Bookbot

Jakub Cwiek

    Kłamca
    Kłamca 3. Ochłap sztandaru
    Kłamca 4. Kill'em all
    Kłamca 2. Bóg Marnotrawny
    Lhář 2,5 – Machinomania
    Lhář Loki
    • Je jen jeden Bůh. Tedy byl, než odešel a dodnes nikdo neví, kam se poděl. Než ale nadobro zmizel, dal lidem představivost, svobodnou vůli a sílu víry. Lidstvo těch darů využilo a stvořilo si nové bohy, polobohy, titány a další bytosti, které se usídlily na zemi a zavedly nový řád. Andělé potřebují spolupracovníka, jehož nesvazuje Desatero a přísná křesťanská pravidla a zákony. Někoho, kdo jim pomůže vyhrávat v bojích, které na zemi probíhají, a bez potíží se neztratí jak mezi mytologickými bytostmi, tak ve společnosti současných lidí. Volba archandělů padne na Lokiho, boha ohně a lží z panteonu Ásů. Spolupráce začala slibně, ale copak někoho takového lze delší dobu držet na krátkém vodítku? Souborné vydání čtyř svazků Lokiho příběhů + EXKLUZIVNÍ BONUS: Dosud nikdy nevydaná povídka „Pravda mezi oči“, napsaná speciálně pro tuto knihu.

      Lhář Loki
      4,9
    • Lhář 2,5 – Machinomania

      • 176 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Velký rozruch v centru Tokia! Loki, využívaný anděly za mizernou mzdu k prostým úkolům, které ho příliš nezajímají, má konečně příležitost roztáhnout křídla. Co se ale stane, když se Lháři postaví bůh, který lépe než kdokoli před ním ví, jak využít… techniku budoucnosti? A to v obrovském měřítku! Úplně nové příběhy o Lokim skvěle zaplňují mezery v jeho dosavadním životopisu. Zjistěte, co dělal Lhář, zatímco vy jste byli přesvědčeni, že odpočíval na pláži s drinkem v ruce. Jakub Ćwiek se v Machinomanii vrací k osvědčené formě povídek, které jsou dějově umístěny hned za druhým dílem série Lhář. České vydání knihy je exkluzivně doplněno povídkou Jmenuji se Mike

      Lhář 2,5 – Machinomania
      4,5
    • Kłamca 2. Bóg Marnotrawny

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Zapomnianym bogom pozostaje tylko wiara w anielskie błędy. Loki, marnotrawny bóg wikingów, wyrusza na sześć wypraw, stawiając czoła mitycznym stworom zrodzonym z ludzkiej wiary i strachu. Kłamca, jak zawsze, gra nie fair, ale odkrywa, że nie jest jedynym, którego intencje są nieczyste. Nadszedł czas, by Loki zdecydował, po której stronie stanie. Jakub, autor, porównywany do doskonałego francuskiego cabernet sauvignon, zaskakuje jakością i pasją w pisaniu. Jacek Rozenek i Michał Pałubski chwalą jego literacką winnicę, podkreślając, że każdy, kto myślał, że poprzednia część była dobra, powinien zobaczyć, jak fantastyczny jest ten upgrade. Autor zauważa, że wielu ludzi, którzy nie czytają fantastyki, szybko wciąga się w jego twórczość. Inspirując się najlepszymi i dodając do tego pasję, osiąga efekt, który bawi i angażuje. Choć nie jest to najwybitniejsza książka, dla tych, którzy cenią popkulturę, będzie to przyjemna lektura. Czytelnicy, którzy cenią klasyki kina akcji, z pewnością znajdą w niej coś dla siebie i będą mieli ochotę na rozmowy o ulubionych filmach.

      Kłamca 2. Bóg Marnotrawny
      4,4
    • Kłamca 4. Kill'em all

      • 416 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Loki przepadł w krainie elfów. Życie w skórze Oberona, rozrywki i miłe towarzystwo sprawiają, że trudno mu skupić się na zabijaniu Antychrysta czy martwieniu o ukochaną Jenny. Nie wie też, że w wyniku przypadkowo wypowiedzianej inkantacji z osławionego Necronomiconu powróciła do życia jego żona Sygin. Szykuje się tu komuś podróż przez Piekło? Nawet całkiem dosłownie! Nowym Jorkiem rządzi zbuntowany anioł, na Biegunie Północnym władzę przejął Światowid, a Święty Mikołaj tkwi w więzieniu na samym mleku i zimnych pierniczkach. Dobrze, że mamy apokalipsę, inaczej trzeba by było odwołać gwiazdkę! Loki, Samedi, a może Lucyfer? Kto jest największym kłamcą i kto wygra to ostatnie z ziemskich starć? Najwyższa pora, by się przekonać.

