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Beatriz Castro

    Nevermoor 2. Das Geheimnis des Wunderschmieds
    Karibu
    Flucht aus dem Museum
    • Flucht aus dem Museum

      • 48 Seiten
      • 2 Lesestunden

      In diesem interaktiven Rätselbuch erleben Leser ein Abenteuer im Museum, umgeben von Wikingern und Dinosaurierskeletten. Durch das Lösen von Rätseln und die Nutzung von Bastelvorlagen im Umschlag können sie entkommen. Ein spannendes „Escape Room“-Erlebnis für zu Hause!

      Flucht aus dem Museum
    • Karibu

      Eine Welt voller Abenteuer

      Karibu
    • "Morrigan und ihr Freund Hawthorne sind stolz, nun Mitglieder der Wundersamen Gesellschaft von Nevermoor zu sein. Doch nicht alles läuft glatt in ihrem ersten Schuljahr. Als herauskommt, dass Morrigan eine Wunderschmiedin ist, stellt sich die Frage, ob von ihr selbst Gefahr ausgeht. Und dann gibt es auch noch ein verlockendes Angebot von Morrigans Erzfeind Ezra Squall. Wie wird sich Morrigan entscheiden?" (www.buchhandel.de)

      Nevermoor 2. Das Geheimnis des Wunderschmieds
      4,5