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Piers Anthony

    6. August 1934

    Dieser Autor erforscht die komplizierten Verbindungen zwischen Mensch und Natur, wobei er oft Umweltthemen einbezieht. Seine Prosa zeichnet sich durch einen flüssigen Stil und ein tiefes Verständnis der menschlichen Psyche aus. Mit seinen Erzählungen regt er zum Nachdenken an und ermutigt die Leser, ihren Platz im größeren Ökosystem zu betrachten. Sein Schreiben ist von seinem lebenslangen Engagement für den Umweltschutz geprägt.

    Piers Anthony
    Mond-Elfe. Fantasy-Roman
    Meeres-Braut. Fantasy Roman
    Ritter-Geist. Science Fiction Fantasy
    Die Saga vom magischen Land Xanth
    Die Seelenträumerin. Science Fiction Roman
    Wechsel-Wind. Roman
    • Xanth - 32: Two to the Fifth

      • 304 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Cyrus, a naïve young Cyborg, faces a dilemma: his father, Roland Robot, wants him to lead robots, while his mother, Hannah Barbarian, wishes for him to marry a wild-haired woman like herself. However, Cyrus secretly aspires to write and direct plays. Seeking guidance, he approaches the Good Magician Humfrey, accompanied by his sarcastic companion, Don the Mechanical Donkey. Unfortunately, Humfrey reveals that Ragna Roc, a powerful bird, is using his magic to dominate Xanth, punishing those who resist. Unable to confront Ragna directly, Humfrey devises a plan that involves Cyrus's passion for theater—he must gather a troupe to perform a captivating play that could distract Ragna. Unbeknownst to Cyrus, his striking looks attract a group of beautiful maidens, including Tess Tosterone, Dusti the Dust Devil, Xina, and Acro Nymph. Among them are disguised princesses Melody, Harmony, and Rhythm, whose combined magic might challenge Ragna. However, a spy planted by Ragna knows the troupe's secrets, including Cyrus's forbidden love for one of the princesses. Only the enigmatic child Kadence and a cryptic clue—“Two to the Fifth”—may provide the key to liberating Xanth from Ragna’s oppressive rule.

      Xanth - 32: Two to the Fifth2008
      3,9
    • Ein launischer Fluss im Gewebe des Raums hat einen schrecklichen Hurrikan in Xanth entfesselt, der überall Unheil und Wahnsinn anrichtet. In einer lächerlichen Form gefangen durch eine kosmische Wette, muss der Dämon X(A/N)th sich mit einer lästigen Füchsin namens Chlorine zusammentun, um Xanth vor dieser erschreckenden und stürmischen Bedrohung zu retten. Ihre Begleiter auf dieser chaotischen Quest sind eine unglückliche menschliche Familie - Jim und Karen Baldwin und ihre beiden jugendlichen Söhne, David und Sean - die aus der alltäglichen Welt nach Xanth geweht wurden. Gemeinsam erleben sie eine Reihe turbulenter Missgeschicke, während sie versuchen, Xanth davor zu bewahren, für immer vom Kartenmaterial gefegt zu werden.

      Wechsel-Wind. Roman1999
      4,8
    • První část trilogie Válečný kruh. Svět je po atomové katastrofě. Lidé, kteří přežili, žijí v patriarchální společnosti, v níž je nejvyšší hodnotou válečnická zdatnost. Změny jsou ale nevyhnutelné, protože se objeví neporazitelný válečník Sol Mistr Všech Zbraní, který chce kmeny spojit a vytvořit Impérium. Podaří se Podivínům, skupině lidí, kteří na tento svět dohlížejí a udržují intelektuální, technologickou a civilizační kontinuitu lidstva, jeho plány překazit?

      Válečný kruh. První část, Sos Provaz1999
      3,6
    • Bereiten Sie sich auf ein spektakuläres Abenteuer vor, das von zwei der beliebtesten Science-Fiction-Autoren der heutigen Zeit geschaffen wurde. Piers Anthony, Bestsellerautor von Xanth, und Philip José Farmer, Hugo-Preisträger für Riders of the Purple Wage, vereinen ihr explosives Talent und ihre Vorstellungskraft, um eine fantastische Saga zu erschaffen, die von der modernen amerikanischen Gesellschaft bis zum ultimativen Kampf um die Seele des Universums reicht.

      Die Seelenträumerin. Science Fiction Roman1998
      5,0
    • Vogel-Scheuche. Fantasy Roman

      • 409 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Auf der Suche nach einer Lösung für ein verwirrendes persönliches Problem bittet die reizvolle Dämonin Metria den weisen Magier Humfrey um Hilfe. Doch bevor er ihr hilft, muss sie eine gefährliche Mission erfüllen: Sie soll das gesamte Xanth durchstreifen, um eine geeignete Jury für den Prozess von Roxanne Roc zu finden, einem bemerkenswert edlen und tugendhaften Vogel, der eines höchst unwahrscheinlichen Verbrechens beschuldigt wird.

      Vogel-Scheuche. Fantasy Roman1997
      4,4
    • Das neueste Abenteuer im magischen Land Xanth. Gary Gargoyle, der magische Wächter des Flusses Swan Kee – der in letzter Zeit verschmutzt ist und austrocknet – muss einen Zauber suchen, der den Fluss in seinen ursprünglichen Zustand der Reinheit zurückversetzt. In Xanth führt die Suche nach einem solchen Zauber unweigerlich zum Guten Magier Humfrey.

