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Aaron Rosenberg

    Aaron Rosenberg ist ein vielseitiger Autor, der sich mühelos zwischen Krimi, spekulativer Fiktion, Drama und Komödie bewegt, vereint durch einen einzigen Fokus: eine gute Geschichte zu erzählen. Er hat originelle Romane, Jugend- und Kinderbücher verfasst und auch zu beliebten Spielen und Webcomics beigetragen. Rosenbergs Talent liegt in seiner Fähigkeit, Leser in verschiedenen Formaten und Stilen zu fesseln, was ihn zu einem fesselnden Geschichtenerzähler macht. Seine Arbeit zeichnet sich durch fesselnde Erzählungen und einen fantasievollen Umfang aus.

    Aaron Rosenberg
    World of Warcraft
    World of Warcraft, Jenseits des dunklen portals
    Wunder dauern etwas länger
    World of Warcraft: Jenseits des dunklen Portals
    Starcraft
    World of Warcraft - im Strom der Dunkelheit
    • Ogrim Schicksalshammer hat den korrupten Kriegshäuptling Schwarzfaust vernichtet und die Führung über die Horde der Orcs übernommen. Jetzt gilt es, den Rest Azeroths niederzuwerfen, damit sein Volk wieder über ein eigenes Reich herrschen kann. Anduin Lothar, ehemaliger Champion Sturmwinds, hat die Überreste seiner zerstörten Heimat hinter sich gelassen und ist nun an den Gestaden Lordaerons gelandet. Dort will er, unterstützt von dem edlen König Terenas, eine mächtige Allianz mit den anderen Nationen der Menschen schmieden. Doch selbst das mag nicht ausreichen, den wütenden Ansturm der Horde zu stoppen. Elfen, Zwerge und Trolle werfen sich in den Kampf, als die beiden Heere aufeinanderprallen. Wird die Allianz den Sieg davon tragen oder wird die Horde alles in einen Strom der Dunkelheit reißen? KOMPLETT ÜBERARBEITETE NEUAUSGABE

      World of Warcraft - im Strom der Dunkelheit
    • STARCRAFT Band 4: Die Königin der Klingen Ex-Marshall Jim Raynor hat Imperator Arcturus Mengsk den Rücken gekehrt. Entsetzt über den Verrat an der mächtigen Telepathin Sarah Kerrigan, die der machtbesessene Mengsk an die Zerg ausgeliefert hat, geht Raynor jetzt seine eigenen Wege. Doch die Vergangenheit lässt ihn nicht ruhen. Wiederkehrende Alpträume plagen Raynor mit Visionen einer tödlichen, vulkanischen Welt, die von furchtbaren Aliens bevölkert wird – der Planet Char. Als die Träume an Intensität zunehmen, keimt in ihm ein Verdacht auf: Was, wenn diese Visionen kein Zufall sind, sondern so etwas wie verzweifelte telepathische Botschaften? Überzeugt davon, dass die Frau, die er liebt noch am Leben ist, startet Raynor eine riskante Rettungsmission zum Planten Char. Dort ist mittlerweile eine mächtige Kreatur aus ihrem Schlaf erwacht und sinnt auf Rache: Ein völlig eigenständiger, spannender SF Roman, basierend auf dem Videogame-Bestseller von Blizzard Entertainment.

      Starcraft
    • Am Ende des zweiten Krieges gelang es der Allianz schließlich, die Horde zurückzuschlagen und das Dunkle Portal zu zerstören, womit die einzige Verbindung zwischen Azeroth und Draenor – der Heimatwelt der Orcs – gekappt wurde. Zwei Jahre später ist die Horde zurückgekehrt und bringt erneut Chaos und Unheil über die Welt von … WORLD OF WARCRAFT Der alte Orc-Schamane Ner’zhul hat die Führung über die Horde an sich gerissen und das Dunkle Portal wieder geöffnet. Jetzt fallen seine blutrünstigen Krieger erneut über Azeroth her und belagern die neuerrichtete Festung Nethergarde. Dort bereiten sich Erzmagier Khadgar und Allianz-Commander Turaylon sowie die vereinigten Truppen aus Nachtelfen, Zwergen und Menschen auf die Verteidigung gegen die Invasoren vor. Währendessen treffen weitere beunruhigende Nachrichten in Nethergarde ein: Kleine orcische Truppenverbände operieren fern der eigentlichen Frontlinie, und schwarze Drachen wurden gesichtet, die die Grünhäute offenbar unterstützen. Um die finsteren Pläne des Orc-Schamanen zu durchkreuzen, muss die Allianz den kühnen Schritt wagen und nach Draenor vorstoßen, direkt in die Heimatwelt der Orcs ... KOMPLETT ÜBERARBEITETE NEUAUSGABE

