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Florian Don Schauen

    DSA4 - Wege des Schwerts (remastered)
    Spielsteine-Kampagne 1
    Liber Cantiones
    Eilifs Schatz
    Aventurischer Almanach
    Aventurischer Almanach Softcover
    • 2024

      Die Kampagne "Spielsteine der Macht" umfasst vier Abenteuer im Herzogtum Nordmarken, in denen die Helden einer großen Gefahr begegnen. Sie treffen auf ein geflohenes Mädchen, erkunden ein mysteriöses Tal, helfen in einer Stadt gegen einen Giftmischer und müssen in einem Dorf Hexerei aufklären. Ideal für erfahrene Spieler.

      DSA5 - Spielsteine der Macht
    • 2023

      Entdecke die Zaubersprüche des Schwarzen Auges und werde zum Meister der Magie! Diese neuaufgelegte Version des Liber Cantiones ist liebevoll und aufwendig gesetzt, jeder Zauber auf einer extra Seite, die geballte Macht der aventurischen Zaubersprüche in einem Band. Die enthaltenen DSA4-Spruchzauber wurden in diesem Buch in der aktuellsten Version versammelt, die bisher veröffentlicht wurde. Ein unentbehrliches Kompendium für alle Zauberkundigen Aventuriens. Der Umschlag dieses Hardcovers ist bedruckt und wirkt wie ein Zauberbuch. Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Quellenbuchs für die vierte Edition von Das Schwarze Auge. Format: DIN A4, Hardcover Edition: DSA4 Seitenanzahl: 336 Seiten

      DSA4 - Liber Cantiones (remastered)
    • 2021

      Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 264 vollfarbigen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Diese Weltbeschreibung bildet die Grundlage für euer Spiel auf Aventurien und richtet sich an Spieler und Meister gleichermaßen. In der Regionsübersicht erfahrt ihr alles über die verschiedenen aventurischen Länder und ihre Bräuche. Lest von den eisigen Gletschern des hohen Nordens, der Heimat der Elfen in den immergrünen Salamandersteinen und den gewaltigen Ausmaßen des feudalen Mittelreichs. Entdeckt die Weiten der Wüste Khôm, die Tücken der Echsensümpfe, die Bingen der Zwergenvölker oder die dampfenden Dschungel Meridianas. Neben Beschreibungen der wichtigsten Städte und Regionen und ihrer Bewohner erwarten euch Ausflüge in die aventurische Flora und Fauna mit spielfertigen Werten für ausgewählte Kreaturen und Pflanzen, Wissenswertes über Handel und Wandel, Recht und Gesetz sowie Zauberei und Götterwirken. Aber auch berühmte Persönlichkeiten, die Geschichte des Kontinents und speziell für den Meister reservierte Mysterien sind im Aventurischen Almanach enthalten. Das Taschenbuch ist auf dem Stand der überarbeiteten 4. Auflage.

      Aventurischer Almanach
    • 2017

      Deutsche Rollenspielgrößen plaudern in diesem Buch aus dem Nähkästchen und lassen euch teilhaben an ihrem teilweise in Jahrzehnten gewachsenen Erfahrungsschatz zu ganz unterschiedlichen Fragestellungen des Rollenspiels. Was macht immersives Spiel aus und wie erreicht man es? Muss die Gruppe immer kooperieren? Was macht ein gutes Abenteuer aus und wie entwickelt man es? Wie handhabt man Handouts, Beleuchtung, Musik, Humor? All das und mehr beantworten die Essays in diesem Band.

      Handbücher des Drachen - Rollenspiel-Essays
    • 2016

      Der Aventurische Almanach bietet einen umfassenden Überblick über den fantastischen Kontinent Aventurien aus dem Rollenspiel Das Schwarze Auge. Auf 264 Seiten werden Regionen, Bräuche, Flora und Fauna sowie wichtige Städte und Persönlichkeiten beschrieben. Zudem gibt es Informationen zu Handel, Recht und Zauberei.

