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Computergrafik

Algorithmen und Implementierung

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  • 396 Seiten
  • 14 Lesestunden

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Computergrafik befaßt sich mit den Grundlagen der zwei- und dreidimensionsalen Computergrafik und deren Anwendung in PC-basierten Systemen. Neben der Darstellung mathematischer Grundlagen, einfacher Techniken und fortgeschrittener Bilderzeugungsalgorithmen steht die Umsetzung und Anwendung im Vordergrund. Radiosity-, Ray-Tracing- und andere Darstellungsverfahren können mit der beiliegenden Software in einer breit verfügbaren Systemumgebung ausprobiert werden. Leserinnen und Leser haben somit die Möglichkeit, die Methoden durch spielerischen Umgang mit der Software zu erlernen, sie für eigene Projekte zu nutzen oder sogar zu erweitern. Alle Programme sind im Pascal-Quelltext verfügbar.

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Computergrafik, Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate

Sprache
Erscheinungsdatum
1994
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(Hardcover),
Buchzustand
Gebraucht - Sehr gut
Preis
181,99 €inkl. MwSt.

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Titel
Computergrafik
Untertitel
Algorithmen und Implementierung
Sprache
Deutsch
Verlag
Springer
Erscheinungsdatum
1994
Einband
Hardcover
Seitenzahl
396
ISBN10
3540572481
ISBN13
9783540572480
Reihe
Schlagwörter
Computer & Internet
Beschreibung
Computergrafik befaßt sich mit den Grundlagen der zwei- und dreidimensionsalen Computergrafik und deren Anwendung in PC-basierten Systemen. Neben der Darstellung mathematischer Grundlagen, einfacher Techniken und fortgeschrittener Bilderzeugungsalgorithmen steht die Umsetzung und Anwendung im Vordergrund. Radiosity-, Ray-Tracing- und andere Darstellungsverfahren können mit der beiliegenden Software in einer breit verfügbaren Systemumgebung ausprobiert werden. Leserinnen und Leser haben somit die Möglichkeit, die Methoden durch spielerischen Umgang mit der Software zu erlernen, sie für eigene Projekte zu nutzen oder sogar zu erweitern. Alle Programme sind im Pascal-Quelltext verfügbar.