      World of Warcraft: Jenseits des dunklen Portals
    • Die Dilithiummine auf BorSitu Minor ist ein unterbesetzter, uninteressanter und unspektakulärer Außenposten. Er wird von Minenarbeitern, Technikern und Wissenschaftlern bevölkert, die nie auch nur einer Fliege etwas zuleide getan haben. Und sie besitzen auch nichts Wertvolles. Dennoch wurde der Außenposten brutal angegriffen und zerstört – und beinahe alle Arbeiter dabei getötet. Die Überlebenden haben keine Ahnung, wer hinter dem grausamen Überfall steckt. Und was noch schlimmer ist: Die Waffen, mit denen sie angegriffen wurden, konnten sogar den Schutzschild, der die Siedlung umgab, durchschlagen. Der Crew der U.S.S. da Vinci macht das große Sorgen, denn das könnte auch größeren Raumschiffen gefährlich werden. Jetzt muss das S.I.K.-Team mit Commander Sonya Gomez an der Spitze herausfinden, wer oder was hinter dem Anschlag steckt. Und sie können nur hoffen, dass niemand eine Waffe erfunden hat, die sie alle zerstören könnte …

      Wunder dauern etwas länger
    • Am Ende des zweiten Krieges gelang es der Allianz schließlich, die Horde zurückzuschlagen und das Dunkle Portal zu zerstören, womit die einzige Verbindung zwischen Azeroth und Draenor der Heimatwelt der Orcs gekappt wurde. Zwei Jahre später ist die Horde zurückgekehrt und bringt erneut Chaos und Unheil über die Welt von ... Der alte Orc-Schamane Ner zhul hat die Führung über die Horde an sich gerissen und das Dunkle Portal wieder geöffnet. Jetzt fallen seine blutrünstigen Krieger erneut über Azeroth her und belagern die neuerrichtete Festung Nethergarde. Dort bereiten sich Erzmagier Khadgar und Allianz-Commander Turaylon sowie die vereinigten Truppen aus Elfen, Zwergen und Menschen auf die Verteidigung gegen die Invasoren vor. Währendessen treffen weitere beunruhigende Nachrichten in Nethergarde ein: Kleine orcische Truppenverbände operieren fern der eigentlichen Frontlinie, und schwarze Drachen wurden gesichtet, die die Grünhäute offenbar unterstützen. Um die finsteren Pläne des Orc- Schamanen zu durchkreuzen, muss die Allianz den kühnen Schritt wagen und nach Draenor vorstoßen, direkt in die Heimatwelt der Orcs ...

      World of Warcraft, Jenseits des dunklen portals
    • World of Warcraft Im Strom der Dunkelheit Ogrim Schicksalshammer hat den korrupten Kriegshäuptling Blackhand vernichtet und die Führung über die Horde der Orcs übernommen. Jetzt gilt es den Rest Azeroths niederzuwerfen, damit sein Volk wieder über ein eigenes Reich herrscht Anduin Lothar, ehemaliger Champion Sturmwinds, hat die Überreste seiner zerstörten Heimat hinter sich gelassen und ist nun an den Gestaden Lordaerons gelandet. Dort will er, unterstützt von dem edlen König Terenas, eine mächtige Allianz mit den anderen Nationen der Menschen schmieden. Doch selbst das mag nicht ausreichen, den wütenden Ansturm der Horde zu stoppen. Elfen, Zwerge und Trollen werfen sich in den Kampf, als die beiden Heere aufeinanderprallen. Wird die Allianz den Sieg davon tragen oder wird die Horde alles in einen Strom der Dunkelheit reißen?

      World of Warcraft
    • Gone to Ground

      A Tale of the Wunk

      • 110 Seiten
      • 4 Lesestunden
      4,4(5)Abgeben

      The book explores the existence of mythical creatures that have been dismissed by science, despite sightings and photographs by a select few. It delves into the mysterious nature of these beings and the tension between folklore and scientific validation. The narrative invites readers to consider the possibility of a hidden world coexisting with our own, challenging perceptions of reality and the boundaries of belief.

      Gone to Ground
    • Advanced skateboard tricks are the focus of this instructional guide, designed for aspiring X Games champions. It features step-by-step instructions paired with stop-action digital photography, showcasing a real skater performing each trick. This visual approach ensures that readers can learn how to execute each maneuver correctly and safely, making it an essential resource for students eager to enhance their skateboarding skills.

      Advanced Skateboarding: From Kick Turns to Catching Air
    • Trails of Bone

      • 302 Seiten
      • 11 Lesestunden
      4,0(2)Abgeben

      Set in a world where magic intertwines with perilous adventures, the narrative unfolds with a blend of action and intrigue. Characters navigate treacherous landscapes, facing challenges that test their abilities and loyalties. As secrets are unveiled and alliances formed, the Trails of Bone become a battleground for survival and power, promising a gripping journey filled with unexpected twists and captivating encounters.

      Trails of Bone
    • Crossed Bones

      The Relicant Chronicles Book 3

      • 278 Seiten
      • 10 Lesestunden
      3,0(2)Abgeben

      Set against a backdrop of political machinations and personal ambition, the narrative delves into the lives of characters entangled in a web of deception and power struggles. As alliances shift and secrets unravel, the story explores themes of loyalty, betrayal, and the quest for control. The richly developed characters navigate complex relationships, revealing their motivations and vulnerabilities. With unexpected twists and a gripping pace, the tale captivates readers, immersing them in a world where trust is scarce and danger lurks at every turn.

      Crossed Bones