Set in the dark and treacherous Underdark of Toril, the story follows a young weapon master from a humble background who rises to prominence in Menzoberranzan, the infamous City of Spiders. As he navigates the dangers of Drow society, his extraordinary skills set him apart, challenging the norms of his lowly house and the ruthless environment around him. The narrative explores themes of ambition, power, and survival within a richly woven fantasy setting.
R. A. Salvatore Reihenfolge der Bücher (Chronologisch)
R.A. Salvatore ist ein Meister des epischen Fantasy-Genres und fesselt eine riesige und hingebungsvolle Leserschaft. Seine Erzählungen erscheinen regelmäßig auf Bestsellerlisten und etablieren ihn als eine herausragende Stimme des Genres durch seine umfangreichen Serien mit unvergesslichen Charakteren und komplexen Welten. Tief inspiriert von literarischen Giganten wie J.R.R. Tolkien, befasst sich Salvatores Werk mit Themen wie Mut, Kameradschaft und dem Kampf gegen die Dunkelheit. Sein Schreibstil, der sich durch spannende Action und reiche Vorstellungskraft auszeichnet, entführt die Leser in Reiche voller Abenteuer und moralischer Komplexität.







The DemonWars Saga 6. Transcendence.
- 624 Seiten
- 22 Lesestunden
The next novel in R. A. Salvatore’s Second DemonWars saga, Transcendence is an extraordinary adventure that introduces a remarkable new hero—and explores the mysteries of enlightenment and the art of war in a dazzling epic of the imagination.
Pinquickle's Folly
- 448 Seiten
- 16 Lesestunden
The invasion by the Xoconai of the eastern realms was quick and insidious, but you can’t conquer a free mind. A return to the world of Corona first begun in the DemonWars Saga, in the beginning of a new trilogy by #1 New York Times bestselling master of fantasy R. A. Salvatore.
Lolth's Warrior
- 432 Seiten
- 16 Lesestunden
The epic conclusion to New York Times bestselling author R. A. Salvatore's electrifying trilogy, The Way of the Drow, finds Drizzt Do'Urden coming to understand his role as a friend, a father, and a man caught between the darkness and the light. The drow city of Menzoberranzan has fallen into discontent, sowed by the growing legend of the one who escaped: Drizzt Do'Urden. Now many of the drow--including the city's most powerful house, led by the Matron Mother--are questioning the influence of the Spider Queen and the very history of the city's founding. What secrets lie ahead? The drow are determined to find out, and they'll stop at nothing to dismantle the very structure they've called home. As social tensions rise and the demands for answers boom, a fight erupts between the adherents of Lolth's chaotic evil and those drow who demand more, demand better. In the Underdark there are only absolutes and no compromise will be found. With winner taking all, Drizzt Do'Urden cannot and will not remain on the sidelines anymore. This will be an uprising Menzoberranzan will never forget, and the rest of the Forgotten Realms won't be able to look away.
Erbarmungslos
Roman
Unverzichtbar für Fans: Das epische Finale der Generationen-Trilogie um Dunkelelf Drizzt! Mit seinem Sohn Drizzt Do'Urden wiedervereint und in der Zeit versetzt, hat Zaknafein die schwierigsten Kämpfe überstanden. Doch das Überleben hat einen schrecklichen Preis, und der Kampf ist noch lange nicht vorbei. Als das Schicksal eine unerwartete Wendung nimmt, entdeckt Zaknafein, dass er nicht nur die Dunkelheit besiegen, sondern auch lernen muss, das Unkontrollierbare zu akzeptieren: das Leben selbst. Der actiongeladene Abschluss der Trilogie – voller atemberaubender Spannung, düsterer Magie und gefährlicher Intrigen. Die Generationen-Trilogie bei Blanvalet: Zeitenlos Grenzenlos Erbarmungslos
From New York Times bestselling author R. A. Salvatore comes the follow-up to Starlight Enclave and thrilling second novel in his newest trilogy, The Way of the Drow, expanding the Forgotten Realms through the adventures of Drizzt, Catti-brie, Jarlaxle, Artemis Entreri, and Zaknefein...and a society of drow unlike one any elf from Menzoberranzan could possibly imagine. There's a lot that Jarlaxle doesn't know: is he the lone survivor of the raid on the slaad fortress, can he even find a way to get out, and beyond his immediate predicament, could he possibly escape the ice caverns and get help for his friends? However, what Jarlaxle does know is that if he plans to come back--if Catti-brie, Entreri, and Zaknafein are to have any hope of surviving--he's going to have to bring back far more firepower. An army of aevendrow seems unlikely, so he must go home and pull together a team with great skill and unimaginable power. But how will he get home? Will such a collection of warriors and mages come to his aid? And even if he manages all that, will it be enough? For Jarlaxle has seen the slaadi's power and their god in a most personal and terrifying way. Trapped in the ice while the world is on fire, Jarlaxle is in a race against time--and burdened with a magical secret--to save a peaceful city and his companions. And he's running out of tricks in his bag of holding...
The Dao of Drizzt
- 432 Seiten
- 16 Lesestunden
For over thirty years, Drizzt Do'Urden has been a pivotal character in fantasy literature. His writings reflect his thoughts on life, love, the nature of good and evil, and the complexities of family. This beautifully-packaged gift book collects his wisdom and philosophy for fans and new readers alike, featuring an introduction by bestselling author Evan Winter. Growing up amidst the chaos of Menzoberranzan, Drizzt grapples with the conflict between tradition and his own conscience. His writings serve as a means to expose injustices and strengthen his resolve to follow his ethical instincts. As both an agent of action and self-reflection, Drizzt's meditations become essential to his understanding of a confusing world. His writings reveal the struggle between tradition and truth, showcasing the courage required to choose right over wrong in the face of societal expectations. These journal entries illustrate the obstacles an idealist must overcome, reflecting Drizzt's journey of self-discovery. While intended to help him understand himself, the universal truths within resonate with listeners throughout the Realms.
