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Kidd und LuEllen

Diese Serie folgt einem ungewöhnlichen Duo: einem begabten Maler und Computergenie, der zufällig auch Tarotkarten legt, und seiner Partnerin, einer auf Adrenalin fixierten Meisterdiebin. Gemeinsam stürzen sie sich in aufregende Abenteuer, in denen Kunst, Technologie und Gefahr aufeinandertreffen. Ihre Fälle werden ihre einzigartigen Fähigkeiten und ihr gegenseitiges Vertrauen auf die Probe stellen.

Todesspiel
Tödliches Netz
Königin der Nacht. Roman.
Die Spur des Narren. Roman.

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Kidd ist ein talentierter Maler, doch sein wahres Genie zeigt sich im Umgang mit Computern, was ihm die Miete zahlt. Der milliardenschwere Besitzer von Anshiser Aviation bietet ihm die größte Summe, die er je erhalten hat, um sich um einen Unternehmensspion zu kümmern und die Computer eines Konkurrenten, für den er zuvor gearbeitet hat, zu sabotieren. Für das Geld ist Kidd sogar bereit, mit einem Team zu arbeiten – LuEllen, einer Meisterdiebin, und Dace, einem Journalisten, der alles für eine Exklusivmeldung tun würde. Doch Kidd erkennt schnell, dass Computerbetrug ein Kinderspiel im Vergleich zu den machiavellistischen Spielen der Verteidigungsindustrie ist. Bald stehen Leben auf dem Spiel in diesem kühlen, hochmodernen Thriller. Authentisch, rasant und einfallsreich, markiert er John Sandfords Debüt.

    Die Spur des Narren. Roman.1
    4,0
  2. Als die Polizisten von Longstreet, Mississippi, einen schwarzen Jungen sehen, der vor ihnen wegläuft und etwas in der Hand hält, denken sie nur an eines – Taschendieb. Sie erschießen ihn in den Rücken. Doch Darrell Clark ist kein Dieb, sondern ein computerverrückter vierzehnjähriger Junge, der nach Hause rennt, bevor sein Eis schmilzt. Und jetzt ist er tot. Als die vorhersehbare Polizeideckung beginnt, beschließt Darrells Freundin, Marvel Atkins, dass es Zeit ist, die korrupte Stadtregierung zu Fall zu bringen. Mit Darrells Computer kontaktiert sie die einzigen beiden Betrüger, die den Mut haben, sich gegen eine ganze Stadt zu stellen: Kidd, einen außergewöhnlichen Computer-Hacker, und seine Partnerin und gelegentliche Geliebte, Lu-Ellen. Um dies durchzuziehen, muss der Plan perfekt sein. Und das wird er, denn wenn Kidd eines weiß, dann das: Ein korruptes Stadtregime ist so stabil wie ein Kartenhaus. Alles, was er wissen muss, ist, wo er drücken muss...

    Königin der Nacht. Roman.2
    4,0
  3. Tödliches Netz

    • 348 Seiten
    • 13 Lesestunden

    Als sich im Umfeld einer Gruppe von Computerspezialisten zwei mysteriöse Todesfälle ereignen, kommt der Hacker Kidd einer Verschwörung um illegal kopierte Daten eines Spionagesatelliten auf die Spur. Doch die Drahtzieher wollen die Aufdeckung ihrer Machenschaften verhindern - um jeden Preis ...

    Tödliches Netz3
    3,9
  4. Todesspiel

    • 342 Seiten
    • 12 Lesestunden

    Als Bobby, der geniale Kopf eines Hackerrings, ermordet aufgefunden wird, startet sein Freund Kidd die Jagd auf den Mörder und sucht verzweifelt nach Bobbys verschwundenem Laptop, der nicht in falsche Hände geraten darf. Denn Bobby war im illegalen Besitz geheimer Daten, mit deren Hilfe der Hackerring korrupten Politikern das Handwerk legte. Nun droht der Mörder damit, das brisante Material den Medien zuzuspielen. Der Laptop wird zur tickenden Bombe, die das ganze Land erzittern lässt. „John Sandfords Thriller sind Nerven zerreißend und hochintelligent!“ People „John Sandford treibt die Spannung so hoch, dass dem Leser schwindelig wird!“ Booklist „John Sandford macht einfach alles richtig!“ Washington Post

    Todesspiel4
    4,0