      Wasser-Speier. Fantasy-Roman. Übertr. v. Ralph Tegtmeier1996
      4,0
    • V zelené, magické zemi zvané Phaze je Stile mocným, obávaným Modrým Adeptem. Bojuje s jednorožcem, zabíjí velkého, prastarého draka a získává lásku dámy svého srdce. V paralelním, technokratickém světě Protonu prostý otrok Stile bojuje o získání statusu občana, hrající počítačem řízenou hru. Také vítězí v sérii útoků na svůj život, které mu připravil tajemný nepřítel...

      Rytířský úsvit1996
      4,3
    • The Caterpillar's Question

      • 264 Seiten
      • 10 Lesestunden

      A struggling art student on a distant world, trapped in the middle of an intergalactic battle against a tyrannical empire, looks for his salvation in an immortal, immensely powerful spirit called The Imago. Reprint.

      The Caterpillar's Question1995
    • Ein Wort versetzt die gesamte Galaxis in Angst und Schrecken: Chthon, der Name einer dunklen Gottheit und eines unterirdischen Höhlenlabyrinths. Als der Raumfahrer Aton 5 nach Chthon verbannt wird, versucht er das Unmögliche: Er will dem furchtbaren Kerker entkommen und dem finsteren Gott trotzen. Mit anderen Verbannten gelingt es Aton tatsächlich, den Höhlen zu entfliehen. Doch seine Freiheit bedeutet für ihn eine Hölle ganz anderer Art. Der dunkle Gott will Aton zu seinem Werkzeug machen, um die Menschheit zu vernichten. Aton hat nur eine Chance: Um das Böse in sich zu vertreiben, muß er seine vor langer Zeit verschwundene Gefährtin Malice wiederfinden - und ihre Liebe zurückgewinnen. Der Planet der Verdammten, der erste große Science Fiction-Roman von PIERS ANTHONY, gilt mittlerweile als Klassiker des Genres.

      Der Planet der Verdammten. Science-Fiction-Roman1995
      3,0
    • Isle of View

      • 314 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Perplexed Prince Dolph, Xanth's precocious shapeshifter, should be in love but isn't. Nonetheless, he must chose between two fiancées--Nada the uninterested and Electra the uninteresting--or all three of them will suffer the most dire consequences. Luckily a convenient catastrophe has popped up to distract Dolph form his dilemma--the foal-napping of young Che Centaur by goblins. And the only one who knows where Che is is a nice but remarkably naive elf-like girl named Jenny from the World of Two Moons. If anyone can save the missing centaur ... she sure can't. Praise for Piers Anthony "Piers Anthony is one of those authors who can perform magic with the ordinary. . . . [He] is a craftsman." --A Reader's Guide to Science Fiction "Anthony's unflagging sparkle, verve and wordplay spin everyday trials of Mundane life into storytelling gold." --Publishers Weekly

      Isle of View1995
      3,0
    • Killobyte

      • 312 Seiten
      • 11 Lesestunden

      In the virtual-reality computer game Killobyte, wheelchair-bound ex-cop Walter Tobin is a hero--and he can have the use of his legs restored. Diabetic Baal Curran is a beautiful princess--and she can forget the illness that drove away her boyfriend. But the game takes on a sinister reality when Walter and Baal are trapped in the system.

      Killobyte1994
      3,6
    • Als Esk, ein junger Ogre-Nymphe-Mensch, seine Pilgerreise zum Guten Magier Humfrey begann, um sich von einer verführerischen Dämonin zu befreien, ahnte er nicht, dass es zu einer Barmherzigkeitsmission werden würde. Ein fließendes Flussparadies und seine harmlosen Bewohner gingen im zornigen Gefolge einer gierigen Dämonenhorde zugrunde. Nun liegt es an Esk und seinen Gefährten – einer schönen geflügelten Zentaurin namens Chex und einem mutigen Gräber namens Volney – die tückischen Weiten von Xanth zu durchstreifen und eine verblüffende Gesellschaft von Kreaturen zu versammeln, um das kostbare Tal der Wühlmaus zu verteidigen.

      Die Saga vom magischen Land Xanth. Helden- Maus1994
      3,0
    • In einer fernen Dimension, jenseits von Zeit und Raum, liegt das magische Land Xanth. Zauberer und Elfen, Drachen und Zentauren, Kobolde und Einhörner leben in diesem wundersamen Reich der Phantasie. Und jedes Wesen besitzt seinen eigenen Zauberspruch, mit dem es sich immer dann retten kann, wenn das Leben zu gefährlich oder zu langweilig wird. Auch eine kleine Harpyie hat so ihre Wunschträume wie jedes andere weibliche Wesen: Sie sucht den perfekten Ehemann. Kann der gute Magier Humfry ihr bei der Erfüllung dieses Wunsches helfen? Er schickt sie zuerst einmal zu ein paar sehr, sehr alten Leuten, alles ehemalige Könige von Xanth - auch die Frauen. Dann arrangiert er eine Verjüngungskur für den inzwischen 96 Jahre alten König Trent, der schon auf seine alten Tage Schwierigkeiten hatte, der hübschen Harpyie zu widerstehen ~ was zu einigen grotesken Verwicklungen führt. Die Xanth-Reihe wird - wie König Trent - im Alter immer besser!

      Harpyien-Träume. Die Saga vom magischen Land Xanth1994
      3,8
    • Sie können sich nicht vorstellen, daß es jemanden gibt, der dumm genug ist, sein ganzes Vermögen in ein wertloses Stück Land auf dem Mars zu stecken? Jemanden, der selbstmörderisch genug ist, in einem Supersonic-Überschall-Wagen an einem Rennen teilzunehmen, das keine Regeln kennt? Jemanden, der verrückt genug ist, sich als Mitarbeiter eines hypermodernen Bestattungsunternehmens probeweise einbalsamieren zu lassen? Jemanden, der abgebrüht genug ist, als Vertreter einer >Todesversicherung< unterwegs zu sein? Nun, dann lernen Sie Mr. Fisk Centers kennen und entscheiden Sie selbst, ob er ein Held oder ein Trottel ist - oder vielleicht beides!