Grenzenlos
Roman
Er gilt als unbesiegbar, doch er ist sterblich – seine Gegner nicht! Die Fortsetzung der Generationen-Trilogie mit dem berühmtesten Dunkelelf der Welt. Der Dunkelelf Drizzt Do'Urden und seine Freunde kämpfen an allen Fronten, um das Zwergenkönigreich Gauntlgrym gegen die anrückenden Dämonenhorden zu verteidigen. Die Zwergenfestung ist stark, und König Bruenor kann auf schlagkräftige Verbündete zählen. Doch im Hintergrund zieht die Spinnengöttin Lolth selbst die Fäden. Ihre Dienerinnen hetzen zwei unbesiegbare und unsterbliche Kreaturen auf Drizzt und seinen Vater, um so König Bruenors beste Kämpfer zu beseitigen. Es ist ein Kampf, den nicht einmal der sagenumwobene Dunkelelf überleben kann … Die Generationen-Trilogie bei Blanvalet: 1. Zeitenlos 2. Grenzenlos 3. in Vorbereitung
Zeitenlos
Roman
Gibt es Freundschaft unter Dunkelelfen? Der dunkelelfische Waffenmeister Zaknafein ist tot. Er opferte sich, um seinen Sohn Drizzt Do'Urden zu schützen. Doch nun ist Zaknafein wieder da, Jahrzehnte nach seinem Tod. Noch wichtiger als die Frage, wie das geschehen konnte, ist das Warum. Um diese Fragen zu beantworten, taucht Drizzt tief in die Vergangenheit ein: in jene Zeit, als sein Vater ein aufstebender Waffenmeister war, und bei dem Söldner Jarlaxle etwas fand, was es unter Dunkelelfen eigentlich nicht geben sollte: Freundschaft. Dies ist der Auftakt einer neuen Drizzt-Trilogie. Der zweite Band ist unter dem Titel Grenzenlos bereits in Vorbereitung.
Nonetheless-or maybe because of that-the rogue Jarlaxle and a small group of friends will go on an expedition looking for the weapon's last wielder, Doum'wielle, in the freezing north, for she may be the key to unlocking the sword's potential...and perhaps the key to preventing the bloodshed looming over the Underdark.
The Color of Dragons
- 416 Seiten
- 15 Lesestunden
Powerhouse adult fantasy author R. A. Salvatore and Erika Lewis deliver a sweeping, action-packed, romantic pre-Arthurian tale of the origins of magic (and Merlin), perfect for fans of Falling Kingdoms and Seraphina. Magic needs a spark. And Maggie's powers are especially fickle. With no one to help her learn to control her magic, the life debt that she owes stretches eternally over her head, with no way to repay it. Until she meets Griffin, the king's champion, infamous for hunting down the draignochs that plague their kingdom. Neither has any idea of the destiny that they both carry, or that their meeting will set off a chain of events that will alter every aspect of the life they know-and all of history thereafter. This epic, romantic tale will enchant readers and draw them into a thrilling world of star-crossed lovers, magic, destiny, and the paths we choose
Maestro
- 368 Seiten
- 13 Lesestunden
Zástupy démonů, temnota a válka po sobě zanechaly spoušť a v dávné baště trpaslíků se budí ničivá síla, již nebude snadné spoutat. Podaří se pozvednout z trosek Věž mystických věd a spolu s ní naději na zkrocení pustošivé moci? Pojďte se ponořit do šera domoviny elfského odpadlíka, slyšte řinčení čepelí a syčení hadích bičů zvrácených matriarch. Odhalte, kdo je ten záludný maestro, mocný loutkář, který tahá za nitky a drnká na struny osudu. R. A. Salvatore vás v románu Maestro, druhé knize z cyklu Návrat domů, zahrne nekonečnou imaginací, převleky a převtěleními, magickými reinkarnacemi a vůlí i zvůlí lepších i horších bohů. Drizzt se vrací domů. Ale ne do Mitrilové síně. Ne na Planinu ledového větru. Míří do Menzoberranzanu. Bruenor je připraven vyrazit na cestu spolu s ním a vzít s sebou i celou armádu trpaslíků, aby jednou provždy ukončil hrozbu, kterou Menzoberranzan představuje, jenže Drizzt musí nejdříve zjistit, co se vlastně děje. Trpasličí armády možná vůbec nebude potřeba. Pavoučí město už mohlo podlehnout démonům a jejich zákeřnému princi. Jenže i kdyby to byla pravda, proč by se s tím měli démoni spokojit? Maestro začíná tam, kde skončil Arcimág, vrhá Drizzta do zatím nejnebezpečnějšího dobrodružství a přináší akci, napětí, oblíbené postavy, temné elfy, netvory a démonské prince, které Drizztovi fanoušci zbožňují.
Boundless
- 400 Seiten
- 14 Lesestunden
The second book in New York Times bestselling author R. A. Salvatore's all-new trilogy--a rollicking a rollicking tale of swordplay, danger, and imaginative thrills, featuring one of fantasy's most beloved and enduring characters, Drizzt Do'Urden. When the legendary drow warrior Zaknafei finally perished, he was content knowing he left behind a legacy as substantial as his son, Drizzt. Except . . . someone wasn't ready for Zaknafein to be dead. Now he's back, hundreds of years later, in a world he does not recognize. His son's companions are not the prideful--and bigoted--males the dark elf was accustomed to in his previous life. Drizzt's friends and companions includes dwarves, elves, and, perhaps worst of all, a human wife. Struggling to navigate this transformed new world, Zaknafein realizes that some things have not changed: the threat of demons and the machinations of a drow matron no longer content with her family's position in the ranks of houses. Though he has been displaced in time, Zaknafein is still a warrior. And no matter what prejudices he must overcome, he knows he will do his duty and fight by Drizzt's side to stem the tide of darkness that threatens the Realms.
"Displaced in time and unexpectedly reunited with his son Drizzt Do'Urden, Zaknafein has overcome the prejudices ingrained in him as a drow warrior to help his son battle the ambitious Spider Queen and stem the tide of darkness that has been unleashed upon the Forgotten Realms. Though Zaknafein has endured the most difficult battles, survival has come at a terrible cost, and the fight is far from over. Facing demons and driders, Zaknafein carries the entire weight of Menzoberranzan surrounding Gauntlgym on his shoulders once more. But the chances of survival for him and his old friend and mercenary Jarlaxle look bleak. Trapped in a desperate and seemingly hopeless situation, the legendary warriors must reach deep inside themselves to face the impossible. While the burdens Zaknafein bears are more than enough for one of Menzoberrazan's greatest warriors, fate holds further challenges. When circumstances take an unexpected turn, Zaknafein discovers he must not only conquer the darkness but learn to accept the uncontrollable: life itself."--Provided by publisher
Song of the Risen God
- 416 Seiten
- 15 Lesestunden
The climatic conclusion to the thrilling Coven Trilogy from bestselling author, R. A. Salvatore.
