R.A. Salvatore ist ein Meister des epischen Fantasy-Genres und fesselt eine riesige und hingebungsvolle Leserschaft. Seine Erzählungen erscheinen regelmäßig auf Bestsellerlisten und etablieren ihn als eine herausragende Stimme des Genres durch seine umfangreichen Serien mit unvergesslichen Charakteren und komplexen Welten. Tief inspiriert von literarischen Giganten wie J.R.R. Tolkien, befasst sich Salvatores Werk mit Themen wie Mut, Kameradschaft und dem Kampf gegen die Dunkelheit. Sein Schreibstil, der sich durch spannende Action und reiche Vorstellungskraft auszeichnet, entführt die Leser in Reiche voller Abenteuer und moralischer Komplexität.
So schön die Oberflächen-Welt Drizzt auch erscheint - er weiß nichts über sie, und muss schmerzhaft lernen, dass es bei Tageslicht ebenso viele Gefahren und üble Kreaturen gibt, wie in der Dunkelheit. Und schnell macht er sich Feinde, als er blutrünstige Werwolf-Kreaturen bekämpft. Dem Drow bleibt nicht viel anderes übrig, als sich der neuen Welt im Schnellverfahren anzupassen oder unterzugehen!
In den zahllosen Welten von Dungeons & Dragons finden sich unendlich viele kleine Geschichten über faszinierende Geheimnisse, unglaubliche Gefahr und unvergleichliche Tapferkeit, die alle Teil des großen Abenteuers sind. Hier erzählen wir drei dieser Geschichten aus drei Welten, geschrieben von den Top-Autoren des Genres! „Das dunkle Spiegelbild“ ist eine Geschichte über Moral und innere Zerrissenheit, in deren Mittelpunkt R. A. Salvatores Dunkelelf Drizzt Do’Urden aus den „Vergessenen Reichen“ steht. „Das Vermächtnis“ erzählt von Macht und Familienbanden – Protagonisten dieser Geschichte sind Raistlin und Caramon Majere, der Magier und der Ritter aus der „Drachenlanze“-Saga, ersonnen von Tracy Hickman & Margaret Weis. „Das Auge des Wolfs“ spielt in dem von Keith Baker erdachten riesigen Reich „Eberron“, das von magiebetriebener Technologie am Leben gehalten wird.
Sie waren die Gefährten der Halle. Drizzt Do‘Urden und seine Freunde haben mehr als einmal die Vergessenen Reiche vor dem Untergang bewahrt. Doch der Preis war stets hoch, und letztlich haben sie ihren Sieg mit dem Leben bezahlt. Drizzt ist der letzte von ihnen und hat sich aus Trauer über den Verlust von der Welt zurückgezogen. Jetzt zieht ein neues Zeitalter herauf, und die Welt braucht neue Helden! Aber wenn die Götter sich in das Leben der Sterblichen einmischen, kommt nichts so, wie man es erwartet …
Die Dunkelelfen bedrohen das Reich Silbermarken mit magischer Dunkelheit, was den Orks von König Todespfeil einen Vorteil verschafft. Der abtrünnige Dunkelelf Drizzt Do'Urden und seine Gefährten kämpfen ums Überleben in einer belagerten Stadt und müssen der wahren Gefahr im Reich der Dunkelelfen begegnen.
Schnelle Kämpfe, mitreißende Helden, schreckliche Bösewichte – besser kann heroische Fantasy nicht sein. Der hundert Jahre währende Frieden zwischen Zwergen und Orks ist zerbrochen. Angestachelt durch die Dunkelelfen und unterstützt von zwei Frostdrachen stürmen die Orks gegen die Festungen der Zwerge, und nichts, was diese versuchen, kann die Belagerung durchbrechen. Da enthüllt ein alter Freund von Drizzt Do'Urden seine wahre Identität. Er ist Bruenor Heldenhammer, der einstige König von Mithrilhalle – und er hat einen Plan!
Ein neues Zeitalter beginnt – Zeit für neue Gefährten! Von seinem eigenen Volk verstoßen, kehrt der Dunkelelf Drizzt Do’Urden auf der Suche nach einem verschollenen Freund mit seinen Gefährten in die verlassene Zwergenstadt Gauntlgrym zurück. Sie ahnen nicht, dass die Dunkelelfen dort inzwischen eine Siedlung gegründet habem. Was wie ein Abenteuer in den leeren Zwergenhöhlen begann, wird zu einem verzweifelten Kampf ums Überleben. Denn nichts würde die grausame Spinnengöttin der Dunkelelfen glücklicher machen, als der Tod von Drizzt Do‘Urden – und ihr Volk ist nur zu gern bereit, ihren Wünschen zu folgen …
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen Das uralte Zwergenreich Gauntlgrym war lange verlassen und verschollen. Bis eine Gruppe Abenteurer es wiederentdeckt und unbeabsichtigt eine riesige Feuerkreatur freisetzt, die beinahe ganz Niewinter in Schutt und Asche legt. Als der Dunkelelf Drizzt Do'Urden davon erfährt, brechen er und der Zwerg Bruenor sofort auf, um die Bestie zu stoppen. Um Erfolg zu haben, bleibt ihnen keine andere Wahl, als sich mit ihrem Erzfeind Jarlaxle zu verbünden. Doch können sie ihrem alten Widersacher wirklich ihr Leben anvertrauen? R. A. Salvatore wurde 1959 in Massachusetts geboren, wo er auch heute noch lebt. Bereits sein erster Roman 'Der gesprungene Kristall' machte ihn bekannt und legte den Grundstein zu seiner weltweit beliebten Reihe von Romanen um den Dunkelelf Drizzt Do'Urden. Die Fans lieben Salvatores Bücher vor allem wegen seiner plastischen Schilderungen von Kampfhandlungen und seiner farbigen Erzählweise.
