Gratis Versand ab 14,99 €. Mehr Infos.
Bookbot

Steven Erikson

    7. Oktober 1959

    Steven Erikson, das Pseudonym von Steve Rune Lundin, ist ein kanadischer Romanautor, der sowohl als Archäologe als auch als Anthropologe ausgebildet wurde. Sein bekanntestes Werk ist die Reihe Das Malazan-Buch der Gefallenen. Erikson schreibt bekannt für seinen epischen Umfang, die komplexe Charakterentwicklung und die tiefgründige Auseinandersetzung mit Themen wie Krieg, Macht und dem menschlichen Zustand. Sein unverwechselbarer Stil verbindet rauen Realismus mit Fantasy-Elementen und lässt die Leser in sorgfältig ausgearbeitete Welten und moralisch komplexe Szenarien eintauchen.

    Steven Erikson
    Das Spiel der Götter - 11: Die Knochenjäger
    Die Feuer der Rebellion
    Im bann der Wüste
    Das Spiel der Götter 3
    Die Knochen Jäger
    Im Sturm Des Verderbens
    • Während Rhulad Sengar, der unsterbliche Herrscher über die Tiste Edur und das ehemalige Königreich Lether, ganz in seinem Wahn aufgeht, sich mit immer neuen Meisterkämpfern zu messen, sammeln sich rings um sein Reich gewaltige Mächte weltlicher und magischer Natur. Da bricht der Sturm des Verderbens los und droht nicht nur Lether, sondern einen ganzen Kontinent in den Untergang zu reißen...

      Im Sturm Des Verderbens
      4,6
    • Im bann der Wüste

      • 608 Seiten
      • 22 Lesestunden

      Die originellste und mitreißendste Fantasyserie von heute in edler Neuausstattung Das Jahr des Wirbelwinds ist angebrochen, und die Wüste Raraku selbst rebelliert gegen das Joch des malazanischen Imperiums. Während aus dem Herzen der heiligen Wüste immer mehr Aufständische strömen, versucht Coltaine, der letzte Kommandant der malazanischen Armee, mit viel zu wenig Soldaten mehrere tausend Flüchtlinge in Sicherheit zu bringen. Doch Coltaine hat auch im Imperium mächtige Feinde – und so erwarten ihn nicht nur die Truppen der Aufständischen, sondern auch Intrigen, Hass und Verrat in den eigenen Reihen. Mit dieser komplexen epischen Fantasy-Saga wurde Steven Erikson zu einem der bedeutendsten Vertreter der modernen Fantasy.

      Im bann der Wüste
      4,6
    • Die Feuer der Rebellion

      • 668 Seiten
      • 24 Lesestunden

      Das furiose Fantasy-Epos einer dunklen Anderswelt! Der Aufstand im Reich der Sieben Städte gegen das malazanische Imperium wurde niedergeschlagen. Die letzten Rebellen haben sich in der uralten Festungsstadt Y‘Ghatan verschanzt, aber ihre Zahl ist gering, und es sollte für die malazanischen Truppen ein Leichtes sein, die Stadt zu erobern. Doch für das Imperium bedeutet Y‘Ghatan einen Albtraum. Denn an diesen Mauern fiel der größte Held des malazanischen Reiches – Dassem Ulthor, das Erste Schwert. Mit dieser komplexen epischen Fantasy-Saga wurde Steven Erikson zu einem der bedeutendsten Vertreter der modernen Fantasy.

      Die Feuer der Rebellion
      4,6
    • Ein furioses Fantasy-Epos von einer dunklen Anderswelt! Die Entscheidungen von Imperatrix Laseen werden zunehmend unverständlich für ihre Untergebenen und treiben das malazanische Imperium immer weiter ins Chaos. Kalam Mekhar – einst ein Assassine im Dienste des Imperators, den Laseen gestürzt hat – kommt zum dem Schluss, dass sie sterben muss. Nur so kann das Imperium überleben. Doch sein eigentlicher Gegner ist nicht die Imperatrix, denn im Hintergrund zieht der Verkrüppelte Gott die Fäden …

      Das Spiel der Götter - 11: Die Knochenjäger
      4,5
    • Die Tiste Edur haben das Reich der Letherii besiegt und unterworfen, und Rhulad Sengar, ihr unsterblicher Herrscher, sitzt auf dem Königsthron in Letheras. Doch seine unzähligen Wiedergeburten haben den goldenen Herrscher in den Wahnsinn getrieben – und ihn blind gemacht für die Gefahren, die ihm und seinem Reich drohen...

      Der Goldene Herrscher
      4,5
    • Die fanatischen Heerscharen des Pannionischen Sehers stürmen aus dem Süden heran und überziehen Genabackis mit einer Welle der Gewalt. Um die schreckliche Armee abzuwehren, muss sich Hohefaust Dujek Einarm mit seinen früheren Feinden verbünden. Ob er dem Kriegsherrn Caladan Bruth und den Bewohnern der fliegenden Festung Mondbrut trauen kann, ist eine andere Frage. Doch Einarm hat keine Wahl: Die Truppen des Feindes rücken näher.

      Die Eisige Zeit
      4,5
    • Krieg, Intrigen und unkontrollierte schwarze Magie Ein Feind von unvorstellbarer Macht nähert sich Schwarz-Korall. Und doch verlässt Anomander Rake, der Sohn der Dunkelheit, seine Heimat und sein Volk. Dabei wäre nur er in der Lage, den Gegner zu bezwingen. Aber Anomander Rake weiß genau, dass die eigentliche Entscheidung in Darujhistan fallen wird. Darum ist sein Platz dort. Er betritt die Stadt des blauen Feuers in dem Wissen, dass es ein uraltes Unrecht wiedergutzumachen gilt – und dass der Tod eines Gottes unmittelbar bevorsteht! Mit dieser komplexen epischen Fantasy-Saga wurde Steven Erikson zu einem der bedeutendsten Vertreter der modernen Fantasy.

      Tod eines Gottes
      4,5
    • Der uralte Gott Draconus ist aus seinem Gefängnis entkommen und nimmt den Kampf um Macht und Schicksal wieder auf. Doch die Veränderungen und Intrigen der Götter stellen ihn vor Herausforderungen. Wird er für oder gegen die Sterblichen kämpfen oder sich aus dem Spiel zurückziehen?

      Die Schwingen der Dunkelheit. Das Spiel der Götter 17
      4,4
    • Die malazanischen Besatzer wurden fast vollständig aus dem Reich der Sieben Städte vertrieben. Nur die Festung von Aren wird noch von ihnen gehalten. Da entsendet die Imperatrix ihre Vertraute Tavore und überträgt ihr das Kommando über die hoffnungslos unterlegene Armee der Malazaner. Denn Tavore kennt ihre Gegnerin - die heilige Seherin Sha'ik, die die aufständischen Horden befielt - besser als jeder andere. Heute mag Sha'ik zwar das Werkzeug der heiligen Wüste sein. Doch früher war sie Tavores Schwester Felisin ...