Hexenzirkel 3: Das Lied des auferstandenen Gottes
- 510 Seiten
- 18 Lesestunden
Auf dem Fireach Speur herrscht Krieg. Das lang vergessene Reich der Xoconai hat den Menschen westlich der Berge den Krieg erklärt und ihr erstes Ziel sind die Völker rund um Loch Beag. Nur Aoleyn, Talmadge und einige wenige Verbündete stehen den Eroberungsplänen des einzigartigen Gottkönigs Tzatzini im Weg. Aber noch ist nicht alles verloren. Weit entfernt vom Fireach Speur entdeckt Bruder Taddeus von der abellikanischen Kirche ein uraltes Grab. Darin verbirgt sich etwas Mächtiges. Könnte man damit gar den Angriff der Xoconai zurückschlagen und vielleicht sogar die Welt neu erschaffen?
Vzestup krále
- 384 Seiten
- 14 Lesestunden
Nad Stříbrným pomezím se stahují mračna nejen pomyslná. Po Noci lovce nepřichází úsvit, nýbrž další temnota. Vychytralé aliance se nejlépe kují pod oblohou bez slunce, a kdo nechce jít do války, ochutná drowský jed. Proč si hýčkat vlažné spojence, když jsou tu jiní, krvelačnější, bojechtivější? Na trpaslíky, lidi i elfy sevalí masy orků a jejich posil, jedna pohroma stíhá druhou a spouští sérii vzájemného obviňování. Většinou však v ohrožení ukazují prstem na někoho, kdo je v jejich očích dávno mrtvým zbabělcem: na krále Bruenora. V takové nevraživosti je těžké zformovat účinnou obranu. Jak mají města, osamocená a izolovaná, čelit nepříteli, jehož řady jsou silnější, než si kdo kdy dokázal představit? Navíc když je náhle ústy trpaslíků i lidí proklínáno jméno rodu Do’Urden, rodu, který už přece dávno neměl existovat… To vše zní jako náročný úkol pro drowského odpadlíka Drizzta a jeho přátele. Jak se této úlohy zhostí, se můžete dočíst se druhém pokračování Kodexu společníků jménem Vzestup krále. Nejlepší potrava pro lačnou duši Drizztových věrných fanoušků i tentokrát přichází z dílny R. A. Salvatoreho, který dokáže mistrně smíchat přesvědčivé souboje, válečné scény, projevy zbabělé úskočnosti i osobní odvahy.
Pomsta železného trpaslíka
- 384 Seiten
- 14 Lesestunden
Ve třetí knize Kodexu společníků, nejnovější série v sáze o temném elfu Drizztu Do’Urdenovi z pera R. A. Salvatoreho, která se dostala na seznam bestsellerů New York Times, zuří ve světě Forgotten Realms krvavá válka. Do neustále se vyvíjejícího světa Forgotten Realms přineslo Rozervání černá mračna a dlouhé měsíce trvajícítmu. Pod těžkým nebem navíc zuří válka, neboť orci porušili těžce vybojovaný smír, který trval, ať už jakkoli nejistě, celých sto let. Z touhy vyrovnat nevyřízené účty se tak stal totální boj o nadvládu nad starodávnými říšemi Severu.
Timeless
- 448 Seiten
- 16 Lesestunden
At long last, New York Times-bestselling author Salvatore returns with one of fantasy's most beloved and enduring icons, the dark elf Drizzt Do'Urden, in the first of an all-new trilogy full of swordplay, danger, and imaginative thrills.
Die Rache der gefallenen Götter
- 680 Seiten
- 24 Lesestunden
Die neue Usgar-Serie von R. A. Salvatores, dem Bestsellerautor und Schöpfer von Drizzt Do’Urden, geht weiter. Das Leben auf dem Berg Fireach Speuer verändert sich. Aoelyn riskierte ihr Leben, um den Händler Talmadge zu retten, und es kostet sie alles, was ihr lieb und teuer ist. Doch Talmadge überlebte und kann die erstaunliche Frau nicht vergessen, die einen Gott tötete. Ihnen ist nicht klar, dass der Krieg auf dem Weg zum Berg ist. Weit im Westen rührt sich ein gefallenes Imperium. Eines, das eine Sonnenfinsternis als Aufruf zum Krieg sieht. Ihr Reich herrschte einst über die bekannte Welt und sie wollen es zurück.
Meister der Magie
- 544 Seiten
- 20 Lesestunden
Er wählte ein Leben im Licht, doch sein Weg führt zurück in die Dunkelheit. Die Dunkelelfen – von den zahlreichen Rassen, die die Fantasyromane bevölkern, kommt ihnen keine an Verkommenheit und Skrupellosigkeit gleich. Sie leben tief unter der Erde und sind der Schrecken aller, die sich in ihr düsteres Reich verirren. Der berühmteste Dunkelelf jedoch ist Drizzt Do'Urden, der sich vom finsteren Pfad seines Volkes abwandte und eine zweite Heimat an der Oberfläche fand. Aber nun bedrohen die Dunkelelfen auch sein neues Zuhause. Drizzt bleibt keine Wahl. Um sein Leben im Licht zu bewahren, muss er in die Dunkelheit heimkehren …
Er wählte ein Leben im Licht, doch sein Weg führt zurück in die Dunkelheit. Ein unsicherer Waffenstillstand hat in das Unterreich Einzug gefunden. Die Dämonenhorden sind zurückgewichen, und jetzt streiten sich die Matriarchinnen der Dunkelelfen über das Schicksal von Drizzt Do'Urden. Währenddessen wird einer Matriarchin nach der anderen klar, dass Menzoberranzan, die Stadt der Spinnen, für immer herrschen wird - mit oder ohne den abtrünnigen Drow. Und so kann Drizzt noch einmal in seine wahre Heimat zurückkehren. Für den einsamen Dunkelelf gibt es nur eine einzige letzte Aufgabe: eine Suche nach Frieden, nach Familie, nach Heimat – nach einer Zukunft ...
Er wählte ein Leben im Licht, doch sein Weg führt zurück in die Dunkelheit. Ein Dämonenfürst hat sich Zugang zur Stadt der Dunkelelfen verschafft und hinterlässt Tod und Zerstörung. Sollten die Dunkelelfen fallen, wäre sein nächstes Ziel die Zwergenstadt Mithril-Halle, die neue Heimat des Dunkelelfen Drizzt. Also bricht er mit seinen Gefährten und einer Zwergenarmee auf, um die Dämonengeißel zu bekämpfen. Doch die Stadt der Dunkelelfen könnte schon an die Unholde und ihren bösen Prinzen fallen, bevor Drizzt und die Zwerge eintreffen – und ohne die Dunkelelfen hätten sie keine Chance, den Dämonen zu widerstehen.