      Kłamca 4. Kill'em all
      4,2
    • Nadciąga koniec świata Czy Antychryst może być niemowlakiem? Owszem, co nie znaczy, że robota będzie łatwa. Kłamca dostał właśnie na niego zlecenie od Archaniołów i wszystko jak zwykle komplikuje się w najgorszym momencie... Powstrzymanie apokalipsy wisi na włosku, więc z urlopu nici. Porywająca mieszanka mitologii, popkultury i Snu nocy letniej. Odkryj nowe, poprawione wydanie kultowej opowieści o Lokim. Książkę Jakuba Ćwieka czyta się tak, jak ogląda się kino nowej przygody. Akcja sprawnie biegnie do przodu, a czytelnikowi pozostaje z uśmiechem na twarzy wyłapywać wszystkie nawiązania do literatury i kultury popularnej. W końcu nie w każdej powieści Lucyfer ma ulubione odcinki Przyjaciół i kolekcję memorabiliów ze świata Gwiezdnych wojen. Ochłap sztandaru to doskonała propozycja zarówno dla tych, którzy znają Lokiego z wcześniejszych zbiorów opowiadań, jak i dla czytelników zaczynających swoją przygodę ze światem zamieszkanym przez postacie znane z Biblii, mitologii nordyckiej i słowiańskiej, po którym kręcą się też nieco zdezorientowani zwykli śmiertelnicy.

      Kłamca 3. Ochłap sztandaru
      3,9
    • Librarian's note: There is an Alternate Cover Edition for this edition of this book here.Odkąd nie ma Boga, anioły nie grają fair. I to tłumaczyłoby obecność Kłamcy...Ocalony po szturmie na Valhallę Loki – adoptowany syn Odyna, patron oszustów i zdrajców – postanawia przystać do zwycięzców i staje się anielskim chłopcem na posyłki.Szybko jednak okazuje się, że w świecie, gdzie zabłąkane, mitologiczne bóstwa bratają się z piekielnymi demonami, niezwykłe zdolności boga kłamstwa służyć mogą znacznie ważniejszym celom. Wyćwiczone sztuczki doskonale dezorientują wroga, a bezwzględność i pogarda wobec regulaminów i zasad czynią go naprawdę groźnym przeciwnikiem zła i występku. Tak przynajmniej sądzą archaniołowie, coraz bardziej zależni od pomocy nowego sojusznika. I może mają rację...Ale Loki ma własne plany.

      Kłamca
      3,7
    • Niepublikowane opowiadania o Kłamcy i nowa gra karciana w atrakcyjnej cenie! Jakub Ćwiek w Machinomachii wraca do sprawdzonej formy opowiadań, umiejscowionych tuż po drugim tomie serii – Bogu marnotrawnym. Fani mogą cieszyć się znanymi postaciami z uniwersum Kłamcy, które ożyją dzięki Robertowi Sienickiemu i grupie Lans Macabre w profesjonalnej grze karcianej, Kłamcianka. Loki, wykorzystywany przez anioły do prostych zadań, w końcu ma szansę na rozwój. Co jednak stanie się, gdy napotka boga, który potrafi wykorzystać technologię przyszłości w skali makro? Nowe opowieści o Lokim doskonale uzupełniają jego historię. Dowiedz się, co Kłamca robił, gdy myślałeś, że relaksuje się na plaży. W świecie Kłamcy bogowie, anioły i demony chodzą pośród nas. Kłamcianka to gra karciana, w której te potężne istoty walczą o anielskie pióra. Postaci z uniwersum Ćwieka, unikalne umiejętności, specjalne karty i mnóstwo śmiechu sprawiają, że rozgrywka jest emocjonująca. Sprawdź, czy jesteś wystarczająco sprytny i uważaj na Kłamcę. Gra zawiera fikcyjne postaci znane z książek, unikalny system opracowany z udziałem autora, dwie pełne talie (110 kolorowych kart) oraz etui, dzięki któremu można ją mieć zawsze przy sobie!