      Die seltsamen Geschäfte des Mr. Fisk1994
      3,5
    • Geliebt von Millionen von Lesern weltweit, gehören die Xanth-Romane von Piers Anthony zu den beliebtesten Fantasy-Abenteuern. In "Dämonen-Spiele" beginnt eine aufregende neue Xanth-Serie, in der zwei junge Abenteurer um den höchsten Einsatz spielen: die Zukunft von Xanth und der Erde! Durch ein harmlos aussehendes Computerspiel in Xanth gezogen, finden sich die beiden jungen Menschen in einem Wettkampf um einen kostbaren Preis wieder: Dug, der von einer schönen Schlangenprinzessin verzaubert ist, und Kim, die entdeckt, dass ihr Lieblingsfantasieland plötzlich erschreckend real geworden ist. In einem verzweifelten Wettlauf gegen die Zeit kämpfen Dug und Kim sich durch das wunderbare, gefährliche Land Xanth, stellen ihren Mut gegen zahlreiche furchterregende Hindernisse und ihren Verstand gegen eine Vielzahl von absurden Wortspielen auf die Probe! Doch als Verrat, Gefahr und Täuschung Xanth selbst in Gefahr bringen, lernen Dug und Kim, dass manche Dinge wichtiger sind als Gewinnen oder Verlieren. Ein atemberaubendes, verrücktes Abenteuer voller furchterregender Monster und abgedrehter Unterhaltung.

      Dämonen-Spiele1994
      3,8
    • Tatham Mound

      • 571 Seiten
      • 20 Lesestunden

      Das abenteuerreiche Leben eines indianischen Geschichtenerzählers spiegelt zugleich den Untergang der traditionsreichen Kulturen im Südosten der heutigen USA nach der spanischen Eroberung.

      Tatham Mound1994
      3,5
    • Jordan war jetzt ein Geist im Schloss Roogna. Obwohl er einst der tapferste Ritter war – bis er von zwei listigen Magiern und der Frau, die er liebt, verraten wurde. Jetzt, wenn er nur erinnern kann, wie er getötet wurde, wird er in der Lage sein, seinen Körper wieder zusammenzusetzen. Und er wird ungeduldig...

      Ritter-Geist. Science Fiction Fantasy1993
      5,0
    • Der Höhlenplanet

      • 251 Seiten
      • 9 Lesestunden

      Phthor ist die Fortsetzung von Chthon, weniger kompliziert in der Struktur und weniger komplex in der Handlung, aber dennoch ziemlich dunkel und hässlich in Thema und Detail. Anstelle von Rückblenden und Vorblenden hat es eine Y-Form, wobei der Stamm die ursprüngliche Geschichte und die Enden alternative Zukunften darstellen, von denen keine für Atons Sohn Arlo akzeptabel ist. Arlo hat seine eigene Begegnung mit einer Minionette, und natürlich steht Zerstörung bevor, sowohl für ihn als auch für alle, mit denen er in Verbindung steht.

      Der Höhlenplanet1993
    • If I Pay Thee Not In Gold

      • 398 Seiten
      • 14 Lesestunden

      In the first book of a brilliant new series that rivals Xanth, fantasy superstars Anthony and Lackey join forces to create a marvelous fantasy quest that examines the war between the sexes and the ethics of desire.

      If I Pay Thee Not In Gold1993
      3,8
    • Fractal Mode

      • 344 Seiten
      • 13 Lesestunden

      Five special people are the anchor points to a path across parallel universes. There is Darius, of the sympathetic magic…Nona, the ninth child of a ninth child…Seqiro, the telepathic horse…Provos, who remembers only the future…and Colene, the girl from Earth who learned that all dreams are possible.Held captive in Nona's home universe, Colene and her friends must help fulfill a dangerous prophecy—that one day women will take the power of magic away from the cruel men who control it. But first, Nona must cross the barrier to another universe…to that strange and unpredictable place called Earth.

      Fractal Mode1992
      3,7
    • Proton and Phaze, parallel worlds of science and magic, are ripe with the seeds of revolution. Mach, the brave but sensitive robot from Proton and his alternative self, magical Bane from Phaze, have the power to link the two warring systems - or to destroy them entirely.

      Unicorn Point1992
      3,6
    • Роман американского фантаста Пирса Энтони «Хтон» знакомит с удивительным миром планеты, где люди живут под землей, где в темных каменных тоннелях томятся неведомые чудовища и где в человеческой памяти воскресают давно уже забытые боги.

      Хтон 111992
      3,8
    • Zwei Welten - das wissenschaftliche Proton und das magische Phaze - existieren nebeneinander. Nun ist Mach von Proton nach Phaze gewechselt und hat seinen Gegenpart Bane ersetzt. Beide müssen lernen, in Umgebungen zu überleben, die ihrer eigenen Natur fremd sind.

      Verbannt auf der Doppelwelt. Science Fiction1992
      4,0
    • Mond-Elfe. Fantasy-Roman

      • 414 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Verliebter Prinz Dolph, Xanths frühreifer Gestaltwandler, sollte verliebt sein, ist es aber nicht. Dennoch muss er sich zwischen zwei Verlobten entscheiden – Nada, die desinteressiert ist, und Electra, die uninteressant ist – oder alle drei werden die schlimmsten Konsequenzen erleiden. Glücklicherweise ist ein praktisches Unglück aufgetaucht, das Dolph von seinem Dilemma ablenkt – die Entführung des jungen Che Zentaur durch Goblins. Und die einzige, die weiß, wo Che ist, ist ein nettes, aber bemerkenswert naives elfengleiches Mädchen namens Jenny aus der Welt der zwei Monde. Wenn jemand den vermissten Zentaur retten kann... sie kann es sicher nicht.