Kodex společníků. III., Pomsta železného trpaslíka
- 383 Seiten
- 14 Lesestunden
Ve třetí knize Kodexu společníků, nejnovější série v sáze o temném elfu Drizztu Do’Urdenovi z pera R. A. Salvatoreho, která se dostala na seznam bestsellerů New York Times, zuří ve světě Forgotten Realms krvavá válka. Do neustále se vyvíjejícího světa Forgotten Realms přineslo Rozervání černá mračna a dlouhé měsíce trvající tmu. Pod těžkým nebem navíc zuří válka, neboť orci porušili těžce vybojovaný smír, který trval, ať už jakkoli nejistě, celých sto let. Z touhy vyrovnat nevyřízené účty se tak stal totální boj o nadvládu nad starodávnými říšemi Severu.
Nad Stříbrným pomezím se stahují mračna nejen pomyslná. Po Noci lovce nepřichází úsvit, nýbrž další temnota. Vychytralé aliance se nejlépe kují pod oblohou bez slunce, a kdo nechce jít do války, ochutná drowský jed. Proč si hýčkat vlažné spojence, když jsou tu jiní, krvelačnější, bojechtivější?
La Leggenda di Drizzt 2. L'Esilio
- 292 Seiten
- 11 Lesestunden
Das Lied von Usgar
- 600 Seiten
- 21 Lesestunden
Nachdem Aoleyn ihre Eltern verloren hat, muss sie sich allein in einem Stamm bösartiger Barbaren behaupten. Sie träumt davon, in die Welt jenseits ihrer Bergheimat zu entkommen. Die einzige Hoffnung, die Freiheit zu erlangen, besteht darin, das Lied von Usgar zu erlernen, die mysteriöse Kraft des magischen Zirkels ihres Stammes. Glücklicherweise scheint Aoleyn die mächtigste Hexe zu sein, die jemals gelebt hat. Doch die Magie hat ihren Preis. Adeys Fähigkeiten wecken nicht nur das Interesse des brutalen Stammesführers, sondern auch das des Dämons der Berge, der all jene jagt, die über die Macht des Zirkels verfügen. Aoleyns Talent macht sie zu einem Signalfeuer in der Nacht.
Homecoming Book II: Maestro
- 393 Seiten
- 14 Lesestunden
Something terrible, unspeakable, immense, has come to Menzoberranzan and is leaving death and destruction in its wake. The primordial of Gauntlgrym stirs, sending Cattie-brie and Gromph to Luskan, and the ruins of the only power that can keep the beast in check. The damage of the Darkening, of war, and of a demon-ravaged Underdark has sent cracks out across the North. Some of this damage may never be repaired. And Drizzt is going home. But not to Mithral Hall. Not to Icewind Dale. He's going to Menzoberranzan. Bruenor is ready to march with him bringing along an army of dwarves to end the scourge of Menzoberranzan, but Drizzt needs to see what's happening there. The dwarf army may not be necessary. The City of Spiders might already have fallen to the demons and their wicked prince. But even if that's true, what's to say the demons will stop there? Maestro picks up where Archmage left off, plunging Drizzt into his most dangerous adventure yet, and with all the action, adventure, beloved characters, dark elves, monsters, and demon princes Drizzt fans adore.
The pall that had descended over the North is gone, and a new day has dawned on a victorious Mithral Hall, but no matter how bright things seem on the surface, Drizzt and his companions know that what lurks just under their feet remains steeped in evil and charged with unimaginable power. The dark elves of Menzoberranzan, including the powerful Archmage Gromph, aren't done with Drizzt yet. And consumed by their own power struggles, feeling backed into a corner, the drow may just be desperate enough to call on demonic forces from the deepest reaches of the Abyss, and unleash a disaster even the Underdark could never have prepared for. Archmage has everything Drizzt's fans crave: action, adventure, characters that resonate with equal measures of warrior spirit and deep compassion, and no shortage of wicked dark elves!
Hero
- 440 Seiten
- 16 Lesestunden
The saga of dark elf Drizzt Do'Urden has become a fixture in the fantasy genre, with a string of New York Times best-selling novels going back to 1988. Hero is the follow-up to Maestro and Archmage, and final book in the Homecoming trilogy. Something akin to peace has come to the Underdark. The demon hordes have receded, and now the matron mothers argue over the fate of Drizzt Do'Urden. Even so, it becomes clear to one matriarch after another that while the renegade drow may come and go Menzoberranzan, the City of Spiders will crawl forever on. And so Drizzt is free to return to his home on the surface once again. Scores are settled as lives are cut short, yet other lives move on. For the lone drow there is only a single final quest: a search for peace, for family, for home--for the future. Hero picks up where Maestro left off, in a sweeping climax to an epic tale.
Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt
- 128 Seiten
- 5 Lesestunden
Originally published by Devil's Due as The crystal shard issues #1-3--Title page verso.
Die Vergeltung des eisernen Zwerges
- 512 Seiten
- 18 Lesestunden
Schnelle Kämpfe, mitreißende Helden, schreckliche Bösewichte – besser kann heroische Fantasy nicht sein. Der hundert Jahre währende Frieden zwischen Zwergen und Orks ist zerbrochen. Angestachelt durch die Dunkelelfen und unterstützt von zwei Frostdrachen stürmen die Orks gegen die Festungen der Zwerge, und nichts, was diese versuchen, kann die Belagerung durchbrechen. Da enthüllt ein alter Freund von Drizzt Do'Urden seine wahre Identität. Er ist Bruenor Heldenhammer, der einstige König von Mithrilhalle – und er hat einen Plan!
The exciting conclusion to R. A. Salvatore's Saga of the First Kings series brings together the final chapters of a captivating narrative set in the rich world of the DemonWars. This collection showcases the culmination of epic adventures and character arcs, offering fans a chance to experience the thrilling resolution of the saga in one volume. With Salvatore's signature storytelling, readers are immersed in a realm of fantasy, conflict, and resolution.
Die Dunkelelfen bedrohen das Reich Silbermarken mit magischer Dunkelheit, was den Orks von König Todespfeil einen Vorteil verschafft. Der abtrünnige Dunkelelf Drizzt Do'Urden und seine Gefährten kämpfen ums Überleben in einer belagerten Stadt und müssen der wahren Gefahr im Reich der Dunkelelfen begegnen.
