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Kakegurui: Compulsive Gambler

Willkommen an einer elitären Akademie, an der der Status nicht durch akademische Leistungen oder sportliche Fähigkeiten, sondern durch Meisterschaft im Glücksspiel bestimmt wird. Diese Serie entführt die Leser in eine Welt, in der Vermögen gewinn- und verloren werden. Verfolgen Sie die Charaktere, wie sie sich durch tückische psychologische Kämpfe und ausgeklügelte Pläne navigieren, bei denen jede Wette das Potenzial für berauschenden Sieg oder vernichtende Niederlage birgt. Es ist eine fesselnde Erkundung von Besessenheit, Strategie und dem Rausch der Dominanz.

Kakegurui 1
Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 12
Kakegurui 4
Kakegurui 11
Kakegurui 2
Kakegurui 6

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. 1

    An der Hyakkaou-Privatakademie ist Glücksspiel Tradition, und sobald der Unterricht beendet ist, verwandelt sich die Schule in eine Spielhölle. Wer an den Spieltischen gewinnt, wird behandelt wie ein König, wer verliert, wird zum Sklaven. Yumeko Jabami ist neu an der Schule und beginnt schon an ihrem ersten Tag an der Hyakkaou, das gesamte System mit ihrem Zockerwahnsinn so sehr auf die Probe zu stellen, dass selbst die mächtigen Mitglieder des Schülerrats auf sie aufmerksam werden. Die nervenzereissende Manga-Vorlage des Netflix-Anime!

    Kakegurui 1
  2. 1

    名門・私立百花王学園。この学園には階級制度が存在する。生徒会を頂点とするこの学校は「ギャンブル」に支配されている。勝てば天国。負ければ地獄。ギャンブル強者は羨望、弱者は被虐のクルった学園。そんな学園に、一人の少女が転校してくる。彼女の名前は蛇喰夢子……。

    賭ケグルイ 1. Kakegurui 1
  3. 2

    Nach ihrer Niederlage in einem Spiel gegen ein Mitglied des Schülerrats hat Yumeko Schulden von 310 Millionen Yen und wird zu einem »Haustier« ohne jegliche Würde. Doch sie weiß ganz genau, wie sie ihr Leben wieder in die richtige Bahn lenken kann, und stürzt sich ohne Rücksicht auf Verluste an den nächsten Spieltisch.

    Kakegurui 2
  4. 3

    Mary und Yumeko haben im Rahmen der Schuldentilgungsparty mächtig abgeräumt und dem Schülerrat 250 Millionen Yen aus der Tasche gezogen. Die Mitglieder des Rats reagieren auf diesen Betrug jedoch anders als erwartet. Während Yumeko plötzlich von der wahnsinnigen Verschönerungsbeauftragten Midari Ikishima gefangen genommen wird, macht die Schülerratspräsidentin Mary ein nahezu unschlagbares Angebot.

    Kakegurui 3
  5. 4

    An der Hyakkaou-Privatakademie werden die Spiele immer verrückter. Yumeko hat Midari vernichtend geschlagen und zieht damit wieder einmal die Aufmerksamkeit der gesamten Schülerschaft auf sich. Auch das Schülerratsmitglied Yumemi Yumemite interessiert sich für Yumeko und fordert sie zu einem Duell der besonderen Art heraus ...

    Kakegurui 4
  6. 5

    Das Duell zwischen Yumeko und Yumemi ist beendet. Itsuki hat als Zuschauerin den Kampf aus sicherer Entfernung beobachtet, aber als Yumeko sich direkt in das nächste Spiel stürzt, wird sie plötzlich mit hineingezogen. Jetzt steht sie einem ihrer ehemaligen Schülerratskollegen gegenüber. Wird Yumeko ihr wirklich helfen wieder im sozialen Rang der Hyakkaou-Privatakademie zu steigen, oder ist ihr Zockerwahnsinn Itsukis endgültiger Untergang?

    Kakegurui 5
  7. 6

    Yumekos Wahnsinn zieht mehr und mehr die Aufmerksamkeit der Schülerratspräsidentin auf sich. Dies ist für die Sekretärin des Schülerrats Sayaka Igarashi eine unerträgliche Schande und sie fordert Yumeko zu einem Spiel heraus, einem Spiel, das eine neue Ära an der Hyakkaou-Privatakademie einläuten könnte.

    Kakegurui 6
  8. 7
  9. 8

    Die Wahl des neuen Schülerratspräsidenten hat begonnen und der Momobami-Clan hat Repräsentanten aller Familien geschickt, um dieser Position habhaft zu werden. Doch wie wird Yumeko darauf reagieren? Ist ihr einziges Ziel wirklich nur, gegen die bisherige Präsidentin zu spielen?

    Kakegurui 8
  10. 9

    Mary gewinnt gegen Miyo Inbami und Miri Yobami im Glücksspiel und rettet damit Yumeko nicht nur das Leben, sondern befindet sich jetzt auch im Besitz von 101 Stimmen. Mit diesen wird sie zu einer wahren Anwärterin auf den Sitz des Schülerratspräsidenten, aber ist es das, was sie wirklich möchte?

    Kakegurui 9
  11. 10

    Yumemi Yumemite hat bisher ihre Fans benutzt, um an Stimmen für den Wahlkampf zu kommen, aber es sind immer noch nicht genug, um ihren Traum Wahrheit werden zu lassen. Plötzlich taucht ihr Vorbild, eine berühmte Hollywood-Schauspielerin, an der Hyakkaou auf, aber sie ignoriert Yumemi komplett?!

    Kakegurui
  12. 10
  13. 11

    Während Yumeko sich mit dem Glücksspielwahnsinn der Hyakkaou vergnügt, versuchen andere Schüler ihr Glück in der Wahl des neuen Schülerratspräsidenten. Um Mary zu beweisen, dass sie würdig ist, ihr Partner zu sein, fordert Ririka ein anderes Clanmitglied heraus. Während des Duells findet sie heraus, dass ein weiteres Clanmitglied versucht, ein ganz besonderes Geschäft bei diesen Wahlen zu machen.

    Kakegurui 11
  14. 12

    Die Wahl zum Schülerratspräsidenten geht in die heiße Phase und nur noch wenige Kontrahenten duellieren sich um die Stimmen der Schüler der Privatakademie. Zu diesem Zeitpunkt lädt die ehemalige Sekretärin und Kiraris rechte Hand Sayaka Igarashi zu einer großen Versammlung ein. Was mag ihr Ziel sein?

    Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 12
  15. 13

    Das finale Match der Großen Versammlung steht an und nach vielen heißen Duellen sind nur noch Mary und Yumeko übrig. Ein Mädchen, das nichts weiter als siegen will, und ein Mädchen auf der Jagd nach unbegrenzter Ekstase. Wer wird als Siegerin hervorgehen?

    Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 13