Bookbot

Die Woran-Saga

Tauchen Sie ein in eine epische Fantasy-Welt voller Magie, Mut und dunkler Geheimnisse. Diese Saga begleitet junge Helden auf ihrer gefährlichen Reise, auf der sie sich alten Flüchen und mächtigen Feinden stellen müssen. Das Schicksal ganzer Reiche steht auf dem Spiel, während hinterhältige Verschwörungen aufgedeckt werden und nur Tapferkeit und Freundschaft das Böse besiegen können. Die Geschichten sind voller Spannung, unerwarteter Wendungen und tiefgreifender Emotionen, die die Leser fesseln.

Im Reich des Glasvolks
Im Labyrinth der alten Könige. Die Woran-Saga 2
Im Bann des Fluchträgers

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Im Bann des Fluchträgers

    • 512 Seiten
    • 18 Lesestunden

    In einer stürmischen Nacht macht sich der junge Ravin auf zur Regenbogenburg der Königin Gislan, um von ihr Hilfe für seinen Bruder Jolon zu erbitten. Jolon ist dem Tode nahe, seit er einen rätselhaften roten Stein, den Fluchträger, berührt hat. Die Magier der Königin schicken Ravin gemeinsam mit dem Zauberschüler Darian ins düstere Land Skaris. Dort sollen sie nach Skaardja und ihrer sagenumwobenen Heilquelle suchen. Sie ist Jolons einzige Hoffnung. Doch schon bald werden die Freunde in ein gefährliches Abenteuer verstrickt und als Ravin eine Verschwörung aufdeckt, geht es nicht mehr nur um Jolons Leben, sondern um das Schicksal des ganzen Landes.

    Im Bann des Fluchträgers1
    3,8
  2. Rook Barkwater, der Bibliotheksritter, wird von Vox Verlix gefangen genommen. Während er sich das Vertrauen des düsteren Akademikers erschleicht, erfährt er von einem bevorstehenden gewaltigen Sturm, dem schwarzen Mahlstrom. Rook muss schnell handeln, um die Bibliothekare zu evakuieren, doch er ist in Vox' Palast gefangen.

    Im Labyrinth der alten Könige. Die Woran-Saga 22
    3,7
  3. Im Reich des Glasvolks

    • 348 Seiten
    • 13 Lesestunden

    Immer wieder hat Jonnvinn einen schlimmen Traum: Ihre Schwester, die Glasmacherin Nive, schwebt in Todesgefahr! Die schlimmsten Befürchtungen scheinen sich zu bestätigen, als sie herausfindet, dass Nive in die Wüste gezogen ist, um das legendäre "Glasvolk" zu befreien ...

    Im Reich des Glasvolks3
    4,3