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Yumi Hotta

    Yumi Hotta ist eine japanische Manga-Autorin, die für ihre Bestseller-Serie Hikaru no Go bekannt ist. Dieser Manga, der sich um das Spiel Go dreht, wird maßgeblich für den jüngsten Aufschwung des Spiels in Japan verantwortlich gemacht. Hotta begann ihre Arbeit, nachdem sie das Potenzial des Go-Spiels für die Manga-Erstellung erkannte, inspiriert von persönlichen Erfahrungen. Ihre Werke bieten eine fesselnde Erkundung von Strategie und der tiefen geistigen Auseinandersetzung, die Go erfordert.

    Hikaru-no-go
    Hikaru No Go, Band 22
    Hikaru-no-go 6
    Hikaru-no-go 21
    • Nur drei Japaner können am Hokuto-Pokal teilnehmen. Akira ist bereits gesetzt, also spielen jetzt Hikaru, Yashiro, Ochi und Waya um die zwei freien Plätze. Beim Auswahlturnier kommt es dann zu einer überraschenden Wendung... Die Teilnehmer aus China und Südkorea stehen ebenfalls fest und alle bereiten sich konzentriert auf das Turnier vor.

      Hikaru-no-go 21
      4,8
    • Hikaru wagt den ersten Schritt in die Welt der Go-Profis - er wird Insei. Doch die anderen Insei haben es ziemlich drauf und bescheren ihm eine Niederlage nach der anderen. Um so gut zu werden wie Akira, müsste Hikaru sie alle besiegen. Hat er sich vielleicht doch zu viel vorgenommen?

      Hikaru-no-go 6
      4,2
    • Hikaru No Go, Band 22

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Hikaru möchte den Krempel von Großvaters Dachboden verkaufen, doch er weckt den Geist eines Go-Meisters, Sai, der ihn in sein Bewusstsein zieht. Obwohl Hikaru anfangs wenig für das Spiel "Go" übrig hat, trifft er den ehrgeizigen Akira und entdeckt seine Leidenschaft für das Spiel.

      Hikaru No Go, Band 22
      4,1
    • Hikaru-no-go

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Hikaru wühlt eines Tages auf Opas Dachboden herum und entdeckt dabei ein Go-Brett. Als er die Blutflecken auf dem alten, japanischen Brettspiel wegwischen will, erscheint ihm ein Geist: Fujiwara no Sai, Go-Lehrer des Kaisers zur Heian-Zeit. Hocherfreut, dass ihn endlich nicht nur jemand sehen sondern ihm auch zuhören kann, nistet Sai sich in Hikarus Bewusstsein ein. Dieser ist darüber nicht ganz so erfreut wie sein neuer Mitbewohner, der die ganze Zeit nur Go spielen will. Hikaru findet Go nämlich sterbenslangweilig! Doch schon bald erkennt das ungleiche Paar, warum das Schicksal sie zusammengeführt hat.

      Hikaru-no-go