Das Nachschlagewerk zu FIGHTING FANTASY bietet umfassende, neu recherchierte Informationen über Autoren, Illustratoren, Publikationsgeschichte und den kulturellen Einfluss der beliebten Spielbuchserie von Steve Jackson und Ian Livingstone aus den 1980ern und 1990ern.
Jonathan Green Bücher
Jonathan Green ist ein gefeierter Autor im Bereich der spekulativen Fiktion mit einer umfangreichen Bibliographie von über siebzig Büchern. Er ist weithin anerkannt für seine bedeutenden Beiträge zur Fighting Fantasy-Reihe von Abenteuer-Gamebooks und hat Fiktion für zahlreiche verschiedene Eigenschaften verfasst, darunter Doctor Who, Star Wars und Warhammer. Green erschafft meisterhaft fantasievolle Welten und schuf insbesondere die Pax Britannia-Reihe, ein Steampunk-Universum, das vom schneidigen Abenteurer Ulysses Quicksilver bevölkert wird, in dem er mehrere Romane und Kurzgeschichten geschrieben hat. Seine literarischen Bemühungen erstrecken sich auch auf Sachbücher und die Zusammenstellung von fesselnden Kurzgeschichtenanthologien, was sein vielseitiges Talent unter Beweis stellt.






OZ - Ein Fantasy-Spielbuch
- 604 Seiten
- 22 Lesestunden
Dieses Spielbuch ist DEINE Eintrittskarte die magische Welt von OZ. Schlüpfe in die Rolle von Dorothy, der Vogelscheuche, des Löwen oder des Zinnmanns und begib dich auf den gefahrvollen Weg zur Smaragdstadt. Doch sei gewarnt! Seit Dorothys letztem Besuch hat sich hier viel verändert. Eine unheilvolle Macht hat von Oz Besitz ergriffen und seltsame Geschöpfe wüten nun durch das Land über dem Regenbogen. Ist der ehemalige Zauberer von Oz endgültig dem Wahnsinn verfallen? Und welche Rolle spielt dabei die Böse Hexe des Westens? Bewaffnet mit einem Würfel und Bleistift musst du durch die Welt von Oz reisen, mit seinen bizzaren Bewohnern verhandeln, neue magische Kräfte sammeln und viele gefährliche Monster besiegen. Denn nur so kannst du das Geheimnis lüften, das über Oz liegt, und das Land hoffentlich von seinem düsteren Schatten befreien!
„BLUT IST LEBEN“ 1897. Der Nervenarzt Dr. Seward ist fasziniert von seinem neuen Patienten, dem ehemaligen Anwalt Mr. Renfield. Dieser kehrte kürzlich von einer Reise nach Transsylvanien zurück und leidet seitdem an Wahnvorstellungen. Renfields Nachfolger, Jonathan Harker, wird entsandt, den Auftrag zu Ende zu bringen. Seine Reise führt ihn in eine unwegsame, von Wölfen heimgesuchte Gegend und zu einem abgelegenen Schloss, das von dem mysteriösen Grafen Dracula bewohnt wird. Was Jonathan dort erlebt, treibt ihn an den Rand des Wahnsinns... In diesem Gothic-Horror-Spielbuch schlüpfst Du in die Rolle eines Vampirjägers oder in die Rolle des Grafen Dracula höchstpersönlich. Begib dich auf eine Reise durch das finstere Transsylvanien oder durchstreife das nächtliche London. Bewaffne dich mit Weihwasser, Kreuz und Knoblauch und kämpfe gegen Dämonen, Werwölfe und Vampire. Doch sei wach-sam, denn die Toten reiten schnell … Interaktiver Vampir-Roman aus der Feder von „Alice im Düsterland“-Autor Jonathan Green
Star Wars The Clone Wars: Du entscheidest - Die Coruscant-Krise
- 208 Seiten
- 8 Lesestunden
Das neue Abenteuer-Spielbuch aus der Reihe "Star wars - the clone wars : du entscheidest" schickt den Leser als Leibwächter der Senatorin Padmé Amidala in die Hauptstadt Coruscant. Verschiedene bekannte Star-wars-Figuren sind in die Verschwörung verwickelt. Als junger Jedi muss sich der Leser entscheiden, was er unternehmen will, um die Senatorin zu schützen. Er kämpft gegen die Attentäterin Asajj Ventress, muss erkennen, welche Rolle Jabba der Hutt in dem Komplott einnimmt und die eigenen Jedi-Qualitäten werden bei jeder sich bietenden Gelegenheit abgeprüft. Machtpunkte von 1 (endet dann meistens mit dem Tod) bis 10 (Glückwunsch für den Jedi-Schüler) sind zu erreichen. Die bewährte Zählung an der Schnittkante wurde beibehalten. Wie die Vorgängerbände empfohlen. Ab 10
Alice im Düsterland
- 320 Seiten
- 12 Lesestunden
Das Wunderland erwartet dich Es sind viele Jahre vergangen, seit Alice das Wunderland besucht hat. Wieder treiben dort finstere Mächte ihr Unwesen und erneut rufen die Bewohner Alice um Hilfe. Doch an dem magischen Ort hat sich vieles verändert … In diesem interaktiven Roman schlüpfst du in die Rolle der berühmten Hauptfigur aus Alice im Wunderland. Begib dich auf eine magische Reise und triff alte Gefährten, wie den verrückten Hutmacher und die Grinsekatze. Aber hüte dich vor der Herzkönigin und ihrem Jabberwocky! Welchen Weg du auch wählst, von welchem Fläschchen du auch trinkst, durch welche Tür du auch gehst: sei wachsam! Nicht jede deiner früheren Entscheidungen wäre dieses Mal klug …
