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Murdoku 2

Auf Zeitreise – 80 Logikrätsel rund um mysteriöse Mordfälle

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  • 224 Seiten
  • 8 Lesestunden

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Die mörderisch gute Alternative zu Sudoku Tauche als Detektiv*in in die spannende Welt von Murdoku ein. Die 80 neuen cleveren Mini-Krimis kombinieren das beliebte Konzept von Sudoku mit der Erzählkunst klassischer Logikrätsel. Huch! Da will man sich an dem Tatort, an dem ein exzentrischer Erfinder tot aufgefunden wurde, nur kurz an dieser komischen Maschine anlehnen – und schwupp, reist man durch die Zeit und findet sich in einer längt vergangenen Welt wieder! Aber wenn man schon mal da ist, kann man sich auch nützlich machen … Lokalisiere die Verdächtigen, entlarve die Täter! Auf deiner Reise durch die Zeit gelangst du zu farbenfrohen Schauplätzen, an denen jedes Detail zur Lösung beiträgt – Gegenstände, Räume, Möbel, Pflanzen, Tiere und manchmal zusätzliche Regeln, die für unerwartete Wendungen sorgen. Du erkundest 80 Tatorte, darunter ein mittelalterlicher Kerker, ein Saloon im Wilden Westen, ein Geisterschiff in Piratengewässern, eine steinzeitliche Höhle und eine Pyramide im Antiken Ägypten ... die Vielfalt ist grenzenlos. Innerhalb jeder Epoche löst du erst leichtere und später anspruchsvollere Fälle. Man wächst ja bekanntlich mit seinen Aufgaben. Hast du das Zeug, ein*e Meisterdetektiv*in zu werden? Dein erster Tatort wartet schon …

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Murdoku 2, Manuel Garand

Sprache
Erscheinungsdatum
2026
Einband
(Paperback)
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Titel
Murdoku 2
Untertitel
Auf Zeitreise – 80 Logikrätsel rund um mysteriöse Mordfälle
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Manuel Garand
Verlag
Riva
Erscheinungsdatum
2026
Einband
Paperback
Seitenzahl
224
ISBN13
9783742331618
Reihe
Schlagwörter
Kriminalthriller
Beschreibung
Die mörderisch gute Alternative zu Sudoku Tauche als Detektiv*in in die spannende Welt von Murdoku ein. Die 80 neuen cleveren Mini-Krimis kombinieren das beliebte Konzept von Sudoku mit der Erzählkunst klassischer Logikrätsel. Huch! Da will man sich an dem Tatort, an dem ein exzentrischer Erfinder tot aufgefunden wurde, nur kurz an dieser komischen Maschine anlehnen – und schwupp, reist man durch die Zeit und findet sich in einer längt vergangenen Welt wieder! Aber wenn man schon mal da ist, kann man sich auch nützlich machen … Lokalisiere die Verdächtigen, entlarve die Täter! Auf deiner Reise durch die Zeit gelangst du zu farbenfrohen Schauplätzen, an denen jedes Detail zur Lösung beiträgt – Gegenstände, Räume, Möbel, Pflanzen, Tiere und manchmal zusätzliche Regeln, die für unerwartete Wendungen sorgen. Du erkundest 80 Tatorte, darunter ein mittelalterlicher Kerker, ein Saloon im Wilden Westen, ein Geisterschiff in Piratengewässern, eine steinzeitliche Höhle und eine Pyramide im Antiken Ägypten ... die Vielfalt ist grenzenlos. Innerhalb jeder Epoche löst du erst leichtere und später anspruchsvollere Fälle. Man wächst ja bekanntlich mit seinen Aufgaben. Hast du das Zeug, ein*e Meisterdetektiv*in zu werden? Dein erster Tatort wartet schon …