      Mond-Elfe. Fantasy-Roman1992
      4,4
    • Der Retter von Dent-All

      • 253 Seiten
      • 9 Lesestunden

      Was hält Sie von Ihrer großen Tour durch das Universum ab? Haben Sie Angst, im weiten Raum mit einer schmerzhaften Karies gefangen zu sein und niemanden zu haben, der sie beheben kann? Nun, für Dr. Dillingham, Zahnarzt der Erde, war es der Schock seines Lebens – von Aliens gefangen genommen, gezwungen, eine seltsame Karies in einem noch seltsameren Mund zu reparieren; dann wurde er in den tiefen Weltraum entführt. Doch glücklicherweise entdeckte Dillingham, dass es ihm gefiel, durch die Galaxie zu sausen, beispiellose Probleme zu lösen und neue und entschieden andere Bekanntschaften zu schließen. Und als ihm die Möglichkeit angeboten wurde, sich an der Galaktischen Universität für Zahnmedizin als erster (und einziger) Bewerber der Erde zu bewerben, musste Dillingham eine Entscheidung treffen: zurückkehren in seine sichere kleine Welt mit gelangweilten Hausfrauen und Kilometern von Zahnspangen oder einen bleibenden Eindruck für die Menschheit unter den Zähnen der Sterne hinterlassen. Es war wirklich keine Wahl.

      Der Retter von Dent-All1992
      2,7
    • Die Jugend wird von den Jungen verschwendet. Erwachsen zu sein, ist eine Plage . . . denkt Lacuna, eines der schelmischen Zwillinge von Castle Zombie. Sie macht dem guten Magier Grey ein Angebot, das er nicht ablehnen kann. Durstig nach einem Schluck des Elixiers der Jugend wird sie ihm helfen, den bösen Com-Pewter auszutricksen, wenn er sie nach Hell schickt (in einem Handkorb, wohlgemerkt), um Humfrey, den vermissten Zauberer, zu finden. Während ihres Aufenthalts dort wird sie die wahre Geschichte von Xanth (vereinfacht) erfahren und helfen, eine errötende Rose vor dem Dämon X(A/N)th zu retten . . . mit Hilfe von ein oder zwei Gorgonen.

      Höllen-Mädchen. Fantasy Roman1991
      3,7
    • Chimaera's Copper

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden

      As a young man, Kevin Knight Hackleberry proved to be the Roundear of Prophecy: he liberated his own Kingdom of Rud from the cruel usurper Zoanna, and then went on to defeat the evil king Rowforth.... But now Zoanna and Rowforth have joined forces to take revenge on Kelvin....through his unborn child. Kelvin's beloved Heln lies helpless in prison...while Kelvin is trapped in a distant Frame World, a captive of the dread Chimaera.

      Chimaera's Copper1991
      3,6
    • Die Macht der Mantas

      • 669 Seiten
      • 24 Lesestunden

      Omnibusausgabe, die die gesamte Trilogie von Omnivore, Orn und Ox umfasst. Durch Zeit und Raum streiften die Drei - der Krüppel, die Frau, der muskulöse Mann. Sie versuchten, die Geheimnisse der Fantasiewelten zu entschlüsseln, stets begleitet von den seltsamen und bizarr schönen Mantas.

      Die Macht der Mantas1991
      3,6
    • For Love of Evil

      • 330 Seiten
      • 12 Lesestunden

      The Man Who Would Be Satan Parry was a gifted musician and an apprentice in the arts of White Magic. But his life of sweet promise went disastrously awry following the sudden, violent death of his beloved Jolie. Led down the twisted path of wickedness and depravity by Lilah the harlot demoness, Parry thrived--first as a sorcerer, then as a monk, and finally as a feared inquisitor. But it wasn't until his mortal flame was extinguished that Parry found his true calling--as the Incarnation of Evil. And, at the gates of Hell, he prepared to wage war on the master himself--Lucifer, the dark lord - with dominion over the infernal realms the ultimate prize!

      For Love of Evil1990
      5,0
    • Obwohl die nächste Welle barbarischer Krieger Xanth überfiel, entdeckte Mare Imbrium, dass sie seit dem Gewinn ihrer halben Seele begonnen hatte, ihre Aufgabe, schlechte Träume zu überbringen, schlecht zu erledigen. Im Exil in der Tageswelt mit einer Botschaft für König Trent traf Mare auf den unerbittlichen, gnadenlosen Reiter. Für die Nachtmahr begann alles zu einem schrecklichen Albtraum zu werden!

      Nacht - Mähre. Die Saga vom magischen Land Xanth, 6.1990
      3,4
    • Rekall – Hersteller synthetischer Erinnerungen, die das Leben seiner Kunden aufwerten. Im einundzwanzigsten Jahrhundert machen seine erfahrenen Spezialisten das Unmögliche möglich. Doch die lebhaften Träume des Bauarbeiters Douglas Quaid über den Mars verbergen ein tödliches Geheimnis: seine wahre Identität. Der Besitzer dieser Identität wird von Mördern aus seiner Vergangenheit verfolgt, die er entdeckt, und die plötzlich zu einer erschreckenden Realität werden.