      Das Spiel der Götter, Der Krieg der Schwestern
      4,4
    • Rutt und Badalle sind auf der Flucht vor den Inquisitoren, und mit ihnen noch Tausende weiterer Kinder. Irgendwie sind Rutt und Badalle die Anführer der Flüchtlinge geworden, und sie geben ihr Bestes. Dennoch müssen sie jeden Tag mit ansehen, wie einige ihrer Freunde und Schützlinge sterben. Da erreichen sie endlich die Glaswüste, das Ziel ihrer Hoffnung – oder ihres endgültigen Untergangs.

      Die Flucht der Kinder
      4,4
    • Die erbittert um die Macht ringenden Schwestern Tavore und Sha'ik bereiten sich mit ihrem Gefolge auf eine kriegerische Konfrontation vor. Beide ahnen nicht, dass weit entfernt ein Geschehen seinen Anfang genommen hat, das dem Spiel der Mächte eine völlig neue Wendung geben wird...

      Der Krieg der Schwestern
      4,3
    • Das Spiel der Götter 19

      Der verkrüppelte Gott

      Nie war das Schicksal von Helden ungewisser – das Finale der großen Fantasy-Saga »Das Spiel der Götter«! Er ist ein Gott, und doch riss ihn eine unbekannte Macht aus seinem Gefilde und schmetterte ihn auf die Erde. Körperlich verkrüppelt, vor Schmerz, Hass und Wut fast wahnsinnig, verfolgt er nur ein Ziel: Rache! Die Welt soll nicht nur brennen, er will die ganze Schöpfung auslöschen. Und endlich ist es so weit. Der verkrüppelte Gott hat sein Ziel fast erreicht. Götter und Sterbliche kämpfen für seine Sache. Doch auch seine Gegner haben ein mächtiges Bündnis geschmiedet. Die letzte Schlacht beginnt! Mit dieser komplexen epischen Fantasy-Saga wurde Steven Erikson zu einem der bedeutendsten Vertreter der modernen Fantasy.

      Das Spiel der Götter 19
      4,3
    • Die gläserne Wüste

      • 825 Seiten
      • 29 Lesestunden

      Die Mächte bringen sich in Stellung, das letzte Spiel um die Macht beginnt. Die Forkruul Assail sind ein altes Volk. Lange Zeit galten sie als beinahe ausgestorben. Niemand hat mit ihnen gerechnet, niemand weiß, was ihre Ziele sind. Doch nun melden sie sich mit Macht zurück. Götter wandeln in der Welt der Sterblichen, Drachen erwachen aus jahrhundertelangem Schlaf. Die Forkruul Assail bekämpfen sie alle – und sind doch kurz davor, das Spiel der Götter für sich zu entscheiden … Mit dieser komplexen epischen Fantasy-Saga wurde Steven Erikson zu einem der bedeutendsten Vertreter der modernen Fantasy.

      Die gläserne Wüste
      4,3
    • Das Reich der Sieben Städte

      • 512 Seiten
      • 18 Lesestunden

      Das malazanische Imperium ist bis ins Mark erschüttert, doch Imperatrix Laseen versucht, ihre Macht mit einer Säuberungswelle im Adel zu festigen. Da braut sich im Reich der Sieben Städte neues Unheil zusammen. Denn dort, in der heiligen Wüste Raraku, sammelt die Seherin Sha'ik ein Heer der Unzufriedenen, die nur darauf warten, die verhassten malazanischen Eroberer endlich wieder aus ihrem Heimatland zu vertreiben.

      Das Reich der Sieben Städte
      4,2
    • Die Stadt des Blauen Feuer

      • 671 Seiten
      • 24 Lesestunden

      Crokus Junghand kehrt zurück in seine Heimat. Doch nicht nur er hat sich verändert. Auch Darujistan, die Stadt des blauen Feuers, ist nicht mehr das, was sie einst war, wandeln doch verdammte Götter auf ihren Straßen. Crokus will nur seine eigenen Angelegenheiten erledigen und wieder verschwinden. Doch kann er seine alten Gefährten aus besseren Tagen zurücklassen, wenn die finsterste aller Nächte anbricht? Aber noch bevor Crokus sich entschieden hat, richtet sich der Blick von Anomander Rake, dem Sohn der Dunkelheit, auf die Stadt des blauen Feuers.

      Die Stadt des Blauen Feuer
      4,2
    • Während Hohefaust Dujek Einarm und seine instabile Allianz sich den Horden des Pannionischen Sehers entgegenwerfen, entsteht eine neue Bedrohung: Die untoten T'lan Imass erheben sich, und düstere Gerüchte über den verkrüppelten Gott beunruhigen die Menschen...

      Der Tag des Sehers. Das Spiel der Götter
      3,9
    • Eine außerirdische Künstliche Intelligenz wurde von drei hochentwickelten Spezies ins Sonnensystem geschickt. Ihre Mission besteht darin, das Ökosystem der Erde zu retten – doch dessen größte Bedrohung ist die Menschheit selbst. Die KI hat die Wahl: Soll die Menschheit gerettet oder ausgelöscht werden? Das Raumschiff der KI entführt am helllichten Tag eine einzelne Frau. Die Science-Fiction-Autorin Samantha August ist der einzige Mensch, mit dem die KI spricht. Die Menschen sollen entscheiden, ob sie bereit sind, ihren freien Willen für eine Welt ohne Gewalt aufzugeben. Während Samantha aus dem außerirdischen Raumschiff auf die Erde hinabblickt, muss sie eine schwerwiegende Entscheidung treffen ...

      Rejoice
      3,8
    • The God is Not Willing

      • 528 Seiten
      • 19 Lesestunden

      New York Times bestselling author Steven Erikson continues the beloved Malazan Book of the Fallen with this first book in the thrilling Witness sequel trilogy, The God is Not Willing.Many years have passed since three warriors brought carnage and chaos to Silver Lake.Now the tribes of the north no longer venture into the southlands. The town has recovered and yet the legacy remains.Responding to reports of a growing unease among the tribes beyond the border, the Malazan army marches on the new god’s people. They aren't quite sure what they're going to be facing.And in those high mountains, a new warleader has risen amongst the Teblor. Scarred by the deeds of Karsa Orlong, he intends to confront his god even if he has to cut a bloody swathe through the Malazan Empire to do so.Further north, a new threat has emerged and now it seems it is the Teblor who are running out of time. Another long-feared migration is about to begin and this time it won't just be three warriors. No, this time tens of thousands are poised to pour into the lands to the south. And in their way, a single company of Malazan marines . . .

