Lerne Ruby kennen, ein kleines Mädchen mit großer Fantasie. In Rubys Welt ist alles möglich, wenn du es dir in den Kopf setzt. Wenn Ruby zu ihrem Abenteuer aufbricht, werden Kinder über die Geschichte an die Grundkonzepte des Programmierens herangeführt. Die zukünftigen kleinen Programmierer werden es kaum erwarten können, die in jedem Kapitel enthaltenen Übungen nach ihren Ideen in die Tat umzusetzen. „Code ist die Sprachkompetenz des 21. Jahrhunderts. Daher ist es wichtig, dass die Menschen das ABC des Programmierens beherrschen. Unsere Welt wird zunehmend durch Software gesteuert und wir brauchen eine größere Vielfalt unter denjenigen, die sie entwickeln.“ – Linda Liukas Linda Liukas ist Programmiererin, Geschichtenerzählerin und Illustratorin aus Helsinki, Finnland. Die Idee zu Hallo Ruby wurde zuerst auf Kickstarter vorgestellt. Der Betrag von 10.000 US-Dollar, der mit der Kampagne gesammelt werden sollte, war nach kaum mehr als drei Stunden bereits übertroffen. Im weiteren Verlauf wurde sie zur erfolgreichsten Kinderbuch-Kampagne der Kickstarter-Geschichte.
Linda Liukas Bücher







Was ist künstliche Intelligenz? Julia hat das beste Spielzeug der Welt: einen intelligenten und niedlichen kleinen Roboter. Ruby und Julia meinen, dass der Roboter mehr lernen sollte. Aber gehen Roboter zur Schule? Gemeinsam finden die Mädchen und der Roboter heraus, an welchen Stellen Menschen und Computer gleich lernen und wie sie sich unterscheiden. Und am Ende des Tages überrascht der Roboter sowohl die Kinder als auch die Lehrerin! Im Arbeitsbuch erfährst du, wie maschinelles Lernen funktioniert und wie Computer unterrichtet werden.
Was ist das Internet? Ist es eine Wolke oder ein Haufen Kabel? Wie werden die Informationen online übermittelt? Und warum braucht man Menschen im Internet? Diesen Fragen gehen die sympathischen Figuren in Linda Liukas’ drittem Hello Ruby-Buch auf die Spur. Anschaulich und unterhaltsam für Kinder und Erwachsene werden Begriffe und Beziehungen des World Wide Web in die Geschichte eingeflochten. Im zweiten Teil des Buches werden tiefer gehende Informationen vermittelt und es wird, wie immer bei Ruby, kreativ getüftelt und gebastelt.
Ruby langweilt sich. Sie setzt sich vor den Computer, aber die Maus funktioniert nicht. Ruby und die Maus machen sich gemeinsam daran, dem Problem auf den Grund zu gehen. Ruby lernt dabei Bits, Logikgatter, Bestandteile der Computerhardware (CPU, GPU, RAM und Massenspeicher) sowie das Betriebssystem und verschiedene Programme kennen. Schließlich finden Ruby und die Maus auf clevere Weise den Fehler und beheben ihn. Doch funktioniert der Computer noch? Dieses Buch erzählt von einer Reise ins Innere der Maschine, die unser aller Leben bestimmt. Wir sind umgeben von unermüdlich arbeitenden Computern. Doch was wäre, wenn es eine Möglichkeit geben würde, einen Blick in ihr Inneres zu werfen? Wo sind die Einsen und Nullen, auf deren Grundlage der Computer eigentlich funktioniert?
Hello Ruby: Journey Inside the Computer
- 96 Seiten
- 4 Lesestunden
What exactly is a computer? How does it work? What is it made of? Learn all this and more with Ruby! In Ruby's world anything is possible if you put your mind to it--even fixing her father's broken computer! Join Ruby and her new friend, Mouse, on an imaginative journey through the insides of a computer in search of the missing Cursor. From bits and logic gates to computer hardware, in Journey Inside the Computer, Ruby (and her readers!) will learn the basic elements of the machines that power our world. Then future kid coders can put their knowledge and imaginations to work with fun activities.
HELLO RUBY
- 96 Seiten
- 4 Lesestunden
What exactly is the internet? How does the information travel online? Readers will learn all this and more with Ruby in her third book, as programming superstar Liukas teaches kids all about the internet through storytelling and imaginative activities. Full color.
Książka jest niezwykłym wprowadzeniem do programowania dla dzieci w wieku 4-8 lat, łącząc zabawę z nauką technologii. Nie jest to podręcznik do konkretnego języka programowania, lecz narzędzie rozwijające umiejętności przydatne młodym programistom. Składa się z dwóch części: ilustrowanego opowiadania o przygodach Ruby i jej przyjaciół oraz zestawu ćwiczeń. Zadania przedstawiają praktyczne problemy związane z kodowaniem, takie jak tworzenie algorytmów, rozpoznawanie wzorów, układanie pętli i szukanie błędów w instrukcjach. Dzięki nim dzieci rozwijają umiejętności logicznego myślenia, wyobraźnię oraz poznają podstawowe pojęcia programistyczne. Książka oferuje także rodzicom wspaniałą okazję do wspólnego spędzenia czasu z dziećmi, łącząc naukę z zabawą. Zawiera zabawne aluzje do świata komputerów i Internetu, co dodatkowo uatrakcyjnia lekturę. Autorką jest Linda Liukas, uznawana programistka i ilustratorka z Finlandii, która pokazuje, że programowania można uczyć się od najmłodszych lat, a nauka przez zabawę to fascynująca przygoda dla dzieci.
Hello Ruby - velká cesta do nitra počítače
- 88 Seiten
- 4 Lesestunden
Prozkoumejte s dětmi, co přesně je počítač, jak funguje a z čeho je vyroben ve volném pokračování úspěšné knihy HELLO RUBY - Dobrodružné programování, v knize HELLO RUBY - Velká cesta do nitra počítače. Ruby se nudí, ale naštěstí je tu tátův kouzelný počítač, který nikdy nezklame. Jenže dneska nefunguje - kdo najde chybějící kurzor? Ruby se spolu s bílou myškou vydají do nitra počítače, kde potkají skupinku nových kamarádů. Kdo ale žije uvnitř počítače? Vydej se na velkou cestu do nitra počítače ještě dnes a objev vše sám. Spolu s Ruby se naučíš, jak počítač funguje.