      Die totale Erinnerung1990
      4,0
    • Apprentice Adept - 5: Robot Adept

      • 288 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Proton and Phaze, parallel worlds of science and magic, are ripe with the seeds of revolution. Mach, a brave and sensitive robot from Proton, and his alternate self, magical Bane from Phaze, hold the power to link the two warring systems – or destroy them entirely. Both are prepared to save their worlds. But neither Mach nor Bane had anticipated the dangers of forbidden love ... with members of the opposite realm!

      Apprentice Adept - 5: Robot Adept1989
      3,2
    • Serpent's Silver

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden

      A Roundear there Shall Surely Be Born to a strong, raised to be free Fighting Dragons in his Youth Leading Armies, Nothing Loth Ridding his Country of a Sore Joining Two, then united Four Until from Seven there be One Only the will his Task be Done...

      Serpent's Silver1989
      3,1
    • Welten-Reise. Fantasy

      • 431 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Tkwił w tykwie. Wiedział, że jest tam tylko jego jaźń, a nie ciało, lecz czuł się tak, jakby tkwił tam i ciałem. Znajdował się w dżungli. Nie był to prawdziwy Xanth, gdyż drzewa były tak wielkie, nawet trochę wyższe od niego, i tak twarde jak skalny klon albo żelazowiec. Nie wiedział, że we śnie coś może być tak twarde - a przecież było. Coś łaskotało palce jego bosych stóp. Spojrzał w dół i ujrzał, że oplatały je wielkie liany. Wyglądały jak macki krakena z olbrzymimi przyssawkami. Przyssawka z mlaśnięciem opadła na palec. Poczuł ból. Trochę potrwało, zanim ból przewędrował od palca stopy do mózgu, ale dotarł tam i ujawnił się. "Jeeejkuuuu!" - zaryczał. Następna przyssawka opadła z mlaśnięciem. Wysysały z niego krew!

      Welten-Reise. Fantasy1989
      3,6
    • Der vorzeitig reife Wandermagier aus Xanth, Prinz Dolph, organisiert eine Expedition, um den Guten Magier Humfrey zu finden. Dies ist eine hervorragende Gelegenheit, die ihn umgebende Welt kennenzulernen und aus dem Paradiesalter auszubrechen. Begleitet wird er von seinem treuen Gefährten, dem verzauberten Skelett Marrow. Sie besuchen die Insel der Illusionen, die Aussichtspunkte, Mundania und die Hypnotika. Dolph entkommt dem Goblinreich, überlistet eine Göttin und eine Meerjungfrau mit seinem Charme und kämpft gegen einen feuerspeienden Drachen. Gleichzeitig verliebt er sich und verlobt sich mit zwei Mädchen zur gleichen Zeit. All dies geschieht, während er nach einer magischen Münze sucht, die die Antwort kennt!

      Himmels-Taler. Fantasy1988
      3,4
    • Ghost

      • 279 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Earth is an energy-starved madhouse where spacers are hated as power wasters. But starship captain Shetland's life is dedicated to finding new energy sources--a search that takes him into deepest space and time where he and his crew discover the ghosts of their universe--and the most horrifying ghost of all.

      Ghost1987
    • Xanth Novels - 5: Ogre, Ogre

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Smash, himself, was part ogre. Although ogres were considered so stupid they coud hardly speak, and spent their time eating young girls, seven assorted females had suddenly turned to him for guidance and saftety? In Xanth, one visit to the Good Magician Humfrey worked wonders....

      Xanth Novels - 5: Ogre, Ogre1987
      3,6
    • Sequel to: Split Infinity, and, Blue Adept. In the final volume, Stile finds himself faced with the responsibility for saving the two worlds, Proton and Phaze, which are out of balance and heading for disaster

      The Apprentice Adept 3. Juxtaposition1987
      4,0
    • Split Infinity. Book 1

      • 368 Seiten
      • 13 Lesestunden

      On the technological, decadent world of Proton, someone was trying to destroy Stile, serf and master Gamesman. His only escape lay through a mysterious “curtain” revealed by a loving robot. Beyond the curtain lay Phaze—a world totally ruled by magic. There, his first encounter was with an amulet that turned into a demon determined to choke him to death. And there, he soon learned, his alternate self had already been murdered by sorcery, and he was due to be the next victim. “Know thyself!” the infallible Oracle told him. But first he must save himself as he shuttled between worlds. On Proton, his fate depended on winning the great Games. On Phaze, he could survive only by mastering magic. And if he used any magic at all, the werewolf and the unicorn who were his only friends were determined to kill him at once!

      Split Infinity. Book 11987
      4,0
    • Das Schwert in meiner Hand

      Die Inkarnationen der Unsterblichkeit

      • 333 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Mym, ein indischer Prinz in einem Land, das vollständig von Rajahs beherrscht wird, übernimmt die Rolle des Krieges und macht sich in seiner neuen Inkarnation auf, um Ungerechtigkeiten zu lindern und die böse Macht Satans zu untergraben.

      Das Schwert in meiner Hand1987
      4,0
    • Kelvin of Rud: Dragon's Gold

      • 282 Seiten
      • 10 Lesestunden

      When Kelvin was a child, his mother read to him from the Book of Prophecy and he asked what the poem meant. Now he was about to learn. The Kingdom of Rud languishes under the heel of a usurper; an evil sorcerer has taken the throne in the name of his wicked daughter. Even deep in the forest, away from all power, the people tremble and await the day of prophecy's fulfillment. It cannot come too soon: Charlain and her children are soon to lose their home to the tax collector. But Kelvin and Jon have other plans. they have found a dragon's territory, where scales of purest gold, shed by the dragon, lie free on the ground for anyone with courage, or innocence, to take. And the words of Mouvar the prophet echo across Rud.

