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Paul Preuss

    7. März 1942

    Paul Preuss ist ein amerikanischer Autor von Science-Fiction-Romanen und Wissenschaftsartikeln, der auch als wissenschaftlicher Berater für Filmfirmen tätig ist. Seine Werke stützen sich oft auf wissenschaftliche Konzepte und erforschen die Möglichkeiten zukünftiger Technologien und deren Auswirkungen auf die Gesellschaft. Preuss' Stil zeichnet sich durch seine sorgfältige wissenschaftliche Genauigkeit aus, gepaart mit fesselnder Erzählkunst, die die Leser in spannende Geschichten hineinzieht.

    Paul Preuss
    Unternehmen Core
    Codename: Sparta
    Codename: Sparta. Das Mars-Labyrinth
    Codename: Sparta
    Codename: Sparta
    Projekt Starfire
    • 2018

      Expedition nach Central- und Südamerika

      1899/1900

      • 508 Seiten
      • 18 Lesestunden

      Die praktischen Erfahrungen im Versuchsgarten zu Viktoria in Kamerun inspirierten Paul Preuss 1891 zu einer Studienreise in die Tropenländer Amerikas und Indiens. Unterstützt vom Kolonial-Wirtschaftlichen Komitee und der Kolonial-Abteilung des Auswärtigen Amtes, verfolgte er das Ziel, die Technik der Erntezubereitung zu verbessern und neue, nützliche Kulturen in den deutschen Schutzgebieten einzuführen. Besonders im Fokus standen Kakao, gefolgt von Gewürzen, Kautschuk und Kaffee.

      Expedition nach Central- und Südamerika
    • 2013

      Die kulturelle Bedeutung dieses Werkes wird von Wissenschaftlern hervorgehoben, da es einen wichtigen Beitrag zum Wissen der Zivilisation leistet. Es wurde sorgfältig aus dem Originalartefakt reproduziert und bleibt dem ursprünglichen Inhalt treu. Leser finden originale Urheberrechtsvermerke, Bibliotheksstempel und andere Notationen, die auf die bedeutende Archivierung in wichtigen Bibliotheken weltweit hinweisen.

      Expedition Nach Central- Und Südamerika.
    • 1994

      Die Katastrophe scheint nahe: Das Magnetfeld der Erde droht zusammenzubrechen, und damit ist der Planet den tödlichen Strahlen der Sonne schutzlos ausgeliefert. Ein gigantisches wissenschaftliches Programm läuft an, um die Ozonschicht zu retten. Der Wissenschaftler Leiden Hudder leitet das Unternehmen CORE: Mit einem neuentdeckten Kristall wird ein Loch in die Erde gebohrt, um das Magnetfeld zu erforschen. Bei diesem Projekt muss Leiden ausgerechnet mit seinem verhassten Vater Cyrus zusammenarbeiten. Doch dann gerät dieser in die Hände von Terroristen. Sie wissen, dass der geheimnisvolle Kristall nicht nur ein kostbares Werkzeug ist, sondern auch die ultimative Waffe.

      Unternehmen Core
    • 1991

      PAUL PREUSS: DAS MARS-LABYRINTH Man nennt sie Ellen Troy, doch ihr Codename ist Sparta. Sie ist die beste Detektivin der Weltraumpolizei, aber in Wahrheit will sie nur eins herausfinden: wer sie wirklich ist und woher sie kommt. Denn über ihrer Vergangenheit lastet ein dunkler Schatten. Als aus einem Labor auf dem Mars eine geheimnisvolle Metalltafel gestohlen wird, steht Sparta vor ihrem schwersten Auftrag. Sie muß nicht nur die Mordfälle lösen, die mit dem Diebstahl in Verbindung stehen, sondern auch die mysteriöse Tafel wiederfinden. Das Artefakt bietet nämlich den Beweis für die Existenz fremden Lebens im All und ist für die Forschung daher von unschätzbarem Wert. Ihre Ermittlungen führen Sparta in ein gefährliches Labyrinth voller Rätsel und Intrigen, doch am Ende macht sie eine Entdeckung, die sowohl die gesamte Wissenschaft verändert als auch Licht in das Dunkel ihrer eigenen Existenz bringt. Der dritte Band einer großen Abenteuerserie, die PAUL PREUSS nach Geschichten von ARTHUR C. CLARKE geschrieben hat. Wieder mit aufwendigen Computer-Zeichnungen im Anhang!

      Codename: Sparta. Das Mars-Labyrinth
    • 1991

      Codename: Sparta

      Das Medusa-Abenteuer

      3,7(344)Abgeben

      Ihre Kollegen von der Weltraumpolizei nennen sie Ellen Troy, doch ihr Codename lautet SPARTA. Sie ist das Produkt einer fortgeschrittenen Biotechnologie, eine wunderschöne Frau mit übermenschlichen Fähigkeiten. Ihre Gegner lauern überall, doch wo sie schließlich auftauchen, hätte selbst Sparta sie nicht vermutet: in ihrer eigenen Behörde. Die Mitglieder eines geheimnisvollen Kultes, der die Herrschaft über die gesamte Galaxie an sich reißen will, haben die Weltraumpolizei unterwandert. Als der Kult auch noch ein Raumschiff in die Hand bekommt, das sich dem Jupiter nähert, gibt es niemanden mehr, der die Verschwörer noch aufhalten kann - mit Ausnahme von Sparta. Doch in den Sphären des Jupiters wartet eine Meduse, ein sonderbares Wesen, das alle Pläne durchkreuzen soll. Der vierte Band einer einzigartigen Abenteuer-Serie. Nach der weltberühmten Geschichte Ein Treffen mit Medusa von Arthur C. Clarke.

