Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch
428 Seiten
15 Lesestunden
This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging and accessible entry point for beginners. The book emphasizes hands-on experience, guiding readers through essential programming concepts while creating interactive projects. With a focus on clarity and usability, it aims to equip learners with the skills needed to develop their own games and applications, making coding enjoyable and straightforward.
Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up
466 Seiten
17 Lesestunden
This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging entry point for beginners. It emphasizes hands-on experience, allowing readers to develop their coding skills while creating games. The book is designed to be accessible, ensuring that even those with no prior programming knowledge can grasp the concepts and start building their projects effectively.
An Enjoyable and Intuitive Approach to Getting Started with C# Programming and Unity - Fifth Edition
366 Seiten
13 Lesestunden
Get to grips with coding in C# and build simple 3D games with Unity in this updated fifth edition of the bestselling guide. This book provides a clear path for learning C# programming from the ground up, avoiding complex jargon while focusing on building a simple game with Unity. Updated to include modern C# features and the latest version of Unity, it introduces a new chapter on intermediate collection types.
Starting with programming basics, you'll learn core C# concepts such as variables, classes, and object-oriented programming. After mastering C#, you'll dive into Unity game development, creating C# scripts for game mechanics. The book emphasizes hands-on experience with programming best practices, helping you elevate your Unity and C# skills.
By the end, you'll be equipped to leverage C# for real-world Unity game development projects. You’ll discover easy-to-follow steps for learning C# fundamentals, creating and implementing Unity scripts, and developing basic game mechanics like player controllers and shooting projectiles. Additionally, you'll explore interfaces, abstract classes, stacks, queues, exceptions, error handling, and even basics of artificial intelligence (AI) for controlling enemy behavior.
This book is perfect for developers, programmers, hobbyists, or anyone eager to start with C# programming in an engaging way, with no prior experience required.
Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, które może być doskonałym wprowadzeniem do C#, nowoczesnego języka programowania. Taka nauka omija skomplikowany żargon i niejasności, sprawiając, że konstrukcje języka stają się zrozumiałe. Dzięki niestandardowym skryptom w C# można rozszerzyć możliwości Unity i tworzyć atrakcyjne gry. To piąte, zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika wprowadza w podstawy programowania w C#, wyjaśniając zmienne, klasy oraz zasady programowania obiektowego. Po przyswojeniu elementów C# przejdziesz do tworzenia gier w Unity, ucząc się skryptów obsługujących mechanikę gry i zdobywając praktyczne doświadczenie zgodne z najlepszymi praktykami kodowania. Po lekturze będziesz mieć umiejętności potrzebne do realizacji własnych projektów w Unity i C#. Książka zawiera precyzyjne przykłady, skrypty do implementacji w Unity, tworzenie podstawowych mechanizmów gier, interfejsy, klasy abstrakcyjne, obsługę wyjątków oraz podstawy sztucznej inteligencji w grach. Ciekawość to pierwszy krok do programowania!