Programmieren lernen macht Spaß - das beweist dieses Buch! Dabei dreht sich alles um die Frage, was man tut, wenn man von einer altägyptischen Gottheit in einen Käfer verwandelt wird. Für ein Happy End müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei alle Grundlagen von (Visual) C++. Geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren
Andre Willms Reihenfolge der Bücher

![Spielend C++ lernen oder wie man Käfern Beine macht ; [für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren]](https://rezised-images.knhbt.cz/1920x1920/35760787.jpg)


- 2010
- 2005
- 2005
C++
- 445 Seiten
- 16 Lesestunden
- 2001
C++-Programmierung
- 418 Seiten
- 15 Lesestunden
Die zweite, überarbeitete und erweiterte Auflage des Klassikers von André Willms führt Sie nach dem neuesten Standard in die C++-Programmierung ein. Die drei Themenbereiche des Buches: Sprache, Programmiertechnik und Datenorganisation werden nicht in sich geschlossen vorgestellt, sondern Hand in Hand weiterentwickelt, sodass Sie am Ende nicht nur C++ beherrschen, sondern auch das nötige Wissen besitzen, um fast jedes Programmierproblem adäquat lösen zu können.