      The God is Not Willing
      4,7
    • Tavore Paran struggles to hold her army together in order to combat a fearsome alien force, while the gods threaten to once again unleash dragons to destroy the world

      Crippled God
      4,6
    • The Bonehunters

      • 1229 Seiten
      • 44 Lesestunden

      The Seven Cities Rebellion has been defeated, and Sha'ik is dead, but a final rebel faction remains in Y'Ghatan, led by the fanatical Leoman of the Flails. The Malaz 14th Army, weary from battle, is uneasy about besieging this ancient fortress, the site of Dassem Ultor's death and a massacre of Malazan soldiers. The atmosphere is thick with foreboding. Meanwhile, a greater conflict brews as the Crippled God gains a place in the pantheon, causing a schism that demands sides be taken. The rules of engagement have shifted dramatically, and the first bloodshed will occur in the mortal realm. A diverse cast of characters, including Heboric Ghost Hands, the possessed Apsalar, the killer Cutter, the warrior Karsa Orlong, and the ancient wanderers Icarium and Mappo, are each seeking to shape their destinies against the backdrop of divine interference. With tensions escalating and knives drawn, the gods are less inclined to show mercy. War looms, not just on earth but in the heavens, with the ultimate prize being existence itself. This installment continues the epic saga of the Malazan Book of the Fallen, celebrated for its imaginative scope and recognized as a fantasy classic.

      The Bonehunters
      4,5
    • Midnight Tides

      A Tale of the Malazan Book of the Fallen

      • 960 Seiten
      • 34 Lesestunden

      After decades of internecine warfare, the tribes of the Tiste Edur have at last united under the Warlock King of the Hiroth. There is peace, but it has been exacted at a terible price: a pact made with a hidden power whose motives are at best suspect, at worst deadly

      Midnight Tides
      4,4
    • New York Times bestselling author Steven Erikson continues the beloved Malazan Book of the Fallen with this first book in the thrilling Witness sequel trilogy, The God is Not Willing. Many years have passed since three warriors brought carnage and chaos to Silver Lake. Now the tribes of the north no longer venture into the southlands. The town has recovered and yet the legacy remains. Responding to reports of a growing unease among the tribes beyond the border, the Malazan army marches on the new god’s people. They aren't quite sure what they're going to be facing. And in those high mountains, a new warleader has risen amongst the Teblor. Scarred by the deeds of Karsa Orlong, he intends to confront his god even if he has to cut a bloody swathe through the Malazan Empire to do so. Further north, a new threat has emerged and now it seems it is the Teblor who are running out of time. Another long-feared migration is about to begin and this time it won't just be three warriors. No, this time tens of thousands are poised to pour into the lands to the south. And in their way, a single company of Malazan marines . . .

      The God Is Not Willing: Book One of the Witness Trilogy: A Novel of the Malazan World
      4,5
    • Deadhouse Gates

      Malazan Book of the Fallen 2

      In the vast dominion of Seven Cities, in the Holy Desert Raraku, the seer Sha’ik and her followers prepare for the long-prophesied uprising known as the Whirlwind. Unprecedented in size and savagery, this maelstrom of fanaticism and bloodlust will embroil the Malazan Empire in one of the bloodiest conflicts it has ever known, shaping destinies and giving birth to legends..... Set in a brilliantly realized world ravaged by dark, uncontrollable magic, this thrilling novel of war, intrigue, and betrayal confirms Steven Erikson as a storyteller of breathtaking skill, imagination, and originality - a new master of epic fantasy.

      Deadhouse Gates
      5,0
    • An alternate cover edition can be found here.In Northern Genabackis, a raiding party of savage tribal warriors descends from the mountains into the southern flatlands. Their intention is to wreak havoc amongst the despised lowlanders, but for the one named Karsa Orlong it marks the beginning of what will prove to be an extraordinary destiny.Some years later, it is the aftermath of the Chain of Dogs. Tavore, the Adjunct to the Empress, has arrived in the last remaining Malazan stronghold of Seven Cities. New to command, she must hone twelve thousand soldiers, mostly raw recruits but for a handful of veterans of Coltaine's legendary march, into a force capable of challenging the massed hordes of Sha'ik's Whirlwind who lie in wait in the heart of the Holy Desert.But waiting is never easy. The seer's warlords are locked into a power struggle that threatens the very soul of the rebellion, while Sha'ik herself suffers, haunted by the knowledge of her nemesis: her own sister, Tavore.And so begins this awesome new chapter in Steven Erikson's acclaimed Malazan Book of the Fallen.

      Malazan Book of the Fallen 04. House of Chains
      4,4
    • In Darujhistan, the saying goes that Love and Death shall arrive together, dancing... It is summer and the heat is oppressive, yet the discomfiture of the small rotund man in the faded red waistcoat is not entirely due to the sun. Dire portents plague his nights and haunt the city

      Toll the Hounds
      4,4
    • Reaper's Gale

      • 1279 Seiten
      • 45 Lesestunden

      The Letherii Empire is in turmoil. Rhulad Sengar, the Emperor of a Thousand Deaths, spirals into madness, while the Errant, once a farseeing god, appears suddenly blind to the future. Driven by the corruption and self-interest, the empire edges ever-closer to all-out war with its neighbouring kingdoms.

      Reaper's Gale
      4,4
    • In Northern Genabackis, a raiding party of savage tribal warriors descends from the mountains into the southern flatlands. Their intention is to wreak havoc amongst the despised lowlanders, but for the one named Karsa Orlong it marks the beginning of what will prove to be an extraordinary destiny. Some years later, it is the aftermath of the Chain of Dogs. Tavore, the Adjunct to the Empress, has arrived in the last remaining Malazan stronghold of Seven Cities. New to command, she must hone twelve thousand soldiers, mostly raw recruits but for a handful of veterans of Coltaine's legendary march, into a force capable of challenging the massed hordes of Sha'ik's Whirlwind who lie in wait in the heart of the Holy Desert. But waiting is never easy. The seer's warlords are locked into a power struggle that threatens the very soul of the rebellion, while Sha'ik herself suffers, haunted by the knowledge of her nemesis: her own sister, Tavore. And so begins this awesome new chapter in Steven Erikson's acclaimed Malazan Book of the Fallen . . .

      The Malazan Book of the Fallen - 4: House of Chains
      4,3
    • Deadhouse Gates (Malazan Book 2)

      • 959 Seiten
      • 34 Lesestunden

      Licking its wounds after the events in Darujhistan, the Malazan Empire now faces unrest in Seven Cities. Too soon, the rumblings of disquiet explode into a fully fledged uprising, drawing the Empire into the bloodiest conflict it has ever known.

