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Bookbot

Stephen Kenson

    Zeit in Flammen
    Giftmischer
    Piratengold
    Väterchen Frost. MechWarrior-Roman
    New Seattle
    Fressen oder gefressen werden!
    • Beinhaltet 7 Abenteuer, die unabhängig voneinander gespielt oder zu einer großen Kampagne zusammen gefügt werden können. Voll kompatibel zu „Shadowrun, Version 3.01D“. Neues Grundregelwerk erschienen (Shadowrun 4).

      Fressen oder gefressen werden!
    • Sturm Kintaro träumt davon, ein MechKrieger zu sein. Auf dem Planeten Kore wird er von interstellarischen Piraten überrascht und findet sich in der Eiswüste ohne Hoffnung wieder. Doch ein uraltes Geheimnis gibt ihm die Chance, sich zu beweisen und sein Volk vor der Vernichtung zu retten, indem er einen Einpersonen-Krieg führt.

      Väterchen Frost. MechWarrior-Roman
    • Kellan Colt hat die Nase nach dem Ares-Run ("Born to Run") gehörig voll: Zwar leistet sie bei den von Lothan dem Weisen organisierten Runs gute Arbeit, bekommt aber vergleichsweise wenig Geld - und Anerkennung. Sie möchte ihre eigenen Runs organisieren und die passende Gelegenheit scheint nicht lange auf sich warten zu lassen: Ein kleiner Decker und Bewunderer von Kellan hat eine Info über ein vergessenes Waffenarsenal im Stammesland der NAN aufgetan, das fette Beute verspricht. Kellans Recherchen lassen sie aber von diesem Run Abstand nehmen. Doch dann findet sie ihren Informanten tot auf, möglicherweise vergiftet. Das wirft ein anderes Licht auf die Sache: Kellan nimmt den Auftrag an und bekommt Hilfe von vier weiteren Gefährten, von denen einer sogar etwas über ihre verschwundene Mutter zu wissen scheint. Doch die Gruppe kann nicht ahnen, dass auch noch jemand anderes im Spiel ist - ein Giftschamane mit ganz eigenen Zielen, der sie schon längst auf Schritt und Tritt verfolgt ...

      Giftmischer
    • Zeit in Flammen

      • 268 Seiten
      • 10 Lesestunden
      3,5(14)Abgeben

      Der kleine Programmierer Roy Kilaro träumt davon, ein Seraph, ein Elite-Konzernagent, zu werden und echte Abenteuer im Wettstreit der Megakonzerne zu erleben. Doch die Abenteuer entpuppen sich als äußerst gefährlich und manchmal sogar tödlich.

      Zeit in Flammen
    • Kellan Colt aus dem Provinznest Kansas City möchte endlich eine richtige Shadowrunnerin werden. Also beschließt sie, sich auf den Weg nach Seattle zu machen, in die Hochburg der Runner. Dort lernt Kellan nicht nur andere Runner kennen, sondern stellt auch fest, dass sie magisch begabt ist. Bald hat sie ihren ersten Job – und bald ihren ersten Ärger …

      Gefallene Engel
    • Shadowrun. Technobabel

      • 349 Seiten
      • 13 Lesestunden
      2,9(10)Abgeben

      In den großen Industriekonzernen herrscht Alarmstimmung. Renraku Computer Systems, einer der weltweit führenden Computer-Giganten, fegt mit seiner hochmodernen Technologie die Konkurrenz förmlich vom Markt. Die in ihrer Existenz bedrohten Firmen verklagen Renraku wegen Industriespionage vor dem Konzerngerichtshof, aber Richterin Osborne als Vertreterin der Anklage steht vor einem schwierigen Problem: Sie hat keine Beweise, denn ihr einziger Zeuge ist wie vom Erdboden verschluckt. Während der Konzerngerichtshof zusammentritt, erwacht in einer Gosse in Boston ein junger Mann, der sein Gedächtnis verloren hat. Er wird von den Netwalkers, einem Stamm im Bostoner Sprawl, gefunden, die ihm erklären, dass er zu ihnen gehöre und sein Name Babel sei. Bruchstückhaft kehrt seine Erinnerung zurück, und Babel entdeckt, dass er über ungeahnte Fähigkeiten in der Matrix verfügt. Doch die Agenten Renrakus sind ihm bereits dicht auf den Fersen...

      Shadowrun. Technobabel