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De la programmation objet en Java à la programmation événementielle avec Swing. Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en trois étapes : apprentissage de la syntaxe de base maîtrise de la programmation, objet en Java et initiation à la programmation graphique et événementielle avec le bibliothèque Swing. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets, tous testés à l'aide de l'outil de développement JBuilder 6 de Borland dont la version Personnel est fournie sur le CD Rom d'accompagnement. Cette deuxième édition mise a jour inclut également deux nouveaux chapitres sur la gestion des threads et sur les collections et algorithmes. A qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants de 1er ou 2e cycle universitaire ou d'écoles d'ingénieurs. Aux programmeurs connaissant d'autres langages (C, C++ Visual Basic, Pascal, Cobol...) et souhaitant s'initier à Java.
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Programmer en Java, Claude Delannoy
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