Die Rückkehr des Dunkelelfs Ohne es zu wollen hat sich der Dunkelelf Drizzt Do’Urden immer tiefer in die dunklen Geheimnisse seiner Gefährtin Dahlia verstrickt, und doch scheint sie sich immer mehr von ihm zu entfernen. Gleichzeitig schmiedet in den Höhlen der einstigen Zwergenstadt Gauntlgrym der Dunkelelf Tiago Baenre ein finsteres Bündnis, um Drizzt endlich zu zerschmettern. Drizzt weiß, dass er sich der Herausforderung stellen muss. Doch wird Dahlia ihm beistehen, oder wird er allein sein? Nur eins weiß Drizzt sicher – er wird nach Hause zurückkehren. Der finale Band der Niewinter-Saga.
Ein neues Zeitalter beginnt – Zeit für neue Gefährten! Von seinem eigenen Volk verstoßen, kehrt der Dunkelelf Drizzt Do’Urden auf der Suche nach einem verschollenen Freund mit seinen Gefährten in die verlassene Zwergenstadt Gauntlgrym zurück. Sie ahnen nicht, dass die Dunkelelfen dort inzwischen eine Siedlung gegründet habem. Was wie ein Abenteuer in den leeren Zwergenhöhlen begann, wird zu einem verzweifelten Kampf ums Überleben. Denn nichts würde die grausame Spinnengöttin der Dunkelelfen glücklicher machen, als der Tod von Drizzt Do‘Urden – und ihr Volk ist nur zu gern bereit, ihren Wünschen zu folgen …
The Legend of Drizzt Book 2
- 1024 Seiten
- 36 Lesestunden
Continues the adventures of the dark elf Drizzt Do'Urden and his companions, Wulfgar the barbarian, Bruenor the dwarf, and Regis the halfling, as they encounter the wizard Akar Kessell and the assassin Artemis Entreri, and navigate the Underdark
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Liebe, Action und faszinierender Charaktere Einmal mehr greift Drizzt Do’Urden zu den Waffen, um seinen Freunden beizustehen. Denn seine Geliebte, Dahlia Sin’felle, kann an nichts anderes mehr denken als an ihre Rache an Herzgo Alegni. Doch kann Drizzt für eine Sache töten, die er nicht versteht? Allerdings will er Dahlias Wunsch auch nicht abschlagen. Immerhin hat sein alter Rivale Artemis Entreri seine Unterstützung angeboten – und die Art, wie er Dahlia anschaut, gefällt Drizzt gar nicht.
The Godborn - Sundering 2
- 327 Seiten
- 12 Lesestunden
In the 2nd book of the multi-author Sundering series launched by New York Times best-selling author R.A. Salvatore, the shadow legacy of Erevis Cale lives on even as his old foe Mephistopheles seeks to stamp it out at any cost. Cale s son Vasen unmoored in time by the god Mask has thus far been shielded from the archdevil s dark schemes, alone among the servants of the Lord of Light who have raised him since birth. Living in a remote abbey nestled among the Thunder Peaks of Sembia, Vasen is haunted by dreams of his father, trapped in the frozen hell of Cania. He knows the day will come when he must assume his role in the divine drama unfolding across Faerun. But Vasen knows not what that role should be . . . or whether he is ready to take it on. He only knows what his father tells him in dreams that he must not fail. Enter Drasek Riven, a former compatriot of Erevis Cale, now near divine and haunted by dreams of his own he too knows the time to act is near. Shar, the great goddess of darkness, looks to cast her shadow on the world forever. Riven has glimpsed the cycle of night she hopes to complete, and he knows she must be stopped. At the crossroads of divine intrigue and mortal destiny, unlikely heroes unite to thwart the powers of shadow and hell, and the sundering of worlds is set on its course.
The Legend of Drizzt - Book III
- 1088 Seiten
- 39 Lesestunden
The new Legacy of the Drow... This trade paperback omnibus collects the complete texts of The Legacy, Starless Night, Siege of Darkness, and Passage to Dawn--New York Times best sellers all--in a great value package. The Legend of Drizzt(R) 25th Anniversary Editions are perfect for both longtime fans and collectors, and readers new to the action and adventure of The Legend of Drizzt.
The Legend of Drizzt 25th Anniversary Edition, Book IV
- 1040 Seiten
- 37 Lesestunden
The essential classics of New York Times bestselling R.A. Salvatore's Legend of Drizzt continue. Though they've managed to save Wulfgar's body from captivity in the Abyss, Drizzt and his companions come to realize that a part of the barbarian's soul may have been left behind--but all they can do is let Wulfgar take his own path. And that path will take him to the bottom of a bottle, into the arms of a woman, through the windswept reaches of the Spine of the World, and to a new life as a father.
The legend of Drizzt. Book I
- 944 Seiten
- 34 Lesestunden
The legend starts here! The Legend of Drizzt(R) 25th Anniversary Edition, Book I collects the first three novels in this best-selling series: Homeland, Exile, and Sojourn in a new trade paperback edition. A great value for anyone who's ready to experience the Legend of Drizzt. Drizzt Do'Urden made his first mistake the moment he was born: he was a…
The Last Threshold
- 380 Seiten
- 14 Lesestunden
In the final installment of the Neverwinter Saga, Drizzt Do'Urden faces a tumultuous journey filled with secrets and lies. His companion, Dahlia, harbors dark secrets that strain their bond, especially as her ties to his former enemy, Artemis Entreri, deepen. In Gauntlgrym's caverns, the drow Tiago Baenre seeks to eliminate Drizzt, enlisting the mercenary group Bregan D'aerthe, who hide their own agendas behind false promises. As Drizzt resolves to uphold justice in the Realms, he charts a course north toward Icewind Dale, uncertain if his new allies will join him or if he must confront the encroaching darkness alone. Regardless, he is drawn back to the place that has always felt like home. Praise for the series highlights its profound storytelling and masterful writing, with thrilling unpredictability that keeps readers engaged until the last page. The emotional depth and respect for characters resonate throughout, evoking a nostalgic sorrow. Renowned for his vivid fight scenes, Salvatore showcases diverse characters and fighting styles, elevating action sequences to essential narrative elements. Critics commend the series for its layered emotional atmosphere and satisfying pacing, making it a compelling read.