      Codename: Sparta
    • 1990

      Adrian Storey fühlt sich nicht wohl. Als er bei der Vorstellung seines neuen Computers aus der Rolle fällt, halten ihn alle für überarbeitet. Nur sein Kollege Toby Bridgeman und die Ärztin Joanna Davies beginnen die wahre Ursache seines Zusammenbruchs zu ahnen. Adrian Storey ist ein Genie. Der Computer, den er entwickelte und der sich als Verkaufsschlager erweist, ist das Produkt einer fortgeschrittenen Gentechnologie. Er basiert auf künstlichen, sich selbst erneuernden Viren. Storeys Zustand wird immer bedrohlicher. Seine Krankheit läßt nur einen Schluß zu: Der Wissenschaftler hat sich an seinem Computer infiziert. Für Joanna Davies und Toby Bridgeman beginnt ein Wettlauf ums Überleben. Denn auch andere beginnen an den rätselhaften Symptomen zu leiden, und der erste Tote ist nur noch eine Frage der Zeit. . >Ein rasanter, atemberaubender Wissenschaftsthriller< Publishers Weekly Science Fiction

      Fehlfunktion
    • 1990

      Codename: Sparta

      Das Venusrätsel

      4,0(45)Abgeben

      DAS VENUSRÄTSEL: Ihr Codename ist Sparta. Sie ist eine schöne junge Frau mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, Produkt einer fortgeschrittenen Biotechnologie. Doch über ihrer Vergangenheit liegt ein Schatten, und sie weiß nicht, woher. sie kommt und wer sie wirklich ist. Als ein Team von Wissenschaftlern in der Gluthölle der Venus gestrandet ist, riskiert Sparta ihr Leben, um sie zu retten. Sie ahnt nicht, daß ihr Einsatz zu einer der größten Entdeckungen in der Geschichte der Menschheit führen wird - einem Beweis für die Existenz fremden Lebens im All. Und als die Bedeutung des Fundes offenbar wird, stößt Sparta auf eine uralte Verschwörung, die sie auf die Spur ihrer eigenen Identität führt. Der zweite Band einer neuen SF-Abenteuerserie von PAUL PREUSS nach Geschichten des legendären ARTHUR C. CLARKE.

      Codename: Sparta
    • 1989

      PAUL PREUSS: PROJEKTSTARFIRE - Das größte Abenteuer des 21. Jahrhunderts: Travis Hill ist der Stoff, ins dein die Helden sind. Ihm gelang, was vor ihn noch niemand fertigbrachte. Eigenmächtig verließ er sein havariertes Raumschiff und glitt mir mit einer Norfallausrüstung zur Erde hinab. Die Zeitungen feierten den Astronauten, doch von der NASA wurde er abgeschoben. weil er gegen die Befehle handelte, Dann tritt das Projekt STARFIRE in die Erprohungsphase ein Raumchiff mit einem völlig neuartigen Antrieb, das die Grenzen der Sonne überwinden soll. Trotz vieler Widerstände gelingt es Travis, sich einen Platz an Bord in erkämpfen. Und damit beginnt eines der größten Abenteuer des 21. Jahrhunderts. Paul Preuss gilt in den USA als Nachfolger des legendären Arthur C. Clarke, In PROJEKT STARFIRE entwirft er ein faszinierendes und realistisches Bild der Raumfahrt in naher Zukunft. Deutsche Erstveröffentlichung

      Projekt Starfire
    • 1989

      Sie nennt sich Ellen Troy, doch in Wahrheit weiß sie nicht, wer sie wirklich ist. Sie weiß nur eines: Ihr Codename ist Sparta - und sie hat einen Auftrag zu erfüllen. Eine spektakuläre Expedition nach Amalthea stürzt das ganze Universum in Aufregung. Denn es gibt Anzeichen, daß auf dem geheimnisvollen Jupiter-Mond die Spuren einer fremden Lebensform zu finden sind. Sparta soll die gefährliche Mission des weltberühmten Professors Forster überwachen. Doch die Dinge laufen von Beginn an schief. Ein gewissenloser Rivale des Professors erreicht den Diamant-Mond vor ihnen. Und nur Sparta kann eine großangelegte Spionageaktion noch verhindern - wenn sie schnell genug handelt. Der fünfte Band einer rasanten SF-Abenteuerserie nach Stories des legendären ARTHUR C. CLARKE. Deutsche Erstveröffentlichung

      Codename: Sparta