Das ist ein Sehr gutes Buch . Es ist Flüssigkeit zu lesen und auch spannend geschrieben
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Le notti di Frank Balenger sono agitate da fantasmi. Quelli della Guerra del Golfo, dove ha combattuto anni prima. E quelli del Paragon Hotel, dove ha perso tragicamente la moglie. E poi c'è Amanda, cui Frank ha salvato la vita liberandola da uno psicopatico. Amanda: così simile - troppo simile - a Diane. Insieme a lei, Frank sembra aver ritrovato un equilibrio. La sua vita scorre tranquilla quando viene invitato al Manhattan History Club per una conferenza sulle capsule del tempo. Ma l'evento è una trappola, gli invitati vengono drogati e, quando Frank riprende i sensi, si accorge che Amanda è scomparsa. E stata rapita insieme ad altri quattro, prigionieri di un folle che si fa chiamare Game Master, genio informatico e genio del male. Saranno cavie per un videogame da lui ideato, i cui protagonisti sono esseri umani, e il cui scopo è recuperare una capsula del tempo vecchia di un secolo, la più antica sul suolo americano, unica memoria di un presunto suicidio di massa.
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Il gioco del tempo, David Morrell
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2008
- Einband
- (Hardcover)
- Titel
- Il gioco del tempo
- Sprache
- Italienisch
- Autor*innen
- David Morrell
- Verlag
- Piemme
- Erscheinungsdatum
- 2008
- Einband
- Hardcover
- Seitenzahl
- 363
- ISBN10
- 8838471258
- ISBN13
- 9788838471254
- Reihe
- Frank Balenger
- Schlagwörter
- Abenteuer, Spiele, Action, Kriminalthriller
- Erstveröffentlichung
- 2007
- Originaltitel
- Scavenger
- Bewertung
- 3,65 von 5 Sternen
- Beschreibung
- Le notti di Frank Balenger sono agitate da fantasmi. Quelli della Guerra del Golfo, dove ha combattuto anni prima. E quelli del Paragon Hotel, dove ha perso tragicamente la moglie. E poi c'è Amanda, cui Frank ha salvato la vita liberandola da uno psicopatico. Amanda: così simile - troppo simile - a Diane. Insieme a lei, Frank sembra aver ritrovato un equilibrio. La sua vita scorre tranquilla quando viene invitato al Manhattan History Club per una conferenza sulle capsule del tempo. Ma l'evento è una trappola, gli invitati vengono drogati e, quando Frank riprende i sensi, si accorge che Amanda è scomparsa. E stata rapita insieme ad altri quattro, prigionieri di un folle che si fa chiamare Game Master, genio informatico e genio del male. Saranno cavie per un videogame da lui ideato, i cui protagonisti sono esseri umani, e il cui scopo è recuperare una capsula del tempo vecchia di un secolo, la più antica sul suolo americano, unica memoria di un presunto suicidio di massa.