      Kelvin of Rud: Dragon's Gold1987
      3,3
    • Imbri to nie tylko koń, ale również nocna mara. Kiedy zapada zmrok, staje się niewidzialna i potrafi błyskawicznie podróżować przez Xanth na skróty przez Świat Tykwy. Otrzymała połowę duszy za dobry uczynek, co czyni ją wyjątkową. Jako główna bohaterka musi odbyć wyprawę, która zaczyna się niewinnie: klacz ma ostrzec króla Trenta przed Jeźdźcem. Jednak Jeździec ją dosiada, poskramia i podstępnie wypytuje o tajemnice krainy Xanth, a następnie więzi w obozie Przyziemian. Na szczęście na miejscu jest przystojny Dzienny Ogier, który bohatersko gasi ogień. Imbri dociera do zamku Roogna, gdzie obserwuje tajemniczą chorobę pierwszego z licznych królów Xanthu. To zaledwie początek nieco mroczniejszego, ale wciąż bardzo zabawnego, szóstego tomu serii "Xanth", w którym czeka na czytelników wiele przygód i zaskakujących zwrotów akcji.

      Nachtmähre. Die Saga vom magischen Land Xanth1987
      3,7
    • Es war einmal in der Vergangenheit... Millie war seit 800 Jahren ein Geist. Doch nun, durch die Magie von Xanth wiederhergestellt, war sie erneut eine verführerische Frau. Sie hätte jeden Mann haben können, den sie wollte... außer dem, den sie wirklich wollte, Jonathan, den Zombie. Um Millie ihren Wunsch zu erfüllen und sein Recht auf die Herrschaft über Xanth in der Zukunft zu beweisen, begab sich der junge Magier Dor auf eine Suche nach dem Elixier, das Jonathan zu vollem Leben zurückbringen würde. Doch das Trank konnte nur in der Vergangenheit gefunden werden... also reiste er durch einen magischen Wandteppich in die Vergangenheit und übernahm den Körper eines barbarischen Kriegers. Die erste Person, die er dort traf, war Jumper, eine riesige Spinne – ein Albtraummonster, aber ein treuer Freund und dringend benötigter Verbündeter im gefahrvollen, alten Xanth. Dann traf Dor auf Millie – 800 Jahre jünger, aber ebenso bezaubernd. Und ihm wurde klar, dass er in seinem neuen Körper nicht mehr zwölf Jahre alt war...

      Zauberschloß. Fantasy1987
      3,7
    • In Xanth gibt es wieder Probleme – und zwar allerhand. Der Gap-Drache ist aus dem Gap entkommen und verwüstet das Land. Der Vergessenszauber, der das Gap umhüllt hatte, zerfällt in kleine Vergessenswirbel, die umherirren und allen, die sie berühren, Amnesie verleihen. Der gute Magier Humfrey könnte die Lösung kennen, doch er hat zu viel Wasser aus dem Jungbrunnen getrunken und ist nun ein hilfloses Baby. Währenddessen ist Ivy, die dreijährige Tochter von König Dor und Königin Irene, in den Dschungeln südlich des Gaps verloren. Während Irene ohne große Hoffnung nach ihr sucht, wandert Ivy weiter in die Gefahr, ihre Erinnerungen von einem vorbeiziehenden Vergessenswirbel ausgelöscht. Ihr Weg führt sie direkt dorthin, wo der Gap-Drache nach einem Abendessen sucht.

      Drachen-Mädchen. Die Saga vom magischen Land Xanth1987
      3,6
    • Als Esk, ein junger Oger-Nymphe-Mensch, seine Pilgerreise zum Guten Magier Humfrey begann, um sich von einer verführerischen Dämonin zu befreien, ahnte er nicht, dass es zu einer Barmherzigkeitsmission werden würde. Ein fließendes Flussparadies und seine harmlosen Bewohner waren dem wütenden Zorn einer gierigen Dämonenhorde ausgeliefert. Nun liegt es an Esk und seinen Gefährten – einer schönen geflügelten Zentaurin namens Chex und einem mutigen Gräber namens Volney – die tückischen Weiten von Xanth zu durchqueren und eine erstaunliche Gesellschaft von Kreaturen zu versammeln, um das kostbare Tal der Wühlmaus zu verteidigen.

      Die Saga vom magischen Land Xanth. Helden-Maus1987
      3,4
    • Hope Hubris heinous tyrant and former insane dictator of the United States of Jupiter was overthrown by his wife. Deposed and sent into exile his finest hour is about to arrive. Still unbroken only he can shoulder the burden that is man's ultimate dream. To leave the confines of the Solar System.

      Bio of Space Tyrant. Volume 5: Statesman1987
      3,5
    • Orb plays magic in her harp, but seeks Llano, the song that controls Life. Natasha is handsome, charming, teaches her more spell tunes, but is he Satan? Her mother Niobe, Fate, warns of a prophecy she will marry Satan, and offers her the job of Nature. ~Author's Note 12-pg, bio 1-pg.

      Incarnations of Immortality - 5: Being a Green Mother1987
      4,1
    • GEISSER DER ECLIPTIK Er wurde durch gewaltsame Ungerechtigkeit von seinem Heimatmond Callisto vertrieben und machte sich auf, das epische Schicksal zu beanspruchen, das über Welten und Zeiten hinweg leuchten würde. Er sah seine Familie zerstört, seine Schwester in sexuelle Sklaverei verschleppt, seine schöne Geliebte getötet – und schwor Rache an den mörderischen Piraten, die die Jupiter-Planetoiden in einem Würgegriff des Schreckens hielten. Getrieben von rohem Mut und gestählt durch junge Kraft, stieg er in der Marine von Jupiter auf, um ein persönliches Geschwader zu kommandieren, das bis zum Tod loyal war. Und dem Tod standen sie gegenüber – den piratenden Kriegsherren der Jupiter-Elliptik, die über die Herausforderung des jungen Kommandanten lachten . . . bis sie der gnadenlosen Wut des Kriegers begegneten, der alle Hindernisse auf seinem Weg zu unsterblichem Ruhm als Tyrann von Jupiter auslöschen würde.

