Gratis Versand ab 16,99 €. Mehr Infos.
Bookbot

Marcin Przybyłek

    Dieser polnische Science-Fiction-Autor, von Ausbildung her Arzt, bringt eine einzigartige Perspektive in seine Werke ein, indem er die menschliche Psyche und ethische Dilemmata erforscht. Seine Schriften befassen sich oft mit den Grenzen zwischen Realität und der virtuellen Welt und untersuchen die Auswirkungen von Technologie auf Gesellschaft und Individuen. Mit scharfem Einblick in die menschliche Natur und stilistischer Gewandtheit schafft der Autor fesselnde Erzählungen, die zum Nachdenken anregen. Sein literarischer Ansatz spiegelt ein tiefes Verständnis der Komplexität menschlicher Erfahrung wider.

    Marcin Przybyłek
    Gamedek 1. a 2. díl
    Gamedec Sprzedawcy lokomotyw
    Gamedec. Granica rzeczywistości
    • Gamedec. Granica rzeczywistości

      • 468 Seiten
      • 17 Lesestunden

      Ludzkość końca XXII wieku jest podzielona: jedni żyją w realium, inni wybierają sieć. Gry zaspokajają wszelkie ludzkie potrzeby. To kosmiczne loty i baśniowe przygody, areny e-sportowe, nawiedzone domy, nielegalne tereny łowieckie i miasta zboczeńców... Tam, gdzie są ludzie, pojawiają się problemy. Rozwiązuje je Torkil Aymore. Gierczany detektyw. GAMEDEC. Świat gier dzieli od rzeczywistości bardzo cienka granica. Torkil Aymore, GAMEDEC, przekroczył ją wiele razy. Każdy szczegół ma znaczenie. Więc rozejrzyj się dookoła. Masz pewność, że znajdujesz się w realium? Wejdź w sieć. Nie bój się. Jeśli pojawi się problem, pomoże ci GAMEDEC.

      Gamedec. Granica rzeczywistości2008
      4,3
    • Wirtualne światy sensoryczne zostają zdestabilizowane, zagrożona jest egzystencja wszystkich Homo virtual, gdyż przebywanie w sieci przestaje być bezpieczne. Organicy i zoeneci posiadający motomby mogą uciec z powrotem do realium. Niebezpieczeństwo i destabilizacja oznaczają również załamanie rynku, krach koncernów i projektów badawczych. Ciekawa jest sama konstrukcja książki, narracja pierwszoosobowa przerywana jest przez swego rodzaju „reklamy', które ukazują realia tamtejszego świata. Opowieści o gamedeku to lektura obowiązkowa dla wszystkich miłośników gier. Czyta: Marcin Popczyński

      Gamedec Sprzedawcy lokomotyw2006
      3,8