      Deadhouse Gates (Malazan Book 2)
      4,3
    • In Northern Genabackis, a raiding party of tribal warriors descends from the mountains, intent on wreaking havoc among the lowlanders. Among them is Karsa Orlong, destined for an extraordinary fate. Years later, following the Chain of Dogs, Coltaine, the revered commander of the Malazan 7th Army, is dead. Tavore, sister of Ganoes Paran and Adjunct to the Empress, arrives at the last Malazan stronghold in the Seven Cities, tasked with transforming a raw army of twelve thousand recruits into a formidable fighting force against Sha'ik's Whirlwind. Her success hinges on the few survivors of Coltaine's legendary march. Meanwhile, in Raraku, the seer Sha'ik waits with her restless rebel army, facing internal strife as warlords, tribal chiefs, High Mages, and a renegade Malazan Fist vie for power, threatening to fracture the rebellion. Sha'ik is haunted by the knowledge of her nemesis, complicating her leadership. This epic tale unfolds with themes of war, intrigue, betrayal, and magic, marking the fourth chapter in a landmark series that has redefined fantasy literature and set a new standard for the genre. Critics hail it as a masterwork of imagination and a transformative piece of fiction that has reshaped perceptions of what fantasy can achieve.

      House of Chains: (Malazan Book of the Fallen 4)
      5,0
    • House of Chains

      • 1040 Seiten
      • 37 Lesestunden

      In Northern Genabackis, savage tribal warriors descend from the mountains into the southern flat lands. Their intention is to wreak havoc among the despised lowlanders, but for the one named Karsa Orlong it marks the beginning of what will prove an extraordinary destiny.

      House of Chains
      4,3
    • Deadhouse Gates

      • 864 Seiten
      • 31 Lesestunden

      In the vast dominion of Seven Cities, in the Holy Desert Raraku, the seer Sha'ik and her followers prepare for the long-prophesied uprising known as the Whirlwind. Unprecedented in size and savagery, this maelstrom of fanaticism and bloodlust will embroil the Malazan Empire in one of the bloodiest conflicts it has ever known, shaping destinies and giving birth to legends . . . Set in a brilliantly realized world ravaged by dark, uncontrollable magic, this thrilling novel of war, intrigue and betrayal confirms Steven Erikson as a storyteller of breathtaking skill, imagination and originality--the author who has written the first great fantasy epic of the new millennium.

      Deadhouse Gates
      4,3
    • UPON A DARK OF EVIL OVERLORDS

      • 88 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Erikson plans to write the entire novella in longhand just as he did the first Bauchelain and Korbal Broach novella, Blood Follows. As he finishes each handwritten page, he posts a photograph of the results on his Facebook page so fans can follow along. He hopes to auction the original manuscript off for charity when complete.

      UPON A DARK OF EVIL OVERLORDS
      4,2
    • Dust of Dreams

      • 720 Seiten
      • 26 Lesestunden

      "On the Letherii continent the exiled Malazan army commanded by Adjunct Tavore begins its march into the eastern Wastelands, to fight for an unknown cause against an enemy it has never seen. The fate awaiting the Bonehunters is one no soldier can prepare for, and one no mortal soul can withstand - the foe is uncertainty and the only weapon worth wielding is stubborn courage.In war everyone loses, and this brutal truth can be found in the eyes of every soldier in every world. Destinies are never simple.Truths are neither clear nor sharp.The Tales of the Malazan Book of the Fallen are drawing to a close in a distant place, beneath indifferent skies, as the last great army of the Malazan Empire seeks a final battle in the name of redemption. Final questions remain to be answered: can one's deeds be heroic when no one is there to see it? Can that which is unwitnessed forever change the world? The answers await the Bonehunters, beyond the Wastelands…"

      Dust of Dreams
      4,2
    • Fall Of Light

      • 1100 Seiten
      • 39 Lesestunden

      Before the Malazan Empire, a bitter winter grips Kurald Galain as civil war looms. Urusander's army, led by the ruthless Hunn Raal, marches on Kharkanas, aiming to dethrone Draconus, Mother Dark's consort, and elevate Urusander beside the Living Goddess. The opposition lies fragmented and weakened, leaderless since Anomander's departure in search of his estranged brother. In this turmoil, Silchas Ruin takes it upon himself to unite the Houseblades of the Highborn families and revive the legendary Hust Legion, but time is against him. Meanwhile, an unexpected army gathers in the west, seeking an elusive enemy in an untraceable location. Hood's call has drawn a diverse group to the long-abandoned city of Omtose Phellack, including Dog-Runners, Jheck warriors, and blue-skinned strangers, all offering their swords to Death. From the remote mountains and valleys of the North, Thel Akai arrive to join this seemingly impossible fight. As they prepare to march under the banners of the living, chaos looms, and magic begins to bleed into the realm—wild, mysterious, and savage. In a world tainted by sorcery, the question arises: can honor truly exist?

      Fall Of Light
      4,2
    • Forge of darkness

      • 688 Seiten
      • 25 Lesestunden

      It's a conflicted time in Kurald Galain, the realm of Darkness, where Mother Dark reigns. But this ancient land was once home to many a power, and even death is not quite eternal. The commoners' great hero, Vatha Urusander, is being promoted by his followers to take Mother Dark's hand in marriage, but her Consort, Lord Draconus, stands in the way of such ambitions. The impending clash sends fissures throughout the realm, and as the rumors of civil war burn through the masses, an ancient power emerges from the long dead seas. Caught in the middle of it all are the First Sons of Darkness, Anomander, Andarist, and Silchas Ruin of the Purake Hold.

      Forge of darkness
      4,1
    • The first three tales of Bauchelain and Korbal Broach, the famed necromancers from the Malazan Book of the Fallen, collected in one volume. BLOOD FOLLOWS In the port city of Lamentable Moll, a diabolical killer stalks the streets and panic grips the citizens like a fever. As Emancipor Reese's legendary ill luck would have it, his previous employer is the unknown killer's latest victim. But two strangers have come to town and they have posted in Fishmonger's Round a note, reeking of death-warded magic, requesting the services of a manservant... THE HEALTHY DEAD The city of Quaint's zeal for goodness can be catastophic, and no one knows this better than Bauchelain and Korbal Broach, two stalwart champions of all things bad.The homicidal necromancers - and their substance-addled manservant, Emancipor Reese - find themeselves ensnared in a scheme to bring goodness into utter ruination. Sometimes you must bring down civilization...in the name of civilization. THE LEES OF LAUGHTER'S END After their blissful sojourn in Lamentable Moll, the sorcerors Bauchelain and Korbal Broach - along with their manservant, Emancipor Reese -set out on the open seas aboard the sturdy ship Suncurl. Alas, there's more baggage in the hold than meets the beady eyes of the crew, and unseemly terrors awaken. For Bauchelain, Korbal Broach and Emancipor Reese, it is just one more night on the high seas, on a journey without end.