      KŁAMCA 2.5 MACHINOMACHIA + GRA
      3,7
    • Kłamca 2,5. Machinomachia

      • 272 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Wielka draka w centrum Tokio! Loki, wykorzystywany przez anioły do prostych zadań za marną wypłatę, w końcu ma szansę na rozwój. Co się stanie, gdy Kłamca stanie naprzeciw boga, który potrafi wykorzystać technikę przyszłości w skali makro? Te wciągające opowiadania doskonale uzupełniają luki w jego historii. Odkryj, co robił Kłamca, gdy myślałeś, że relaksuje się na plaży. Uwaga! W tym wydaniu powraca Kłamcianka. OD AUTORA: Ta część, napisana po głównym czteroksięgu, składa się z opowiadań wypełniających przestrzeń między tomami. Kluczowym impulsem do jej stworzenia była refleksja, dlaczego w najbardziej filmowym polskim cyklu nie pojawiło się dotąd nawiązanie do wielkich potworów demolujących metropolie. Tytułowa Machinomachia powstała z tej myśli – cykl nie może się zamknąć, póki nie oddam hołdu King Kongowi, Godzilli czy wielkim maszynom jak Robot Jox czy Optimus Prime. Oto jest! Salut dla was, wielkie potwory! W waszych rękach znajduje się książka, która dowodzi, że lepsze istnieje i nie musi być wrogiem dobrego. Powraca Kłamca. Loki. Nordyckie bóstwo. Jeszcze bardziej przebiegły, krnąbrny i fascynujący niż kiedykolwiek.

      Kłamca 2,5. Machinomachia
      3,5
    • Topiel

      • 386 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Pod koniec lipca 1997 roku ukraińscy żołnierze, którzy przybyli na pomoc powodzianom, dokonują makabrycznego znaleziska w korycie wciąż wezbranej rzeki. Na ułamanym, zanurzonym w wodzie drzewie wiszą zwłoki nastolatka poszukiwanego od blisko dwóch tygodni. Niespełna miesiąc wcześniej dla czwórki młodych chłopaków Kacpra, Darka, Józka i Grześka właśnie rozpoczynają się wakacje. I zupełnie nie przeszkadza im, że wolne dni skąpane są w strugach deszczu, a meteorolodzy alarmują o powodziowym zagrożeniu. Są pewni, że to będzie ich lato! Trzy dni później właśnie w Głuchołazach, maleńkiej mieścinie przy samej polsko-czeskiej granicy rozpoczyna się katastrofa zapamiętana jako Powódź Stulecia. To ona i wywołana nią lawina zdarzeń doprowadzi chłopców najpierw do wyjątkowego odkrycia, a następnie do śmierci jednego z chłopców. Którego?

      Topiel
      3,6
    • Kłamca 2.8. Papież sztuk

      • 272 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Loki, nordycki bóg kłamstwa, staje przed nowym wyzwaniem, musząc zmierzyć się z Dezyderiuszem Crane’em, samozwańczym bogiem popkultury, którego stworzył przez przypadek. Rozpoczyna się gra z czasem, w której nowy bóg odkrywa swoje zdolności, w tym kontrolę nad narracją i całą opowieścią. Książka to szalona jazda, umiejscowiona fabularnie pomiędzy opowiadaniami z drugiego tomu serii. Pełna gościnnych występów i ciętych bon-motów, zaspokoi wszystkich miłośników Kłamcy. Autor, wychodząc poza klasyczne ramy literackie, ukazuje potencjał popkultury, wykorzystując jej bogactwo w lekki i przyjemny sposób. Wspomnienia autora z dzieciństwa, kiedy bawił się plasteliną, stanowią inspirację dla tej opowieści. Tworzył fantastyczne światy, a zabawy z dziadkiem w bitwy z postaciami z różnych uniwersów były niezapomniane. Dwadzieścia lat później, scena z Toy Story 3, w której zabawki łączą siły, utwierdziła go w przekonaniu, że mieszanie różnych elementów może prowadzić do niezwykłych rezultatów. Tak narodziła się ta książka, łącząca różnorodne wątki i postacie w jedną, ekscytującą narrację.

      Kłamca 2.8. Papież sztuk
      3,4