Goblin Slayer! Year One 13
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden






Noch immer weiß die junge Abenteurergruppe nicht, wie sie tiefer in das Labyrinth des Todes eindringen soll, doch als wäre das nicht schon Problem genug, tauchen plötzlich alte Kameraden der Priesterin auf und laden sie erneut ein, sie auf ein Abenteuer zu begleiten. Ein Streit bricht aus, der in einer Herausforderung endet. Wem gelingt es zuerst, den Weg in die tieferen Ebenen des Labyrinths zu finden?
Während Goblin Slayer sich zusammen mit seiner Truppe auf dem Weg ins Dorf der Elfen befindet, werden sie von Goblins angegriffen. Verwundert darüber, was die Biester so nahe an der Waldläuferin machen, erfahren sie später, dass die grüne Plage zu einem großen Problem der Waldbewohner geworden ist. Goblin Slayer macht sich deshalb wieder an die Arbeit …
Während der Speerkämpfer sich dank eines Rangaufstiegs einen magischen Speer leisten kann, trifft Goblin Slayer während eines Auftrags in einer Ruine auf einen Goblin mit einem blau-weiß leuchtenden magischen Schwert. Und als wäre das nicht schon genug, wartet ein augenförmiges Monster darauf, dem jungen Goblinschlächter das Handwerk zu legen.
Die Abenteurergruppe dringt bis zur dritten Ebene des Labyrinths vor, aber das Glück ist ihnen nicht hold. Hinter einer verschlossenen Tür lauert eine Gruppe maskierter Gegner, die ihren Anführer schwer verletzt. Er muss schnell in den Tempel gebracht werden, denn Heilmagie reicht nicht mehr aus …
Goblin Slayer drin dringt zusammen mit der Inspektorin in ein Goblin-Nest ein, dessen Herr ein Goblin-Lord ist. Währenddessen werden die anderen Abenteurer-Anfänger Zeugen eines dunklen Rituals, das den Dämonenfürst wieder zum Leben erwecken soll. Werden sie diese Aufgabe bestehen können oder ist dies ihr letztes Abenteuer?
Noch etwas geschockt von der Verbindung, die er zu dem jungen Magier hat, trifft Goblin Slayer sich mit dem Speerkämpfer und dem Panzerkrieger in einer Schenke. Doch auch wenn die Veteranen einen ruhigen Abend miteinander verbringen können, rasten die Erzfeinde Goblin Slayers nicht lange und setzen alsbald zum nächsten Angriff an.
Goblin Slayer und seine Gruppe reisen in die Hauptstadt, in der gerade ein Ritterturnier stattfindet. Die eigentlich sehr festliche Atmosphäre kippt jedoch, als die Prinzessin plötzlich zusammenbricht. Anscheinend wurde sie verflucht! Während die Priesterin als Doppelgängerin der Prinzessin fungieren muss, versucht der Rest der Gruppe herauszufinden, wer hinter dem Fluch steckt …
Goblin Slayer und der Inspektorin ist es noch immer nicht gelungen, das Goblin-Nest unter der Führung eines Lords auszulöschen. In der Hoffnung, so die Oberhand gewinnen zu können, greifen die beiden auf ein äußerst brennbares Wundermittel zurück. Zur gleichen Zeit befinden sich die Abenteureranfänger in einem erbitterten Kampf mit einer Horde Untoten, die ihre Träume vom ruhmreichen Abenteurerdasein an Ort und Stelle zu begraben droht.
Der Trainingsplatz wird von Goblins überfallen, aber zum Glück sind Goblin Slayer und einige andere erfahrene Abenteurer zur Stelle, um den grünen Biestern Einhalt zu gebieten. Doch von wo kommen sie? Und wird es der Priesterin gelingen, die jungen Abenteurer zu retten?