      Bauchelain and Korbal Broach
      4,0
    • Malazan Book of the Fallen - 1: Gardens of the Moon

      A Tale of the Malazan Book of the Fallen

      • 494 Seiten
      • 18 Lesestunden

      Vast legions of gods, mages, humans, dragons and all manner of creatures play out the fate of the Malazan Empire in this first book in a major epic fantasy series The Malazan Empire simmers with discontent, bled dry by interminable warfare, bitter infighting and bloody confrontations with the formidable Anomander Rake and his Tiste Andii, ancient and implacable sorcerers. Even the imperial legions, long inured to the bloodshed, yearn for some respite. Yet Empress Laseen's rule remains absolute, enforced by her dread Claw assassins. For Sergeant Whiskeyjack and his squad of Bridgeburners, and for Tattersail, surviving cadre mage of the Second Legion, the aftermath of the siege of Pale should have been a time to mourn the many dead. But Darujhistan, last of the Free Cities of Genabackis, yet holds out. It is to this ancient citadel that Laseen turns her predatory gaze. However, it would appear that the Empire is not alone in this great game. Sinister, shadowbound forces are gathering as the gods themselves prepare to play their hand... Conceived and written on a panoramic scale, Gardens of the Moon is epic fantasy of the highest order--an enthralling adventure by an outstanding new voice.

      Malazan Book of the Fallen - 1: Gardens of the Moon
      3,9
    • The necromancers Bauchelain and Korbal Broach - reapers of the souls of the living, devourers of hope and modest personifications of evil - have a lot to answer for And answer they will. But first they must lie, murder and cheat their way through three more escapades in some of the more deprived fringes and impoverished communities of the Malazan Empire. Much to the shame of their long-suffering general factotum, Emancipoor Reese . . . Here then - for readers' delectation and entertainment - are those escapades, namely the novellas The Crack'd Pot Trail, The Wurms of Blearmouth and The Fiends of Nightmaria . . .

      The Second Collected Tales of Bauchelain & Korbal Broach
      3,8
    • This River Awakens

      • 528 Seiten
      • 19 Lesestunden

      In the spring of 1971, Owen Brand and his family move to the riverside town of Middlecross in a renewed attempt to escape poverty. For twelve-year-old Owen, it's the opportunity for a new life and an end to his family's isolation. He quickly falls in with a gang of three local boys and forms a strong bond with Jennifer, the rebellious daughter of a violent, alcoholic father. As summer brings release from school, two figures preside over the boys' activities: Walter Gribbs, a benign old watchman at the yacht club, and Hodgson Fisk, a vindictive farmer tormented by his past. Then the boys stumble on a body washed up on the riverbank--a discovery whose reverberations will result, as the year comes full circle, in a cataclysm that envelops them all....

      This River Awakens
      3,4
    • BLOOD FOLLOWS - In the port city of Lamentable Moll, a diabolical killer stalks the streets and panic grips the citizens like a fever. As Emancipor Reese's legendary ill luck would have it, his previous employer is the unknown killer's latest victim. But two strangers have come to town, and they have posted in Fishmonger's Round a note, reeking of death-warded magic, requesting the services of a manservant. THE LEES OF LAUGHTER'S END - After their blissful sojourn in Lamentable Moll, the sorcerers Bauchelain and Korbal Broach - along with their manservant, Emancipor Reese - set out on the open seas aboard the sturdy ship Suncurl. Alas, there's more baggage in the hold than meets the beady eyes of the crew, and unseemly terrors awaken. For Bauchelain and Korbal Broach, and Emancipor Reese, it is just one more night on the high seas, on a journey without end. THE HEALTHY DEAD - The city of Quaint's zeal for goodness can be catastrophic, and no one knows this better than Bauchelain and Korbal Broach, two stalwart champions of all things bad. The homicidal necromancers - and their substance-addled manservant, Emancipor Reese - find themselves ensnared in a scheme to bring goodness into utter ruination. Sometimes you must bring down civilization...in the name of civilization.

      The Tales of Bauchelain and Korbal Broach
      3,6
    • Willful Child

      • 352 Seiten
      • 13 Lesestunden

      These are the voyages of the starship, A.S.F. Willful Child. Its ongoing mission: to seek out strange new worlds on which to plant the Terran flag, to subjugate and if necessary obliterate new life life-forms, to boldly blow the... And so we join the not-terribly-bright but exceedingly cock-sure Captain Hadrian Sawback - think James T Kirk crossed with 'American Dad' - and his motley crew on board the Starship Willful Child for a series of devil-may- care, near-calamitous and downright chaotic adventures through 'the infinite vastness of interstellar space'... The bestselling author of the acclaimed Malazan Book of the Fallen sequence has taken a life-long passion for 'Star Trek' and transformed it into a hugely entertaining spoof on the whole mankind-exploring-space-for-the-good-of-all-species-but-trashing-stuff-with-a- lot-of-hi-tech-kit-along-the-way type over-blown science fiction adventure. The result is smart. inventive, occasionally OTT and often very funny - a novel that both deftly parodies the genre and pays fond homage to it.

      Willful Child
      3,6
    • The Solaris Book of New Fantasy

      • 512 Seiten
      • 18 Lesestunden

      Original stories from best-loved names and new talents. Introduction by George Mann1 "Who Slays the Gyant, Wounds the Beast" by Mark Chadbourn2 "Reins of Destiny" by Janny Wurts3 "Tornado of Sparks" by James Maxey4 "Grander than the Sea" by T.A. Pran5 "The Prince of End Times" by Hal Duncan6 "King Tales" by Jeff VanderMeer7 "In Berween Dreams" by Christopher Barzak8 "And Such Small Deer" by Chris Roberson9 "The Wizard's Coming" by Juliet E. McKenna10 "Shell Game" by Mike Resnick11 "The Song Her Heart Sang" by Steven Savile12 "A Man Falls" by Joseph "Jay" E. Lake Jr13 "O Caritas" by Conrad Williams14 "Lt. Privet's Love Song" by Scott Thomas15 "Chinandega" by Lucius Shepard16 "Quashie Trapp Blacklight" by Steven Erikson

      The Solaris Book of New Fantasy
      3,3
    • No Life Forsaken

      The Second Tale of Witness

      • 760 Seiten
      • 27 Lesestunden

      A god's illegitimate son embarks on a vengeful quest against the Malazan Empire, weaving through intense battles and supernatural escapades. The narrative is rich with advanced warfare, witty banter, and a mix of new gods and curses, showcasing Erikson's impressive wordsmithing. Praised for its captivating prose and deep themes of war, peace, and compassion, this installment is hailed as one of Erikson's best, appealing to both longtime fans and newcomers to the epic fantasy genre.

