dungeons vorzudringen. Aber jetzt sollen sie plötzlich der Ladenbesitzerin Cindy dabei helfen, ihren Laden wieder in die Gewinnzone zu bringen?! Das mit dem Dungeon wird wohl erst mal nichts …

      The Dungeon of Black Company 05
    • Kinji ist es irgendwie gelungen, unbeschadet von seiner letzten Aufgabe zurückzukehren, aber leider hat die Firma so gemerkt, dass es sich lohnen könnte, ihn noch mehr auszupressen. Kinji hingegen will sich das nicht gefallen lassen und geht mit seinen Freunden deshalb einen richtigen Dungeon an. Das Ziel: Endlich wieder an der Spitze stehen!

      The Dungeon of Black Company 04
    • Kinji vereint erneut seine Kräfte mit Shia und Wanibe und sie besiegen den rätselhaften Mann, der sie in die Vergangenheit von Amria versetzt hat. Jetzt gilt es noch, Ranga zu finden …

      The Dungeon of Black Company 10
    • Kaum sah es aus, als hätte Kinji sein Ziel erreicht, wird er in der Zeit zurückgeworfen und verliert seine Erinnerungen. Zum Glück nimmt sich eine Schwester aus einem Waisenheim seiner an. Als er von ihr erfährt, wie die Gesellschaft dieser Zeit mit den Schwachen umgeht, will er ihnen helfen und gründet eine neue Firma. Zu diesem Zeitpunkt begegnet er einem Namen, der ihm irgendwie bekannt vorkommt …

      The Dungeon of Black Company 08
    • Kinji kämpft sich zusammen mit seinen Leuten durch den Dungeon, um die Kraft der antiken Relikte, die tief im Inneren schlummern, an sich zu reißen. Doof nur, dass etwas völlig Unerwartetes passiert, als die Gruppe die fünfte Ebene betritt …

      The Dungeon of Black Company 06
    • Kinji hat viele Bürden auf sich genommen und geackert wie ein Berserker, um Reisacher Bergbau zu stürzen, doch wie das Schicksal es so will, wird er in der Zeit zurückgeworfen. Er findet sich in einem Zeitalter wieder, in dem Abenteurer noch voller Glanz ihren Heldentaten nachgingen. Aber was ist mit Kinjis Erinnerungen passiert?!

      The Dungeon of Black Company 07