      Der Flüchtling1986
      3,0
    • Turm-Fräulein

      Die Saga vom magischen Land Xanth

      Die Saga vom magischen Land Xanth In einer fernen Dimension, jenseits von Zeit und Raum, liegt Xanth mit seinen Zauberern, Elfen, Kobolden, Greifen, Basilisken, Drachen und Zentauren. Dort besitzt jedes Wesen seinen eigenen Zauberspruch, und das Leben ist ebenso zauberhaft wie aufregend. Mit über einer halben Million Auflage sind die Xanth-Bücher mit ihrem besonderen Charme zur Zeit Amerikas meistgelesene Fantasy-Reihe. Turm-Fräulein Grundy Golem ist ein Wicht, und niemand hat Respekt vor ihm - nicht einmal er selbst. Was bleibt ihm übrig, als sich mit einer Heldentat Ansehen zu verschaffen. Also macht er sich auf die Suche nach Stanley Dampfer, dem seit Ewigkeiten verschollenen Drachen der kleinen Ivy. Nach einer Reise voller Abenteuer gelangt er zum Elfenbein-Turm, und eine außergewöhnliche Romanze beginnt: Grundy befreit Rapunzel, die Gefangene der Meer-Hexe, und verliebt sich in sie. Doch die böse Hexe sinnt auf Rache, und auch Stanley Dampfer hat Grundy noch nicht gefunden.

      Turm-Fräulein1986
      3,5
    • Anthonology

      • 432 Seiten
      • 16 Lesestunden

      This contains: Possible to Rue; The Toaster; Quinquepedalian; Encounter; Phog; The Ghost Galaxies; Within the Cloud; The Life of the Stripe; In the Jaws of Danger; Beak by Beak; Getting Through University; In the Barn; Up Schist Crick; The Whole Truth; The Bridge; On the Uses of Torture; Small Mouth, Bad Taste; Wood You; Hard Sell; Hurdle; and Gone to the Dogs.

      Anthonology1986
      3,6
    • Als der Mann, den Niobe liebte, erschossen wurde, erfuhr sie, dass sie das Ziel eines hinterhältigen Plans des Teufels gewesen war. In der Hoffnung auf Rache nahm Niobe eine Position als eine der drei Aspekte des Schicksals an, nur um festzustellen, dass Satans Pläne in das Gewebe des Schicksals verwoben waren. Nun bereitete der Böse eine Falle vor, um Niobes Enkelin Luna zu ruinieren, die seine Pläne bedrohte, und er hatte ihren Sohn in die Hölle gelockt. Niobes einzige Chance, ihren Sohn und Luna zu retten, bestand darin, eine Herausforderung des Prinzen der Täuschung anzunehmen, eine Herausforderung, die in der Hölle und in einem Labyrinth, das Satan entworfen hatte, entschieden werden sollte.

      Des Schicksals dünner Faden: Die Inkarnationen der Unsterblichkeit1986
      4,0
    • Pretender

      Science Fiction

      • 288 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Science fiction adventure from the creator of the New York Times bestselling Xanth series. An an alien occupies the body of a boy during the time of the Babylonian Empire and guides him to a strange and fantastic destiny. But both the boy and the alien must beware, for other aliens have arrived on Earth--and may have plans of their own. . . .

      Pretender1985
      3,2
    • CALIGULA OF THE STARS... Later he was to be accused of every crime and sexual perversion in the galaxy, but Hope Hubris began as an innocent boy. For daring to defend his sister against the violent assault of a wealthy scion, Hope and his peasant family were forced to flee Callisto, one of Jupiter's moons. Pursued by bloodthirsty scions across the airless desert, they barely escaped with their lives. Crammed into an illegal space bubble full of refugees hoping to gain asylum on jupiter, they had not reckoned on the barbaric space-pirates - who raped, robbed and murdered with no thought but to satisfy their bestial lusts. It would take all Hope's ingenuity to survive and the atrocities he was to witness would never die in his memory. There was only one way he could ever be rid of them... REVENGE

      Bio of a Space Tyrant. Volume 1: Refugee1985
      3,3
    • Crewel Lye. A Caustic Yarn

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden

      A knight of ghosts and shadows! Jordan was a ghost in Castle Roogna now, spending his time with little five-year-old Ivy and watching his own past unfold on the magic tapestry. But once he had been a valorous knight, riding his ghost horse Pook on a fabulous and dangerous mission. He had been betrayed with a cruel lie by two wily magicians and the woman he loved. He had been killed at the end, and his bones had been scattered. Now he could not even remember where they had been buried. That was important, because Jordan's talent had been to recover from almost any injury, provided enough of his body could be assembled to grow together again. But all that had been four hundred years before. Nobody who was alive today knew or cared where his bones might be. It was hardly the proper ending for a gallant adventure!