      No Life Forsaken
    • Ostatni tom Malazańskiej Księgi Poległych. Na wojnie przegrywają wszyscy. Tę okrutną prawdę można wyczytać w oczach każdego żołnierza na każdym ze światów... Łowcy Kości maszerują do Kolanse, na spotkanie nieznanego losu. Udręczeni i wyczerpani, są armią stojącą na skraju buntu. Ale przyboczna Tavore Paran nie daje za wygraną. Jeśli zdoła powstrzymać rozkład swych sił, jeśli kruche sojusze, które wykuła, przetrwają, i jeśli będzie to leżało w jej mocy, zamierza uczynić jeszcze jedno. Rzucić wyzwanie bogom. Na drodze przybocznej i jej sojuszników stoją potężni wrogowie. Władający straszliwą mocą Forkrul Assailowie zamierzają oczyścić świat - zniszczyć wszystkie cywilizacje i wytępić ludzi - by móc zacząć od nowa. Pradawni bogowie również pragną odzyskać utraconą pozycję. W tym celu skruszą łańcuchy skuwające moc szerzącą ostateczne zniszczenie i uwolnią ją z wiecznego więzienia. Na świat znowu wrócą smoki. Tak się zaczyna ostatni, apokaliptyczny rozdział Malazańskiej Księgi Poległych Stevena Eriksona, rewelacyjnej sagi, która odmieniła oblicze fantasy.

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych T.10
      4,9
    • Po dziesięcioleciach wojny plemiona Tiste Edur zjednoczyły się wreszcie pod nieubłaganą władzą króla czarnoksiężnika Hirothów. Ale za pokój trzeba było zapłacić straszliwą cenę – pakt zawarty z tajemniczą mocą, której motywy są w najlepszym razie podejrzane, a w najgorszym śmiertelnie groźne. Na południu ekspansjonistyczne królestwo Letheru pożarło już wszystkich mniej cywilizowanych sąsiadów. Jego głód jest zimny i nienasycony. Pożarło wszystkich oprócz Tiste Edur. W Letherze ma nastąpić od dawna przepowiadany renesans. Przekształci się on z królestwa i zagubionej kolonii Pierwszego Imperium w odrodzone imperium. Dlatego jego mieszkańcy skierowali chciwe spojrzenia na północ, ku bogatym i żyznym ziemiom oraz wybrzeżom Tiste Edur. Wszystko wskazuje na to, że Tiste Edur muszą upaść – albo pod przygniatającym ciężarem złota, albo pod ciosami mieczów. Takie jest przeznaczenie. Na spotkaniu, na którym miał być podpisany wiekopomny traktat między tymi dwoma sąsiadami, przebudziły się starożytne siły. Albowiem starcie między tymi dwiema cywilizacjami jest jedynie bladym odbiciem znacznie starszej i bardziej pamiętnej walki – konfrontacji, w której sercu leży niezasklepiona jeszcze rana po dawnej zdradzie oraz pragnienie zemsty. Tiste Edur – rodacy Trulla Sengara – wierzą, że najmroczniejsze pragnienia ducha przynoszą przypływy z południa, przypływy, które nadchodzą w środku nocy.

      Przypływy nocy Opowieść z Malazańskiej Księgi Poległych
      4,6
    • Imperium Letheryjskie chwieje się w posadach. Otoczony przez pochlebców oraz agentów przekupnego kanclerza cesarz Rhulad Sengar pogrąża się w obłędzie. Wszędzie roi się od spisków. Imperialna tajna policja wszczyna kampanię terroru skierowaną przeciwko obywatelom. Zbłąkany, ongiś bóg obdarzony zdolnością jasnowidzenia, nagle przestaje dostrzegać przyszłość. Woń chaosu zwabia straszliwe siły, które zbliżają się ze wszystkich stron. Z chylącego się ku upadkowi imperium próbuje uciec grupa uchodźców. Jeden z nich, Fear Sengar, poszukuje duszy Scabandariego Krwawookiego, który mógłby uratować jego brata cesarza. Grupie towarzyszy jednak najstarszy i najbardziej nieprzejednany wróg Scabandariego: Silchas Ruin, brat Anomandera Rake'a. Na plecach nosi wciąż świeże rany zadane nożami Scabandariego, a jego motywy są wysoce niepewne... To okrutna, mroczna opowieść o wojnie, zdradzie, ciemności i niepowstrzymanej magii, kolejny tom najbardziej ekscytującego i wizjonerskiego cyklu epickiej fantasy....ją okazywać łaski. Nadchodzi wojna, wojna na niebie. Jej stawką będzie przetrwanie…

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych 7 Wicher śmierci
      4,6
    • První díl nové série volně navazuje na Malazskou knihu padlých. Uplynulo mnoho let od chvíle, kdy do malé osady na břehu Stříbrného jezera přišli tři teblorští válečníci a s nimi krvavé masakry a chaos. Ač se městečko vzpamatovalo a teblorské kmeny již na jih nevyrážejí, vzpomínka na minulé hrůzy zůstává. Karsa Orlong, jeden ze tří, je nyní považován za boha, i když je to bůh odtažitý a lhostejný. V témže čase ve vysokých horách, kde žijí teblorské kmeny, povstal nový válečný vůdce. Poznamenán skutky Karsy Orlonga se hodlá svému bohu postavit, i kdyby to znamenalo prosekat si krvavou cestu skrz Malazskou říši. Invaze, jejíž hrozba dlouho visela ve vzduchu, má začít každou chvíli. Tentokrát to nebudou tři obyčejní válečníci. Tentokrát se země na jihu chystají zaplavit tisíce Teblorů. A v cestě jim stojí jen jediná legie malazských mariňáků. Nakladatelská anotace. Kráceno.

      Bůh nedbá. První příběh z Knihy svědků
      4,5
    • Od wydarzeń opisanych w Bramach Domu Umarłych minęło kilka lat. Sznur Psów uległ zagładzie. Coltaine, otaczany czcią dowódca malazańskiej Siódmej Armii, nie żyje. Tavore, siostra Ganoesa Parana i przyboczna cesarzowej, przybyła do ostatniej malazańskiej placówki w Siedmiu Miastach. Choć brak jej doświadczenia, musi uczynić z niewielkiej armii, złożonej głównie z rekrutów, sprawną machinę wojenną i poprowadzić ją przeciwko hordom Tornada sha'ik. Jej jedyną nadzieją jest wskrzeszenie zniszczonej wiary garstki weteranów ocalałych z legandarnego marszu Coltaine'a. Na odległej Raraku, w sercu Świętej Pustyni, czeka jasnowidząca sha'ik ze swą armią buntowników. Jej skłóceni przywódcy - plemienni wodzowie, wielcy magowie, malazański renegat i służący mu czarodziej - toczą zaciekłą walkę o władzę, która w każdej chwili może zniszczyć powstanie od środka.

      Dom łańcuchów. Opowieści z Malazańskiej Księgi...
      4,4
    • Bramy domu umarłych. Opowieści...