LEVIATHAN RISING - Teil 2 der rasanten Action-Thrillerserie um den eloquenten britischen Geheimdienst-Abenteurer Ulysses Quicksilver! Er erhebt sich aus der Tiefe. und er hat Hunger! In 80 Tagen um die Welt - mit Stil! Dieses vollmundige Versprechen der Carcharodon Shipping Company soll mit der Jungfernfahrt des neuesten und mehr als beeindruckenden Unterwasserkreuzfahrtschiffs Neptune auf die Probe gestellt werden. Unter den Reisenden befindet sich auch Ulysses Quicksilver, der Dandy-Abenteurer und Held von Magna Britannia, um sich eine wohlverdiente Ruhepause nach den traumatischen Erlebnissen des 160. Thronjubiläums von Queen Victoria zu gönnen. Doch bereits wenige Tage nach dem Besuch der Unterwasserstadt Pacifica kommt es zur Katastrophe. Ein brutaler Mord wird begangen, und kurz darauf wird die Neptune Opfer einer Sabotage, welche das Schiff in die bodenlose Tiefe des Meeres sinken lässt. Doch gefangen auf dem Meeresgrund, haben die Probleme für die Überlebenden gerade erst begonnen. Denn hier unten lauert ein jahrzehntealtes Geheimnis auf sie. Der Leviathan ist erwacht und erhebt sich hungrig aus der Tiefe. Wenn er sich auf die Jagd begibt, wird niemand seiner urzeitlichen Wut entkommen …
The vibrant artwork of Jonathan Green captures the essence of the Gullah people from the South Carolina barrier islands, celebrating their dignity and rich cultural traditions. Through 179 color images, he highlights everyday life, from cooking to community gatherings, emphasizing the beauty and purpose found in simple tasks. His paintings transcend cultural boundaries, inviting viewers to reflect on their own experiences of labor, love, and belonging. Accompanied by essays from notable figures, this collection showcases Green's significant contribution to Southern art and culture.
1897 In the wolf-haunted Carpathian Mountains, a young solicitor, Jonathan Harker, travels to an isolated castle to assist a mysterious Count with purchasing a number of properties in England. But what he witnesses there drives him to the edge of madness... Meanwhile, in Whitby, Harker's fiancée, Mina Murray, visits her dear friend Lucy Westenra. But during her stay, Lucy is attacked and becomes seriously ill... In London, Lucy's suitor and physician, Dr John Seward, becomes preoccupied with the case of a certain Mr Renfield, an inmate at his lunatic asylum, who seeks to collect lives for his master, having not long returned from a trip to Transylvania... And so the pieces for the game are set. For they are all pawns in a plan devised centuries ago by the Voivod of Wallachia, Vlad Tepes, a cruel tyrant whom history remembers as 'the Son of the Devil', his bloodthirsty deeds having earned him another name...Dracula. * * * * Dracula - Curse of the Vampire is an interactive gothic horror novel, in which YOU decide which route to take, which perils to risk, and which of the terrifying creatures you will meet along the way to fight. Play as Jonathan Harker, Mina Murray and Dr John Seward... or even Count Dracula himself. But be warned - whether you succeed in your quest or succumb to the curse of the vampire will be down to the choices YOU make. But do not tarry, for the dead travel fast.
Scottish Miscellany
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
Revel in the fun and fascinating explanations behind Scottish traditions and folklore—from William Wallace, Rob Roy, and MacBeth to golf, kilts, and haggis. Here are the answers to questions you’ve always had—or never knew you had—and more as he covers all aspects of Scotland. From Scottish culture to the ancient history of the country to modern pastimes, this book has all that and more. Learn… Why the thistle is the floral emblem of Scotland, How Scotch whisky is made, Why the Scots celebrate Hogmanay How to play the bagpipes If there is really a monster living in Loch Ness What is Gaelic What is the Stone of Destiny And much more. This delightful book is the perfect gift for anyone planning a visit to Scotland, with an interest in Scottish history, or a drop of Scottish blood. With 50 color illustrations.
Featuring the remarkable artistry of esteemed fantasy and science fiction illustrators, this collection highlights the collaboration between these artists and Fighting Fantasy authors. It showcases how their visual creativity has transformed interactive adventures into vibrant experiences, celebrating the unique synergy of storytelling and illustration in the realm of fantasy gaming.