      Crewel Lye. A Caustic Yarn1985
      3,8
    • This is the second in the series BIO OF A SPACE TYRANT, featuring the stages in the life of Hope Hubris, the Tyrant of Jupiter, and his beloved sister Spirit. Fired by raw courage, steeled by young might, he rose in the Navy of Jupiter to command a personal squadron loyal to the death. And it was death they faced - against piratical warlords of the Jupiter Ecliptic who laughed at the yourg commander's challenge...until they met the merciless fury of the warrior who would annihilate all obstacles in his path to immortal renown as the TYRANT OF JUPITER!

      Bio of a Space Tyrant. Volume 2: Mercenary1985
      3,5
    • Race Against Time

      • 256 Seiten
      • 9 Lesestunden

      A fast paced, exciting adventure as a young man discovers that he is a part of an elaborate charade to recreate a specific time and place in history.

      Race Against Time1985
      3,1
    • Like On a Pale Horse, this second, complete-in-itself novel of the Incarnations of Immortality is a richly imagined and always fascinating story. And again, Piers Anthony adds to his gripping plot a serious, though-provoking study of good and evil. When life seemed pointless to Norton, he accepted the position as the Incarnation of Time, even though it meant living backward from present to past. The other seemily all-powerful Incarnates of Immortality—Death, Fate, War, and Nature—made him welcome. Even Satan greeted him with gifts. But he soon discovered that the gifts were cunning traps. While he had been distracted, he had become enmeshed in a complex scheme of the Evil One to destroy all that was good. In the end, armed with only the Hourglass, Norton was forced to confront the immense power of Satan directly. And though Satan banished him to Hell, he was resolved to fight on.

      Incarnations of Immortality - 2: Bearing an Hourglass1984
      4,0
    • Zauberschloss

      Die Saga vom magischen Land Xanth. Band 3

      Zauberschloss1984
    • Die Saga vom magischen Land Xanth

      • 382 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Auf Befehl von König Trent soll Bink mit seinen Gefährten die Quelle der Magie von Xanth ermitteln. Dabei werden sie von einem unsichtbaren Feind belästigt, der entschlossen ist, sie zu behindern. Als sich sogar ihr Beschützer gegen sie wendet, gelingt es Bink dennoch, sein Ziel zu erreichen und die Befehle des Königs auszuführen... doch der König hatte nicht mit Binks nächstem Akt gerechnet – die Magie von Xanth vollständig zu zerstören!

      Die Saga vom magischen Land Xanth1984
      4,6
    • Auf dem Planeten Exzenter im Galaktischen Segment Tausendstern wurde das geheimnisvolle Bauwerk einer untergegangenen Zivilisation entdeckt. Dieser Turm birgt Geheimnisse, die sich jede der intelligenten Rassen von Tausendstern aneignen möchte. Um einen Krieg zu verhindern, organisiert die kollektive Regierung ein Wettrennen. Der Sieger wird die Stätte der Alten seinem Heimatplaneten übergeben. Drei Arten von intelligenten Wesen kämpfen gegeneinander: die Erbs, Pflanzenwesen mit optischer Wahrnehmung; die schlangenähnlichen Squams, welche sich durch Schallwellen orientieren; und die HydrOs, blinde und taube Kreaturen, die ihre Umwelt allein durch Geschmacksempfindungen wahrnehmen. Die insgesamt 200 Wettkämpfer werden mit je einem Transferer ins Rennen geschickt, einer fremden Intelligenz, die sie in ihrem Kampf unterstützen soll. Der HydrO Heem von Steilfall ist ein Ausgestoßener. Das Rennen bietet ihm die letzte Chance, von seiner Gesellschaft wieder in Ehren aufgenommen zu werden. Doch Heems Karten sind miserabel. Anstatt eines fremden Strategen wird die Aura von Jessica, einem hübschen Klon aus dem System Capella, in ihn transferiert. Und ein männlicher HydrO verträgt sich nicht mit einer weiblichen Aura. Doch auch Jessica hat die Wettkampfbehörden betrogen. Wenn die beiden verlieren, müssen sie sterben.

      Tausendstern1984
      3,7
    • Die Saga vom magischen Land Xanth I.

      • 379 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Xanth war das verzauberte Land, in dem die Magie herrschte - wo jeder Bürger einen speziellen Zauber hatte, den nur er wirken konnte. Es war ein Land der Zentauren, Drachen und Basilisken. Für Bink aus dem Norddorf war Xanth jedoch kein Märchen. Er hatte keine Magie. Und wenn er nicht schnell welche bekam, würde er verbannt werden. Für immer! Aber der Gute Magier Humfrey war überzeugt, dass Bink tatsächlich Magie hatte. Tatsächlich bestanden sowohl Beauregard der Dschinn als auch die magische Wandkarte darauf, dass Bink Magie hatte. Magie, so mächtig wie die des Königs oder des Guten Magiers Humfrey - oder sogar die des Bösen Magiers Trent. Wie dem auch sei, niemand konnte die Natur von Binks ganz besonderer Magie ergründen. Bink war verzweifelt. Das war sogar schlimmer, als gar keine Magie zu haben... und er würde trotzdem verbannt werden!

      Die Saga vom magischen Land Xanth I.1983
      4,0
    • Reiter auf dem schwarzen Pferd

      Inkarnationen der Unsterblichkeit

      • 377 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Es begann damit, daß Zane den Tod erschoß. Und das war, wie er alsbald entdeckte, ein Fehler. Denn der Mensch, der die Inkarnation des Todes tötete, war gezwungen, dessen Stelle einzunehmen. Danach war es sein Schicksal, selbst auf seinem schwarzen Pferd über die Welt zu reiten und das Leben anderer Menschen zu beenden. Nur - Zane war damit nicht einverstanden. Und so geschah das Undenkbare: Der Tod trat in den Streik.

      Reiter auf dem schwarzen Pferd1983
      4,2