      • 816 Seiten
      • 29 Lesestunden

      Bramy Domu Umarłych są drugim rozdziałem monumentalnej Malazańskiej Księgi Poległych. Doskonałą powieścią o wojnie i zdradzie, stawiającą Stevena Eriksona pośród największych mistrzów gatunku. Osłabione konfliktem w Darudżystanie Imperium Malazańskie stoi o krok od wojny domowej. Na Świętej Pustyni Raraku jasnowidząca shaik zbiera olbrzymią armię, która weźmie udział w Tornadzie Apokalipsy - od dawna przepowiadanym powstaniu przeciwko cesarzowej... Jednak to nie żołnierze Apokalipsy stanowią największe zagrożenie dla śmiertelnych. Ze wszystkich stron Świata do Imperium przybywają jednopochwyceni i diversi, poszukujący Legendarnej Ścieżki Dłoni, prowadzącej do ascendencji. Już wkrótce może dojść do konfliktu zmiennokształtnych z bogami...

      Bramy domu umarłych. Opowieści...
      4,4
    • Dziewiąty i przedostatni tom Malazańskiej Księgi Poległych ukazuje brutalną prawdę wojny, w której wszyscy przegrywają. Armia malazańskich wygnańców, dowodzona przez Tavore, wyrusza na wschodnie Pustkowia, by stawić czoło nieznanemu wrogowi. Na tych samych ziemiach gromadzą się różne frakcje, w tym wojowniczy Barghastowie, którzy szukają nowego przeciwnika, oraz Onos Toolan, dawny Tlan Imass, który staje w obliczu buntu. Na południu, zgubańskie Szare Hełmy negocjują przejście przez zdradzieckie królestwo Bolkando, a ich przysięga wierności Malazańczykom zostaje wystawiona na próbę. Starożytne enklawy pradawnej rasy, zbliżające się do upadku, szukają ratunku wśród ludzi, gdyż ich ostatni bastion, KChain CheMalle, jest zagrożony przez starodawnego wroga. Ostatnia armia Imperium Malazańskiego jest gotowa do heroicznej bitwy w imię odkupienia, jednak pytanie, czy czyny te można uznać za bohaterskie bez świadków, pozostaje otwarte. Przeznaczenie jest skomplikowane, a prawda niejasna. Czas nie sprzyja nikomu, a odczyt Talii Smoków uwolnił moc, której nikt nie rozumie. W odległym kraju, pod obojętnym niebem, zaczyna się przedostatni rozdział tej epickiej opowieści.

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych T.9
      4,2
    • Het Malazijnse rijk stuurt haar elite-troepen naar Darujhistan om deze laatste Vrije Stad te veroveren. Het boek vertelt het verhaal van sergeant Whiskeyjack en kadermagiër Rafelrag. Opvallend is dat de hoofdrolspelers het kwade in de persoon van keizerin Laseen dienen. Doordat deze personages toch eervol en oprecht willen handelen, vervagen de grenzen tussen goed en kwaad. De wereld die geschetst wordt, is grimmig en gewelddadig, maar ook boeiend en kleurrijk. De hoofdpersonen worden goed ontwikkeld. Het plot is complex en kent vele hoofd- en bijfiguren. De lijst van dramatis personae voorin het boek is een goede steun, evenals de landkaart en de stadsplattegrond van Daruhjistan. Het plot komt tot een bevredigend einde. Dat neemt niet weg dat er nog negen vervolgdelen zijn gepland. Dit boek zal niet alleen de fantasy-liefhebbers aanspreken, maar ook de lezers van oorlogsromans.

      Het Malazijnse Boek van de Gevallenen: Het Malazijnse Rijk
      3,8
    • Nekromanci Bauchelain i Korbal Broach wrogowie cywilizacji, wskrzesiciele umarłych, kosiarze dusz żyjących, pożeracze nadziei, zdrajcy wiary, zabójcy niewinnych i skromne uosobienia zła muszą odpowiedzieć za wiele czynów i w końcu za nie odpowiedzą, ale najpierw muszą za pomocą kłamstw, morderstw i oszustw utorować sobie drogę przez trzy kolejne opowieści rozgrywające się w wyjątkowo nędznych i zubożałych zakątkach malazańskiego świata, ku wielkiemu wstydowi ich cierpliwego sługi, Emancipora Reesea. W tej książce prezentujemy czytelnikom trzy kolejne nowele o ich przygodach: Żmijce przy Plamoujściu, Szlak Potłuczonych Dzbanów i Biesy z Koszmarii.

      Opowieści o Bauchelainie i Korbalu Broachu T.2
      3,5
    • Legie nesmrtelných

      • 490 Seiten
      • 18 Lesestunden

      Antologie fantasy povídek, sestavil Martin Fajkus, přináší akční, dobrodružné a napínavé příběhy, které potěší fanoušky žánru. Výběr povídek byl koncipován tak, aby oslovil čtenáře, nikoli jen vkusem editora. Očekávejte příběhy bez experimentů a hlubokých úvah. Pokud hledáte něco jiného, raději knihu zavřete. Těšit se můžete na návrat do známých světů a setkání s oblíbenými hrdiny, jako jsou ti z Knaakova DragonRealm, Eriksonova Genabakis nebo Feistovy Midkemie. V antologii se objeví orkové z Rosomáků Stan Nichollse, Koniáš od Žambocha, Mirena Ďuro Červenáka a Vimka Saši Pavelkové. Kniha nemusí být milníkem v žánru, ale pokud vám přinese hodiny zábavy a oddechu, splnila svůj účel. Vítejte v říši fantazie a připravte se na pořádnou jízdu! Povídky zahrnují příběhy od autorů jako Richard A. Knaak, Alexandra Pavelková, William King, Miroslav Žamboch, Raymod E. Feist, Juraj Červenák, Steven Erikson, Rastislav Weber, Stan Nicholls a Petra Neomillnerová.

      Legie nesmrtelných
      3,5
    • „Krwawy trop“ – w portowym mieście Smętna Lalunia diaboliczny zabójca grasuje na ulicach i panika ogarnia mieszkańców niczym gorączka. Legendarny pech Emancipora Reese’a sprawia, że jego pracodawca jest ostatnią z ofiar zabójcy. Do miasta przybyło jednak dwóch nieznajomych, którzy umieścili na Rondzie Rybnym cuchnącą magią notatkę z informacją, że potrzebują lokaja. „Męty Końca Śmiechu“ – po szczęśliwym pobycie w Smętnej Laluni czarodzieje Bauchelain i Korbal Broach – wraz ze swym lokajem Emanciporem Reese’em – wyruszają na szerokie morza na statku Słoneczny Lok. Niestety, w jego ładowni kryją się rzeczy, których nie dostrzegają bystre oczy załogi, i budzi się odrażająca groza. Panujący w mieście Dziwo zapał do dobra może mieć katastrofalne skutki. Nikt nie rozumie tego lepiej niż Bauchelain i Korbal Broach, dwaj dzielni obrońcy wszystkiego, co złe. Bezlitośni nekromanci i ich ogłupiały od nałogów lokaj, Emancipor Reese woplątują się w spisek mający doprowadzić do całkowitej ruiny dobra. Czasami trzeba zniszczyć cywilizację… w imię cywilizacji.

