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Andy Chambers

    Armageddon
    WFRSP - Die Gehörnte Ratte - Kompendium
    Codex
    Codex Einsatzgebiete Strassenkampf
    Dark Eldar - Pfad des Renegaten
    Warhammer 40.000 - Pfad des Incubus. Dark Eldar Teil 2
    • 2024

      Der vierte Teil der Handbuchreihe zur epischen Kampagne „Der Innere Feind“ bietet umfassende Informationen über die Skaven, ihre Kultur und den Gott, den sie verehren. Es enthält neue Ausrüstungsgegenstände, Zaubersprüche und Waffen für Skaven-NSCs sowie frische Begegnungen in Middenheim und den Middenbergen. Ein Leitfaden zum heimtückischen Kult des Gelben Fangzahns und eine neue Karriere für Zwerge sind ebenfalls enthalten. Zudem werden zwei aktualisierte Abenteuer und die Rückkehr des beliebten Nekromanten Grabesfürst präsentiert, die die Spieler herausfordern werden.

      WFRSP - Die Gehörnte Ratte - Kompendium
    • 2016

      Exemplary Life

      • 240 Seiten
      • 9 Lesestunden
      4,4(12)Abgeben

      Exploring Luke's vision of community within the local church, this book highlights three pivotal passages from the book of Acts. It presents twenty distinct characteristics that can guide modern churches in fostering an exemplary communal life. Through this fresh examination, readers are encouraged to reflect on how these biblical principles can be applied to contemporary church practices, enhancing their sense of togetherness and purpose.

      Exemplary Life
    • 2016
    • 2015

      Commorragh ist im Chaos, bedroht von der Disjunktion, die die Ewige Stadt destabilisiert. Asdrubael Vect kämpft um die Kontrolle, während rivalisierende Kabalen und Archons gegeneinander kämpfen. Ein gefallener Inccubi hat die Chance, die Stadt zu retten oder sie zu verderben, wenn er die Dämoneninvasion und interne Konflikte überlebt.

      Warhammer 40.000 - Pfad des Incubus. Dark Eldar Teil 2
    • 2015

      Die Ewige Stadt, Commorragh, wird nicht länger von den Gräuseln der Disjunktion geplagt. Dennoch hat die Katastrophe Spuren hinterlassen. Asdrubeal Vect, der erhabene Großfürst, strebt danach, die Befehlsgewalt über die Anarchie verfallene Stadt zurückzuerlangen, bevor verborgene Rivalen es wagen, nach der Macht zu greifen. Der hochgeborene Yllithian sucht verzweifelt neue Verbündete, um weiter dem Zorn des Tyrannen zu entgehen, und die Könige der Mandrakes rufen ihre Truppen zusammen. Als offener Krieg in Commorragh ausbricht macht sich Vect bereit, die schrecklichste seiner Waffen gegen sein eigenes Volk zu richten.

      Warhammer 40.000 - Der Pfad des Archons
    • 2015

      Seit Jahrtausenden herrscht Asdrubael Vect über die dunkle Stadt Commorragh und vernichtet jeden, der es wagt, ihm zu trotzen. Sein Arm reicht weit und seine Macht ist unangreifbar ... zumindest will er das glauben. Eine Kabale rebellischer Archonten schließt einen Pakt mit dunklen Mächten, um den Tyrannen zu stürzen und die Macht an sich zu reißen. Als ihre Taten großes Unheil heraufbeschwören und die Aufmerksamkeit der geheimnisvollen Harlequine auf sich ziehen, geraten sie in große Gefahr ... und Vect sieht zu.

      Der Pfad der Dark Eldar
    • 2015

      Es handelt sich hier um eine Erweitung für Bolt Action. In diesem Buch wird die Armee der Sowjet Union historisch näher betrachtet und für das Spielsystem aufbereitet.

      Armeebuch Sowjetunion
    • 2014

      Seit Jahrtausenden herrscht Asdrubael Vect über die dunkle Stadt Commoragh und zerschmettert jeden, der es wagt, sich ihm in den Weg zu stellen. Sein Einfluss reicht weit, und seine Stellung ist unantastbar... das denkt er zumindest. Yllithian, eine ehrgeizige Archontin, die es danach verlangt den Tyrannen zu Fall zu bringen, tut sich mit einem verdorbenen Haemonculus zusammen, um einen lange toten Krieger wiederzubeleben und den Herrscher herauszufordern. Beide müssen sich beeilen, um ihre Ziele zu erreichen, bevor Vect von ihrem Verrat erfährt. Doch eine Katatrophe zieht herauf, und Yllithians Handlungen könnten der Grund dafür sein...

      Dark Eldar - Pfad des Renegaten
    • 2006

      Warhammer 40 000. Codex Tyranids

      • 64 Seiten
      • 3 Lesestunden
      3,5(37)Abgeben

      The Tyranids are the most rapidly evolving race in the galaxy, super-predators destined to hunt all others to extinction. From the cold darkness of the void comes a race of ravenous aliens, a numberless horde governed only by the instincts to hunt, kill and feed. Each Tyranid is a living weapon, perfectly adapted to its designated function, but each creature is no more than a single cell in a galactic entity governed by a monstrous Hive Mind. As the Tyranid hive fleets drift through space they strip all life from the worlds in their path, leaving nothing but scoured rock in their wake. "They are coming! I feel them scratching inside my mind, scratching, screaming, running, so many - so, so many voices. They're coming for us - flesh, body and soul!"

      Warhammer 40 000. Codex Tyranids
    • 2003

      Codex Imperial Guard

      • 63 Seiten
      • 3 Lesestunden
      3,6(68)Abgeben

      Paperback 63 pages Games Workshop; paperback / softback edition English 1841544108 978-1841544106

      Codex Imperial Guard