      Aventurischer Almanach Softcover
    • 2016

      Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 264 vollfarbigen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Diese Weltbeschreibung bildet die Grundlage für euer Spiel auf Aventurien und richtet sich an Spieler und Meister gleichermaßen. In der Regionsübersicht erfahrt ihr alles über die verschiedenen aventurischen Länder und ihre Bräuche. Lest von den eisigen Gletschern des hohen Nordens, der Heimat der Elfen in den immergrünen Salamandersteinen und den gewaltigen Ausmaßen des feudalen Mittelreichs. Entdeckt die Weiten der Wüste Khôm, die Tücken der Echsensümpfe, die Bingen der Zwergenvölker oder die dampfenden Dschungel Meridianas. Neben Beschreibungen der wichtigsten Städte und Regionen und ihrer Bewohner erwarten euch Ausflüge in die aventurische Flora und Fauna mit spielfertigen Werten für ausgewählte Kreaturen und Pflanzen, Wissenswertes über Handel und Wandel, Recht und Gesetz sowie Zauberei und Götterwirken. Aber auch berühmte Persönlichkeiten, die Geschichte des Kontinents und speziell für den Meister reservierte Mysterien sind im Aventurischen Almanach enthalten. Dem Band liegen zwei Poster mit großformatigen Karten des Kontinents bei. Format: DIN A4, Hardcover Seitenanzahl: 264 Seiten Auflage: 6. Auflage

      Das Schwarze Auge, Aventurischer Almanach
    • 2016

      „Welch unglaubliche Ehre! Herr Aves, ich danke dir auf Knien für dieses große Abenteuer! Wir werden die bekannte Welt bereisen und all ihre Wunder blicken, um sie getreulich für die Nachwelt zu beschreiben.“- aus dem Reisetagebuch der Avesgeweihten Riziana WinzbergFür die Neuausgabe des Groszen Aventurischen Atlas hat die Aveskirche weder Kosten noch Mühen gescheut und schickt die junge Geweihte Riziana mit ihren Gefährten aus, den Kontinent zu bereisen. Auf Avespfaden macht diese Expedition in Reiseberichten und Tagebucheinträgen erlebbar und bringt den Lesern nicht nur Aventurien näher, sondern erzählt auch die unterhaltsame Geschichte einer ungleichen Reisegemeinschaft. Auf Avespfaden eignet sich hervorragend als stimmungsvolle Ergänzung zum Aventurischen Almanach und ist für Meister wie Spieler gleichermaßen geeignet. Regelkenntnisse sind zur Lektüre nicht erforderlich.

      Auf Avespfaden
    • 2016

      Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den verfeindeten Reichen im Nordwesten Aventuriens. Lerne die streitbaren Bewohner und ihre Heimat kennen, erfahre mehr über die raue Küste des Seenlands, die Gefahren der Waldwildnis oder die tödliche Messergrassteppe des Ostens. Entdecke die Geheimnisse der Sumen und Hexen und lasse deine Helden gegen Kreaturen wie die finsteren Marwolde oder die tückischen Drachenlibellen bestehen. Mehr als zehn zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter der Andergaster Ritter, der nostrische Deichbauer, die wissende Schlangenhexe oder die geheimnisvollen Druiden, die man in Andergast voller Ehrfurcht Sumen nennt. Weiterhin sind enthalten:- ein frei auf nostrischer oder andergaster Seite bespielbares Dorf in der Waldwildnis- mehr zur Tradition der Ritter und den großen Königsturnieren- neue Waffen und Rüstungen, darunter der mächtige zweihändige Andergaster und der Nostrische Langbogen- Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen- neue Professionen, Sonderfertigkeiten, Rituale und Zauber sowie die geheimnisvollen Ahnenzeichen- ein Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für den Spielleiter

      Die streitenden Königreiche