      Opowieści o Bauchelainie i Korbalu Broachu Tom 1
      3,5
    • Bramy Domu Umarłych są drugim rozdziałem monumentalnej Malazańskiej Księgi Poległych. Doskonałą powieścią o wojnie i zdradzie, stawiającą Stevena Eriksona pośród największych mistrzów gatunku. Osłabione konfliktem w Darudżystanie Imperium Malazańskie stoi o krok od wojny domowej. Na Świętej Pustyni Raraku jasnowidząca shaik zbiera olbrzymią armię, która weźmie udział w Tornadzie Apokalipsy - od dawna przepowiadanym powstaniu przeciwko cesarzowej... Jednak to nie żołnierze Apokalipsy stanowią największe zagrożenie dla śmiertelnych. Ze wszystkich stron Świata do Imperium przybywają jednopochwyceni i diversi, poszukujący Legendarnej Ścieżki Dłoni, prowadzącej do ascendencji. Już wkrótce może dojść do konfliktu zmiennokształtnych z bogami.

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych T.2
    • Imperium Letheryjskie chwieje się w posadach. Otoczony przez pochlebców oraz agentów przekupnego kanclerza cesarz Rhulad Sengar pogrąża się w obłędzie. Wszędzie roi się od spisków. Imperialna tajna policja wszczyna kampanię terroru skierowaną przeciwko obywatelom. Zbłąkany, ongiś bóg obdarzony zdolnością jasnowidzenia, nagle przestaje dostrzegać przyszłość. Woń chaosu zwabia straszliwe siły, które zbliżają się ze wszystkich stron. Z chylącego się ku upadkowi imperium próbuje uciec grupa uchodźców. Jeden z nich, Fear Sengar, poszukuje duszy Scabandariego Krwawookiego, który mógłby uratować jego brata cesarza. Grupie towarzyszy jednak najstarszy i najbardziej nieprzejednany wróg Scabandariego: Silchas Ruin, brat Anomandera Rake'a. Na plecach nosi wciąż świeże rany zadane nożami Scabandariego, a jego motywy są wysoce niepewne... To okrutna, mroczna opowieść o wojnie, zdradzie, ciemności i niepowstrzymanej magii, kolejny tom najbardziej ekscytującego i wizjonerskiego cyklu epickiej fantasy....ją okazywać łaski. Nadchodzi wojna, wojna na niebie. Jej stawką będzie przetrwanie

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych T.7
    • Od wydarzeń opisanych w Bramach Domu Umarłych minęło kilka lat. Sznur Psów uległ zagładzie. Coltaine, otaczany czcią dowódca malazańskiej Siódmej Armii, nie żyje. Tavore, siostra Ganoesa Parana i przyboczna cesarzowej, przybyła do ostatniej malazańskiej placówki w Siedmiu Miastach. Choć brak jej doświadczenia, musi uczynić z niewielkiej armii, złożonej głównie z rekrutów, sprawną machinę wojenną i poprowadzić ją przeciwko hordom Tornada sha'ik. Jej jedyną nadzieją jest wskrzeszenie zniszczonej wiary garstki weteranów ocalałych z legandarnego marszu Coltaine'a. Na odległej Raraku, w sercu Świętej Pustyni, czeka jasnowidząca sha'ik ze swą armią buntowników. Jej skłóceni przywódcy - plemienni wodzowie, wielcy magowie, malazański renegat i służący mu czarodziej - toczą zaciekłą walkę o władzę, która w każdej chwili może zniszczyć powstanie od środka.

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych T.4
    • Na spustoszonym kontynencie Genabackis zrodziło się nowe, straszliwe imperium, Pannion Domin, które szerzy się niczym potop skażonej krwi, pożerając wszystkich wrogów tajemniczego proroka zwanego panniońskim jasnowidzem. Sprzeciwia mu się sojusz, w którego skład wchodzą Zastęp Dujeka Jednorękiego, Caladan Brood, Anomander Rake oraz Rhivijczycy z równin. Fanatycy jasnowidza mają przewagę liczebną, dlatego też sojusznicy muszą zapomnieć o dzielących ich różnicach i nawiązać kontakt z potencjalnymi sprzymierzeńcami, tajemniczym bractwem najemników, noszącym nazwę Szarych Mieczy, które zobowiązało się bronić miasta Capustan przed oszalałymi hordami. Wspomnienie lodu, w którym powraca wielu kluczowych bohaterów Ogrodów księżyca, stanowi kolejny rozdział epickiej fantasy Stevena Eriksona - Malazańskiej Księgi Poległych.

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych T.3
    • Po dziesięcioleciach wojny plemiona Tiste Edur zjednoczyły się wreszcie pod nieubłaganą władzą króla czarnoksiężnika Hirothów. Ale za pokój trzeba było zapłacić straszliwą cenę pakt zawarty z tajemniczą mocą, której motywy są w najlepszym razie podejrzane, a w najgorszym śmiertelnie groźne. Na południu ekspansjonistyczne królestwo Letheru pożarło już wszystkich mniej cywilizowanych sąsiadów. Jego głód jest zimny i nienasycony. Pożarło wszystkich oprócz Tiste Edur. W Letherze ma nastąpić od dawna przepowiadany renesans. Przekształci się on z królestwa i zagubionej kolonii Pierwszego Imperium w odrodzone imperium. Dlatego jego mieszkańcy skierowali chciwe spojrzenia na północ, ku bogatym i żyznym ziemiom oraz wybrzeżom Tiste Edur. Wszystko wskazuje na to, że Tiste Edur muszą upaść albo pod przygniatającym ciężarem złota, albo pod ciosami mieczów. Takie jest przeznaczenie. Na spotkaniu, na którym miał być podpisany wiekopomny traktat między tymi dwoma sąsiadami, przebudziły się starożytne siły. Albowiem starcie między tymi dwiema cywilizacjami jest jedynie bladym odbiciem znacznie starszej i bardziej pamiętnej walki konfrontacji, w której sercu leży niezasklepiona jeszcze rana po dawnej zdradzie oraz pragnienie zemsty. Tiste Edur rodacy Trulla Sengara wierzą, że najmroczniejsze pragnienia ducha przynoszą przypływy z południa, przypływy, które nadchodzą w środku nocy.

      Opowieści z Malazańskiej Księgi Poległych T.5