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Carsten Wartmann

    The Blender GameKit, 2nd Edition
    Visual Computing /Prepress: Das Blender-Buch
    Das Blender-Buch
    • Das Blender-Buch

      • 371 Seiten
      • 13 Lesestunden

      „Das Blender-Buch“ ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt erstmals komplett vierfarbig vor. Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Tutorials, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Tutorials behandeln u. a. Themen wie: - Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen - Material und Textur - physikalische Animation (Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe) - 3D-Text und 3D-Logos - Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln - Skelettanimation und inverse Kinematik - 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele - Integration von 3D-Objekten in Videofilme - Python als Skriptsprache Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu erschaffen. „. an excellent introduction for new users to get into Blender.“ (Blender-Entwickler Ton Roosendaal)

      Das Blender-Buch
      3,5
    • The Blender GameKit, 2nd Edition

      Interactive 3D Creation for Artists

      • 317 Seiten
      • 12 Lesestunden

      This completely revised, full-color edition covers Blender 2.48, including all contributions from the Open Game Yo Frankie! project.The Blender GameKit starts with an extensive section explaining the basic concepts of 3D design and offering a full introduction to the Blender interface. Through step-by-step tutorials, the book shows how to create models, add motion to them, and turn them into simple games. Experienced 3D artists will appreciate the more complex game demos, the character animation tutorials, the introduction to Python, a tutorial with the Frankie character, and the advanced reference section.The CD contains several playable and editable Blender game demos, created by renowned artists from the Blender community; all the files needed for the tutorials; and Blender 2.48 for all platforms.

      The Blender GameKit, 2nd Edition