Martin ist nicht der frömmste Tempelritter, aber als der König von Frankreich und der Papst die Templer ermorden und ihren legendären Schatz stehlen lassen, wächst er mit seinen Aufgaben. Er versammelt eine kleine Truppe überlebender Templer und heckt mit ihnen einen kühnen Plan aus, um den größten Schatz der Welt direkt unter den Augen des Königs zu stehlen. Ein spannendes Abenteuer, das von so unterschiedlichen Einflüssen lebt wie Umberto Ecos „Der Name der Rose“ und „Ocean´s Eleven“ und von dem Game-Designer von „Prince of Persia“ geschrieben wurde.
Alex Puvilland Bücher


Princ z Persie
- 204 Seiten
- 8 Lesestunden
Kdysi před tisíci lety v daleké Persii... jeden statečný mladík unikl z vězení, aby vysvobodil princeznu... a mocichtivý vezír vlákal prince do pasti... Ale ještě předtím bylo vyřčeno proroctví... Na začátku byla slavná počítačová hra, která čerpala námět z Pohádek tisíce a jedné noci, z perských legend a mýtů, a nakonec se sama téměř stala legendou. Jak se počítačové technologie vyvíjely, měnila se i hra, její příběh a hrdinové. Objevila se řada verzí a také několik pokračování. Předlohou komiksu, který vznikl ze spolupráce autora hry Jordana Mechnera, scenáristy A. B. Siny a ilustrátorů LeUyen Phamové a Alexe Puvillanda, se ale žádná z existujících herních verzí nestala. Autoři se vrátili k původním inspiračním zdrojům, k perské mytologii a dějinám. Jejich příběh se odehrává ve světě plném kouzel, lásky, nelítostných soubojů, divých stvůr i pletichářských vezírů a vypráví o dvou princích, které od sebe dělí celá staletí, přesto se jejich osudy protnou.