Schritt für Schritt die Herausforderungen des Digital Painting meistern: Dieses Buch zeigt, wie es geht. Von der Erstellung eigener Pinsel über Komposition und Lichtführung bis hin zum komplexen Arbeiten mit Ebenen – Screenshots, Schrittbilder und ausführliche Anleitungen machen das Nachvollziehen besonders einfach. Zusätzlich enthält es viele hilfreiche und aktuelle Tipps direkt aus der Praxis. Die Kapitel sind in ansteigende Schwierigkeitsgrade gegliedert. Egal, ob man die professionellen Fähigkeiten auffrischen und erweitern oder das Hobby ausbauen möchte, hier findet jeder die passende Lösung und Inspiration für beeindruckende Ergebnisse und dafür, das Maximum aus der Software herauszuholen.
Gary Tonge Reihenfolge der Bücher



- 2012
- 2011
Provides the advice artists need to transform their digital painting, from brush, lighting and colour basics through to special effects, working with layers and speed and matte painting. This title includes four step demonstrations of fantasy characters to put all the theory taught into practise.
- 2008
Ein umfassender und inspirierender Kurs über digitale Malerei, der den Leser zum kreativen Arbeiten am Computer anleitet und ihm in leicht verständlichen Anweisungen zeigt, wie er die digitalen Materialen und Werkzeuge per se oder auch in Verbindung mit traditionellen Mal- und Zeichenmedien optimal ausschöpft, ob er nun die ersten Schritte in ein Hobby wagt oder eine Karriere als Profi-Künstler anstrebt. Reich bestückt mit atemberaubenden Bildern des hochrangigen Konzeptkünstlers Gary Tonge, praxisnahen Tipps und ausführlichen Beschreibungen von Material bis Software, enthält das Buch alles was man braucht, um die eigene Kreativität in Kunst zu verwandeln. Die Schritt-für Schritt-Demonstrationen garantieren ein leichtes Erlernen, der Arbeitsweise in Photoshop mit Farbe, Licht, Texturen und Spezialeffekten umzugehen, und die eindrucksvollen Bilder mit Weltraum-Landschaften, futuristischen Städten und unglaublichen Wesen zeigen anschaulich die endlosen und aufregenden Möglichkeiten des digitalen Mediums.