Bookbot

Die Kriege der Ersten Welt

Diese Serie begleitet eine junge Diebin, die von einer dunklen Vergangenheit verfolgt wird und in die Pläne einer geheimen Sekte hineingezogen wird. Um zu überleben, muss sie sich ihrem Schicksal stellen und sich denen entgegenstellen, die sie kontrollieren wollen. Die Protagonistin steht an einem Scheideweg und muss ihre Zukunft und Verbündeten in einer Welt voller Intrigen und Gefahren abwägen.

Le guerre del Mondo Emerso
De oorlogen van de verrezen wereld - 3: Het nieuwe rijk
Die Schattenkämpferin - Das Siegel des Todes
Het moordenaarsgilde - 1: De oorlogen van de verrezen wereld

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Er zijn veertig jaar verstreken na de grote oorlog die een einde maakte aan de veroveringslust van Aster, de Tiran. De Verrezen Wereld heeft echter nog geen vrede gevonden. Dohor, de Drakenridder die het tot koning van Zonland heeft gebracht, wil kost wat kost zijn macht uitbreiden naar de overige Verrezen Landen. Maar hij is niet de enige die op macht uit is. Het mysterieuze Moordenaarsgilde, waarvan de leden aan de moord in al zijn vormen zijn toegewijd, heeft Asters bloeddorstige en gruwelijke cultus weer in het leven geroepen. Om zijn duistere plannen te verwezenlijken is het Gilde overal op zoek naar strijders en moordenaars, zoals Dubhe die op zeventienjarige leeftijd de meest bekwame dief van Zonland is. Als een schaduw dringt zij de best beveiligde huizen binnen om deze vervolgens met een rijke buit op zak te verlaten. Het meisje heeft gezworen om nooit meer iemand om te brengen maar tegen de middelen van het Gilde is niemand opgewassen. Zoals het Zegel, een vervloeking die van Dubhe een slavin moet maken die altijd klaarstaat om op hun bevel een moord te begaan.

    Het moordenaarsgilde - 1: De oorlogen van de verrezen wereld1
    4,1
  2. Unheil droht der Aufgetauchten Welt: Die Gilde der Assassinen steht vor den Toren und will die Herrschaft übernehmen. Allein Dubhe, die mutige junge Schattenkämpferin, vermag sie aufzuhalten. Gemeinsam mit dem Magier Lonerin macht sie sich auf die Suche nach Verbündeten: Eine Reise voll düsterer Gefahr beginnt.

    Die Schattenkämpferin - Das Siegel des Todes2
    3,9
  3. Dubhe kan niet langer wachten. Dohor, de tiran van Zonland, is uit op de gewelddadige verovering van de gehele Verrezen Wereld. Hij heeft voor dit doel een verbond gesloten met het Moordenaarsgilde. Een verbond dat steeds gevaarlijker wordt sinds de sekte Aster weer tot leven wil brengen in het lichaam van San, Nihals kleinzoon. De oude Ido heeft als missie San te beschermen, desnoods ten koste van zijn eigen leven. Lonerin en Sennar zijn op zoek gegaan naar de amulet van de macht, het antieke sieraad van elfenmakelij dat nogmaals het tij van de oorlog zou kunnen keren. Maar Dubhe kan niet wachten tot de koning zich overgeeft; het symbool van de vervloeking klopt op haar arm, en er bestaat maar één manier om zich ervan te bevrijden: Dohor in zijn paleis opzoeken om hem vervolgens zo snel mogelijk te vermoorden. Hoe ongeduldiger het Beest in haar krabt om vrij te komen, des te hardnekkerig gaat Dubhe voor haar missie. Tot ze Learco leert kennen, Dohors zoon. Dubhe herkent iets in de jongen dat erg lijkt op haar eigen kwelling...

    De oorlogen van de verrezen wereld - 3: Het nieuwe rijk3

Dazugehörige Bücher

  • Le guerre del Mondo Emerso

    La trilogia completa

    • 1495 Seiten
    • 53 Lesestunden

    Dubhe è la ladra più giovane e abile di tutta la Terra del Sole quando la Gilda degli Assassini decide di farne una schiava pronta a uccidere a comando. Ma nonostante la maledizione che si porta addosso, lei non diventerà un'assassina, diventerà una guerriera. Perché sono tempi di guerra quelli che attraversa il Mondo Emerso, quarant'anni dopo la sconfitta di Aster il Tiranno. Da una parte Dohor, Cavaliere di Drago e re della Terra del Sole, conduce senza pietà la sua conquista di tutte le Terre Emerse. Dall'altra, la Gilda degli Assassini è decisa a riportare in vita Aster e il suo culto sanguinario. Mentre si profila una funesta alleanza tra loro, il Consiglio delle Acque è indebolito e impotente. Solo Dubhe sarà capace di prendere in mano il suo destino e quello dell'intero Mondo Emerso, e di lottare fino all'ultima battaglia per la pace di un nuovo regno.

    Le guerre del Mondo Emerso