In this third installment of the New York Times–bestselling Neverwinter Saga, Drizzt draws his sword once more for the sake of his friends Drizzt and Dahlia Sin’felle have defeated the sorceress Sylora Salm, but Dahlia’s thirst for revenge is far from slaked. Now, she speaks of nothing but the moment she will face the evil Netherese lord Herzgo Alegni—a moment she has been waiting for since she was just a child. Though Drizzt and Dahlia’s bond is no longer just one of friendship, there is much he does not know about his new lover. What is the driving force behind the darkness he’s seen within her? Can he justify another battle to settle a grudge he does not understand? But Dahlia isn’t the only one seeking vengeance against Alegni. Artemis Entreri, Drizzt’s former enemy, offers to aid Dahlia in her mission, hoping it will win him his freedom. But partnering with Entreri poses new challenges: Charon’s Claw, Algeni’s sentient sword, dominates Entreri’s movements—if not his mind. And then there’s the way Entreri looks at Dahlia, causing Drizzt to wonder if the cunning assassin is still more foe than friend. Charon's Claw is the third book in the Neverwinter Saga and the twenty-fifth installment in the Legend of Drizzt series.
Sie waren die Gefährten der Halle. Drizzt Do‘Urden und seine Freunde haben mehr als einmal die Vergessenen Reiche vor dem Untergang bewahrt. Doch der Preis war stets hoch, und letztlich haben sie ihren Sieg mit dem Leben bezahlt. Drizzt ist der letzte von ihnen und hat sich aus Trauer über den Verlust von der Welt zurückgezogen. Jetzt zieht ein neues Zeitalter herauf, und die Welt braucht neue Helden! Aber wenn die Götter sich in das Leben der Sterblichen einmischen, kommt nichts so, wie man es erwartet …
Dungeons & Dragons - Legends of Drizzt
- 460 Seiten
- 17 Lesestunden
Adapted from the popular novels by R.A. Salvatore, Dungeons & Dragons: Forgotten Realms - Legends of Drizzt Omnibus Volume 2 delivers three graphic novels in the Icewind Dale Trilogy - The Crystal Shard, Streams of Silver, and The Halfling's Gem - into one great book!
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen Der Dunkelelf Drizzt do’Urden hat dem Blutdurst und der Grausamkeit seines Volkes abgeschworen. Doch durch seine neue Gefährtin, die auf dunkle Art verführerische Elfe Dalia, wird er dazu verleitet, sich gegen das Gesetz zu stellen. Zwar redet Drizzt sich ein, für eine gerechte Sache zu kämpfen. Doch vielleicht ist genau das das Problem. Denn das Kämpfen – und das Vergießen von Blut – bereiten dem Dunkelelf viel zu viel Freude …
The Bear
- 520 Seiten
- 19 Lesestunden
The war of Honce drags on, and the roads and seas are littered with bodies. To everyone's stunned disbelief, Yeslnik the Fool has tipped the war's scales in his favor. The reign of the newly self-appointed King Yeslnik is already distinguished as the most bloody and merciless in Honce history. Trapped, Dame Gwydre and Father Artolivan concoct a desperate plot to join forces with Laird Ethelbert, the lesser of two vicious evils. But Ethelbert's paid assassins slew Jameston Sequin and nearly did the same to Bransen. Embittered by it all, Bransen seeks to extricate himself from the selfish goals of all of combatants. But in an odd twist of fate and crossed loyalties, Bransen sees in his old nemesis, Bannagran--the Bear of Honce and the man who slew his adoptive father - a darker image of his own heart. Allies and battle lines become tangled, motives indistinguishable as old friends become enemies and old enemies become allies, in R.A. Salvatore's The Bear, the fourth book in the Saga of the First King series.
Dungeons & Dragons: Forgotten Realms - The Legend of Drizzt Omnibus Volume 1
- 424 Seiten
- 15 Lesestunden
Discover the orgins of renegade dark elf Drizzt Do'Urden, the most popular character to come out of the Dungeons & Dragons universe. Dungeons & Dragons: Forgotten Realms — Legends of Drizzt Omnibus Volume 1 delivers the first three graphic novel adaptations of R.A. Salvatore's beloved Dark Elf Trilogy—Homeland, Exile, and Sojourn—in one tome! This story takes readers from the moments before the birth of Drizzt in the dark elf capital of Menzobarranzan, the City of Spiders, to the point where he forsakes his Drow heritage and leaves his home in the Underdark to venture up into the unknown.
Gauntlgrym
- 479 Seiten
- 17 Lesestunden
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen Das uralte Zwergenreich Gauntlgrym war lange verlassen und verschollen. Bis eine Gruppe Abenteurer es wiederentdeckt und unbeabsichtigt eine riesige Feuerkreatur freisetzt, die beinahe ganz Niewinter in Schutt und Asche legt. Als der Dunkelelf Drizzt Do'Urden davon erfährt, brechen er und der Zwerg Bruenor sofort auf, um die Bestie zu stoppen. Um Erfolg zu haben, bleibt ihnen keine andere Wahl, als sich mit ihrem Erzfeind Jarlaxle zu verbünden. Doch können sie ihrem alten Widersacher wirklich ihr Leben anvertrauen? R. A. Salvatore wurde 1959 in Massachusetts geboren, wo er auch heute noch lebt. Bereits sein erster Roman 'Der gesprungene Kristall' machte ihn bekannt und legte den Grundstein zu seiner weltweit beliebten Reihe von Romanen um den Dunkelelf Drizzt Do'Urden. Die Fans lieben Salvatores Bücher vor allem wegen seiner plastischen Schilderungen von Kampfhandlungen und seiner farbigen Erzählweise.
Storysammlung über den Dunkelelf Drizzt Do'Urden ist ein Dunkelelf und der berühmteste Held der Rollenspielreihe "Forgotten Realms". Die Romane über ihn, die der Bestsellerautor Robert A. Salvatore schrieb, verkauften sich allein in Deutschland fast 1,5 Millionen Mal. Diese Story-Sammlung vertieft die beliebten Charaktere der Serie und beantwortet bislang ungeklärte Fragen. Kein Leser der Legende von Drizzt wird auf dieses Buch verzichten wollen. R. A. Salvatore wurde 1959 in Massachusetts geboren, wo er auch heute noch lebt. Bereits sein erster Roman 'Der gesprungene Kristall' machte ihn bekannt und legte den Grundstein zu seiner weltweit beliebten Reihe von Romanen um den Dunkelelf Drizzt Do'Urden. Die Fans lieben Salvatores Bücher vor allem wegen seiner plastischen Schilderungen von Kampfhandlungen und seiner farbigen Erzählweise.
