Mélanie Vives Bücher






Deine Mission wartet! Schlüpfe in die Rolle eines Zeitagenten und begib dich auf gefährliche Mission. Um deinen Auftrag zu erfüllen, musst du Rätsel lösen, Hinweise finden und Codes knacken. Beeil dich, die Welt braucht dich! Du reist in das Jahr 2394. Der berüchtigte Wissenschaftler Snarf möchte mit einem machtvollen Virus alle Computer der Welt zerstören. Dein Auftrag: Infiltriere Snarfs Forschungskomplex, zerstöre den Virus und fliehe unerkannt aus dem Unterschlupf des Hackers. Schnapp dir Block und Stift – es wird Zeit für dein Escape Game-Abenteuer! Mit diesen Heften halten Abenteurer ab 9 Jahren ihren eigenen Escape Room in den Händen! Als Agenten der Geheimorganisation Y reisen sie durch Zeit und Raum, um gefährliche Missionen zu bestehen und die Welt zu retten. Dafür müssen sie knifflige Rätsel lösen, versteckte Hinweise finden und geheime Codes knacken – nur so erfahren sie, wie ihr Abenteuer weitergeht. Ob alleine, mit Freunden oder mit der Familie: Dieses Heft sorgt für das waschechte Escape Game-Erlebnis. Und ganz nebenbei werden die wichtigsten Agenten-Fähigkeiten trainiert: Konzentration und logisches Denken.
Deine Mission wartet! Schlüpfe in die Rolle eines Zeitagenten und begib dich auf gefährliche Mission. Um deinen Auftrag zu erfüllen, musst du Rätsel lösen, Hinweise finden und Codes knacken. Beeil dich, die Welt braucht dich! Deine Mission führt dich ins 12. Jahrhundert. Der gefürchtete König Badking hat das letzte Drachenei gestohlen und plant, es zur Geburtstagsfeier seines Sohnes zu servieren. Dein Auftrag: Dringe in Badkings Burg ein, finde das Ei und fliehe mit ihm aus den alten Gemäuern. Schnapp dir Block und Stift – es wird Zeit für dein Escape Game-Abenteuer! Mit diesen Heften halten Abenteurer ab 9 Jahren ihren eigenen Escape Room in den Händen! Als Agenten der Geheimorganisation Y reisen sie durch Zeit und Raum, um gefährliche Missionen zu bestehen und die Welt zu retten. Dafür müssen sie knifflige Rätsel lösen, versteckte Hinweise finden und geheime Codes knacken – nur so erfahren sie, wie ihr Abenteuer weitergeht. Ob alleine, mit Freunden oder mit der Familie: Dieses Heft sorgt für das waschechte Escape Game-Erlebnis. Und ganz nebenbei werden die wichtigsten Agenten-Fähigkeiten trainiert: Konzentration und logisches Denken.
Sie sind ein Geheimagent mit dem Spezialgebiet Zeitreisen. Ihre nächste Mission führt Sie ins 16. Jahrhundert ins Schloss Chambord an der Loire, wo Sie nach einem unentdeckten Geheimnis Leonardo da Vincis fahnden sollen. Sie haben 2 Stunden, um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen und wieder in Ihre Gegenwart zurückzukehren! Entdecken Sie ein einzigartiges Abenteuer, in dem Sie beobachten, eingreifen und sich über Rätsel den Kopf zerbrechen müssen wie in einem Real Life-Escape Game. Nutzen Sie Ihr Smartphone, um mittels Virtual Reality in die Vergangenheit zu reisen! Laden Sie die Spielsoftware herunter, scannen Sie die Buchseiten und erkunden Sie virtuelle Räume in 360°-Darstellung!
Sie sind ein Geheimagent mit dem Spezialgebiet Zeitreisen. Als eine Routinemission in den Pyrenäen aus dem Ruder läuft, wird es brenzlig: Sie müssen ein komplexes Zeitparadoxon entwirren, um in ihre Gegenwart zurückkehren zu können. Dazu bleibt Ihnen eine Stunde! Entdecken Sie ein einzigartiges Abenteuer, in dem Sie beobachten, eingreifen und sich über Rätsel den Kopf zerbrechen müssen wie in einem Real Life-Escape Game. Nutzen Sie Ihr Smartphone, um mittels Virtual Reality in die Vergangenheit zu reisen! Laden Sie die Spielsoftware herunter, scannen Sie die Buchseiten und erkunden Sie virtuelle Räume in 360°-Darstellung!
Escape Game Adventure: The Last Dragon
- 48 Seiten
- 2 Lesestunden
Your mission: find and recover the dragon egg from the castle before the spatial-temporal portal closes forever With the help of Dooz, your faithful robot, you have been teleported to the Middle Ages. In this epoch, King Badking rules; he has stolen the last dragon egg and plans to make an omelet out of it for his son . . . In a few minutes, it will be too late. Choose to solve this challenge on your own or with a friend Either way, let's go