Saga of the First King: The Dame
- 464 Seiten
- 17 Lesestunden
The vast road network of Honce, completed a decade before, had brought great optimism to the people of the land. Commerce could travel more freely and so could armies, and those armies, it was hoped, would rid the land at long last of the vicious, bloody cap dwarfs and goblins. For the first time, the many individual kingdoms, the holdings of Honce, would be brought closer together, perhaps even united. For the last few years, those promises had become a nightmare to the folk, as two powerful lairds fought for supremacy of a hoped-for united kingdom. Bransen Garibond, the Highwayman, held little real interest in that fight. To him the warring lairds were two sides of the same coin. Whichever side won, the outcome for the people of Honce would be the same, Bransen believed. A journey north, however, taught Bransen that his views were simplistic at best, and that some things--like honor and true friendship-- might truly matter. In The Dame, the third volume in R.A. Salvatore's Saga of the First King series, Bransen's road becomes a quest for the truth, of Honce and of himself, a quest to put right over wrong. That path is fraught with confusion and fraud, and a purposeful blurring of morality by those who would seek to use the Highwayman's extraordinary battle skills and popularity among the commonfolk for their own nefarious ends.
Der untote Drache Hephästus reißt die Macht des Königs der Geister an sich, nachdem er durch finsterste Magie getötet wurde. Dies führt zu Chaos in der magischen Welt und macht Zauberbannen unzuverlässig. Währenddessen jagt Hephästus seinen Erzfeind Drizzt Do’Urden.
After finding the mark of Aegis-fang branded on the back of an outlaw, Drizzt Do'Urden fears that his long-missing friend Wulfgar is in danger and sets out with Cattie-brie and Bruenor to find Wulfgar and ensure his safety.
Die Zwerge von Mithril-Halle sind von der Außenwelt abgeschnitten und werden von der gewaltigen Armee der Orks belagert. Ihr König Obould hat nur ein Ziel: die Errichtung des ersten Reichs der Orks in den Vergessenen Welten. Zu seiner Erlangung ist ihm jedes Mittel recht. Selbst Dunkelelf Drizzt Do'Urden, der seine Gefährten für tot hält und deshalb Rache an Obould nehmen will, scheint den fürchterlichen Horden nicht gewachsen zu sein. Denn der König der Orks wird von bösen Göttern und Dämonen unterstützt...
Dungeons & Dragons
- 148 Seiten
- 6 Lesestunden
In den zahllosen Welten von Dungeons & Dragons finden sich unendlich viele kleine Geschichten über faszinierende Geheimnisse, unglaubliche Gefahr und unvergleichliche Tapferkeit, die alle Teil des großen Abenteuers sind. Hier erzählen wir drei dieser Geschichten aus drei Welten, geschrieben von den Top-Autoren des Genres! „Das dunkle Spiegelbild“ ist eine Geschichte über Moral und innere Zerrissenheit, in deren Mittelpunkt R. A. Salvatores Dunkelelf Drizzt Do’Urden aus den „Vergessenen Reichen“ steht. „Das Vermächtnis“ erzählt von Macht und Familienbanden – Protagonisten dieser Geschichte sind Raistlin und Caramon Majere, der Magier und der Ritter aus der „Drachenlanze“-Saga, ersonnen von Tracy Hickman & Margaret Weis. „Das Auge des Wolfs“ spielt in dem von Keith Baker erdachten riesigen Reich „Eberron“, das von magiebetriebener Technologie am Leben gehalten wird.
Drizzt Do’Urden kehrt zurück, während Luskan unter der Arkanen Bruderschaft leidet. Kapitän Deudermont plant, die Stadt zu befreien, und Drizzt kann ihn nicht davon abhalten. Er steht seinem Freund zur Seite in einem dramatischen Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und Intrigen.
L'Eredità del Demone 3. Il potere del demone
- 506 Seiten
- 18 Lesestunden
La bella e coraggiosa Brynn Dharielle parte per una rischiosa missione: liberare la sua amata patria dall'oppressione tirannica. La giovane, tuttavia, è ignara della corruzione che alligna nella spietata casta dei preti-guerrieri guidata da un ignobile individuo che nasconde un antico e oscuro segreto. Brynn, con il fido compagno elfo, si dirige a Behren: per l'eroina il viaggio si trasformerà in un'esperienza irta di pericoli ma al tempo stesso illuminante.
Auf der Suche nach seinem verlorenen Vater reist Bransen Garibond über den Golf von Corona in das wilde Land Vanguard. Dort wird er dazu gezwungen, an dem verzweifelten Krieg gegen den brutalen Samhaist Badden teilzunehmen. Doch in der Nähe von Baddens magischer Eisburg leben an einem großen See einige Völker, die in ihren eigenen Krieg verwickelt sind, ohne von den Absichten des Samhaists zu wissen. Bransen ist der Einzige, der beide Welten miteinander verbinden kann. Wenn er versagt, werden die Völker am See untergehen und der Schatten der gnadenlosen und rachsüchtigen Samhaists wird sich über das ganze nördliche Honce legen.
The legend of Drizzt. Set I (díly I - III, 3 svazky)
- 900 Seiten
- 32 Lesestunden
Drizzt must find a way to escape the treacherous Underdark, even if that means setting out alone into the no-less-dangerous World Above. These boxed sets include the "New York Times" bestselling books "Homeland, Exile," and "Sojourn" as well as "The Crystal Shard, Streams of Silver," and "The Halflings Gem."
Hochdramatische „Heroic Fantasy“ voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen! Noch immer befinden sich der Meuchelmörder Artemis Entreri und der Dunkelelfensöldner Jarlaxle in den gefahrvollen, düsteren Blutsteinlanden. und allmählich wird deutlich, dass Jarlaxles Ehrgeiz in dieser feindlichen Umgebung ein echtes Problem darstellt und immer neue, zusätzliche Gefahren heraufbeschwört. Schließlich wird Artemis Entreri vor die schwierigste Entscheidung seines Lebens gestellt - doch das bedeutet, nicht zuletzt, dass er sich seiner eigenen Vergangenheit stellen muss …
The Hunter's Blades Trilogy
- 1056 Seiten
- 37 Lesestunden
Now in a convenient collector's edition, this beautiful new hardcover presents the most recent Forgotten Realms( trilogy from acclaimed fantasy author R.A. Salvatore, featuring his signature character Drizzt Do'Urden.
The legend of Drizzt. Set II (díly IV - VI, 3 svazky)
- 900 Seiten
- 32 Lesestunden
Collected for the first time in newly re-numbered and repackaged editions are Books IV-VI in the series featuring Drizzt Do'rden. Includes "The Crystal Shard, Streams of Silver," and "The Halflings Gem." Original.
Drizzt Do'Urden ist zurück! Das Jahr der Wilden Magie ist angebrochen. Plötzlich flammen die alten Feindseligkeiten zwischen Zwergen, Orks, Dunkelelfen und Magiern wieder auf, und der Boden wird wie so oft zuvor mit Blut getränkt. Doch Bruenor Heldenhammer, Herrscher der Zwerge, will sich nicht länger mit dem ewigen Krieg abfinden. Gemeinsam mit Drizzt Do'Urden sucht er nach einer Möglichkeit, ihn ein für alle Mal zu beenden. Doch besonders der König der Orks hat andere Pläne. * Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen! * Für alle Leser von Raymond Feist, David Eddings und den Drachenlanze-Romanen!
Druhá kniha tetralogie Války démonů. Elbryan a Pony - přátelé od dětství, kteří se časem ještě víc sblížili - začali vroucně doufat, že temný příliv konečně opadá. Je-li však zlo na ústupu, jak to, že si hordy goblinů a powriů s krvavými čepicemi probíjejí cestu čím dál hlouběji do civilizovaných zemí? Nad Coronou nyní visí zlověstná hrozba, neboť oběť mnicha Avelina Desbrise nestačila k úplnému zničení moci démona daktyla. Temný duch pronikl do jednoho z nejsvatějších míst - v těle kdysi obdivovaného duchovního vůdce se snaží krutě a zákeřně pomstít silám dobra. Zhoubné zlo se šíří a nemusí se podařit je zastavit...
Neuland
- 144 Seiten
- 6 Lesestunden
So schön die Oberflächen-Welt Drizzt auch erscheint - er weiß nichts über sie, und muss schmerzhaft lernen, dass es bei Tageslicht ebenso viele Gefahren und üble Kreaturen gibt, wie in der Dunkelheit. Und schnell macht er sich Feinde, als er blutrünstige Werwolf-Kreaturen bekämpft. Dem Drow bleibt nicht viel anderes übrig, als sich der neuen Welt im Schnellverfahren anzupassen oder unterzugehen!
Drizzt Do'Urden leaves his homeland, the Underdark, and emerges into the World Above seeking a new beginning.
Finstere Mächte fallen unter der Führung des Geflügelten über die Menschen her. Doch die Elfen gewähren den Fliehenden in ihrem verborgenen Tal Zuflucht. Der neue Fantasy-Zyklus vom Autor der „Vergessenen Welten“ um den Dunkelelf erreichte in den USA Platz eins der Bestsellerliste.
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen! Dunkelelfensöldner Jarlaxle und Meuchelmörder Artemis Entreri sind abgebrühte Krieger, die sogar die tückische Unterwelt der Drow überlebt haben. Doch in den unwirtlichen Bergen der Blutsteinlande geraten sie mitten in einen erbitterten Kampf zwischen dem mörderischen Hexenkönig und einer wilden Ritterin des Guten, die ein dunkles Geheimnis hütet. Und plötzlich finden sich die beiden Schurken auf einer für sie sehr ungewohnten Seite wieder …
EverQuest: The Rogue's Hour
- 404 Seiten
- 15 Lesestunden
Deep in Qeynos' Skull Alley, a dashing rogue bursts from the shadows and rescues a young woman from two brigands--only to find that he is the one in peril. Though he has no memory of anything before today, bloodthirsty assassins close in on him, targeting him for death. Armed with only his extraordinary blades, a cryptic note naming him "Rileigh," and apocalyptic dreams of the Dragon of World's End, the rogue embarks on a desperate quest to save himself by unraveling the tangled threads of his past. He and a ragtag band of so-called allies--the beautiful, murderous half-elf Bronwynn; Connor, the fiery barbarian; the wrathful dwarf Underfoote; and Uaeldayn, the mysterious Erudite--journey to the pirate-infested reaches of the Barren Coast and the necromantic city of Paineel to stop the resurrection of a creature bent on destroying Norrath. Though the rogue can trust no one, his greatest foe may not be the Dragon...it may be the man he once was....
Gary Leger wird von einem winzigen Bogenschützen getroffen und landet in Faerie, einem fantastischen Land voller Elfen, Zwerge, Drachen und Magier. R. A. Salvatore erzählt spannend und humorvoll, was das Buch besonders für Neulinge seiner Werke empfehlenswert macht.
Das heroische Fantasy-Epos voller Intrigen und Kämpfe Das Land Corona wird von Fehden und Kriegen heimgesucht, und der herrschende Adel beutet das Volk bis aufs Blut aus. Selbst die Reichen wagen sich nur unter starker Bewachung auf die Landstraßen, auf denen Räuber, Söldner und Monstren ihr Unwesen treiben. Nur ein geheimnisvoller Maskierter stellt sich den Gefahren unbekümmert mit seinem Schwert entgegen. Doch den vermummten Rächer umgibt ein finsteres Geheimnis …
Die zwei Schwerter
- 469 Seiten
- 17 Lesestunden
Die Zwerge von Mithril-Halle sind von der Außenwelt abgeschnitten und werden von der gewaltigen Armee der Orks belagert. Ihr König Obould hat nur ein Ziel: die Errichtung des ersten Reichs der Orks in den Vergessenen Welten. Zu seiner Erlangung ist ihm jedes Mittel recht. Selbst Dunkelelf Drizzt Do'Urden, der seine Gefährten für tot hält und deshalb Rache an Obould nehmen will, scheint den fürchterlichen Horden nicht gewachsen zu sein. Denn der König der Orks wird von bösen Göttern und Dämonen unterstützt...
Темный эльф
- 859 Seiten
- 31 Lesestunden
Immortalis
- 608 Seiten
- 22 Lesestunden
“Salvatore [is] one of the premier writers in fantasy.”— The News-Star (Monroe, LA)From his usurped throne in Ursal, Aydrian, son of former queen Jilseponie, attempts to conquer the entire world of Corona. Even Aydrian does not fully understand what drives his ambition, the guiding voices he first heard from the shadow of Oracle, or the truth of his birth in the elven land—before it was stained and mortally threatened by the demon dactyl. As armies clash and plots unfold, darkness spreads across the land. Only the gemstone-bearing Pony can hope to free her son from the grip of evil—by any means necessary. Battles and magic, politics and loyalties build to a great crescendo in this stunning climax to a sweeping fantasy epic.“As R. A. Salvatore continues to build his detailed world and complex history, his readership is sure to build as well.”—Kevin J. Anderson “Fans will dance with joy.”— Kirkus Reviews






















