Gibt es Freundschaft unter Dunkelelfen? Der dunkelelfische Waffenmeister Zaknafein ist tot. Er opferte sich, um seinen Sohn Drizzt Do'Urden zu schützen. Doch nun ist Zaknafein wieder da, Jahrzehnte nach seinem Tod. Noch wichtiger als die Frage, wie das geschehen konnte, ist das Warum. Um diese Fragen zu beantworten, taucht Drizzt tief in die Vergangenheit ein: in jene Zeit, als sein Vater ein aufstebender Waffenmeister war, und bei dem Söldner Jarlaxle etwas fand, was es unter Dunkelelfen eigentlich nicht geben sollte: Freundschaft. Dies ist der Auftakt einer neuen Drizzt-Trilogie. Der zweite Band ist unter dem Titel Grenzenlos bereits in Vorbereitung.
Die Dunkelelfen gehören zu den beliebtesten Völkern der Fantasy! Die Dunkelelfen der unterirdischen Stadt Menzoberranzan verzeihen nahezu jedes Verbrechen. Nur ein Vergehen darf niemals ungesühnt bleiben: Untreue gegenüber der finsteren Spinnengöttin Loth. Dem in Ungnade gefallenen Haus Do?Urden bleibt nur eine Möglichkeit, die Gunst der Göttin zurückzugewinnen. Allein der qualvolle Tod und das Blut des verräterischen Sohns des Hauses können Loth besänftigen? das Blut von Drizzt Do?Urden. Doch der junge Abtrünnige hat im Unterreich bereits neue Verbündete und Freunde gefunden. Der zweite Teil der Saga, mit der R.A. Salvatore Weltruhm erlangte - endlich in ungeteilter Ausgabe!
Er wählte ein Leben im Licht, doch sein Weg führt zurück in die Dunkelheit. Die Dunkelelfen – von den zahlreichen Rassen, die die Fantasyromane bevölkern, kommt ihnen keine an Verkommenheit und Skrupellosigkeit gleich. Sie leben tief unter der Erde und sind der Schrecken aller, die sich in ihr düsteres Reich verirren. Der berühmteste Dunkelelf jedoch ist Drizzt Do'Urden, der sich vom finsteren Pfad seines Volkes abwandte und eine zweite Heimat an der Oberfläche fand. Aber nun bedrohen die Dunkelelfen auch sein neues Zuhause. Drizzt bleibt keine Wahl. Um sein Leben im Licht zu bewahren, muss er in die Dunkelheit heimkehren …
Die Dunkelelfen herrschen über die Unterwelt, während die Oberwelt sie ängstigt. Nur der Verräter Drizzt do Urden wagt sich in diese gefährlichen Regionen. Dies ist seine Geschichte im dritten Teil der Saga von R.A. Salvatore, die ihm Weltruhm einbrachte.
Artemis Entreri müsste mit seinem Leben zufrieden sein: Er hat endlich seinen verhassten Feind, den Dunkelelf Drizzt Do´Urden, vernichtet – so glaubt er zumindest – und ist dabei, sein früheres Ansehen in Calimhafen wieder zu erlangen. Doch der gefürchtete Meuchelmörder ist besorgt. Seine Macht hat er Jarlaxle zu verdanken, einem skrupellosen Söldnerführer der Dunkelelfen, der ihn an seinen Fäden nach Belieben tanzen lässt. Und Jarlaxle handelt nach seinen eigenen Vorstellungen: Der intrigante Dunkelelf glaubt, sich die Macht des gesprungenen Kristalls zu Nutze machen zu können, doch in Wirklichkeit gerät er immer stärker unter den Einfluss des dämonischen Juwels. Selbst Jarlaxles eigene Leute schrecken vor ihrem Anführer zurück, und Entreri erkennt, dass er den Kristall zerstören muss, um seinen Bann zu brechen. Der einzige, der dem Meuchelmörder dabei helfen kann, ist der mächtige Kleriker Cadderly. Doch dieser Priester ist ein Freund von Drizzt Do´Urden – von dem Artemis Entreri glaubt, dass er ihn getötet hat.
Jilseponie sieht sich einem immer enger werdenden Netz aus Intrigen gegenüber, während ihr alter Feind De'Unnero eine heimtückische Waffe nutzt: ihren totgeglaubten Sohn.
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen!
Dunkelelfensöldner Jarlaxle und Meuchelmörder Artemis Entreri sind abgebrühte Krieger, die sogar die tückische Unterwelt der Drow überlebt haben. Doch in den unwirtlichen Bergen der Blutsteinlande geraten sie mitten in einen erbitterten Kampf zwischen dem mörderischen Hexenkönig und einer wilden Ritterin des Guten, die ein dunkles Geheimnis hütet. Und plötzlich finden sich die beiden Schurken auf einer für sie sehr ungewohnten Seite wieder …
Nach der ersten großen Schlacht gegen die Orks hält Dunkelelf Drizzt Do’Urden seine Freunde für tot und beginnt einen einsamen Rachefeldzug. Tatsächlich jedoch sind Catti-brie und Wulfgar mit dem Leben davongekommen und stemmen sich zusammen mit den Zwergen des Nordens dem schier endlosen Strom der Orks entgegen …
Die Zwerge von Mithril-Halle sind von der Außenwelt abgeschnitten und werden von der gewaltigen Armee der Orks belagert. Ihr König Obould hat nur ein Ziel: die Errichtung des ersten Reichs der Orks in den Vergessenen Welten. Zu seiner Erlangung ist ihm jedes Mittel recht. Selbst Dunkelelf Drizzt Do'Urden, der seine Gefährten für tot hält und deshalb Rache an Obould nehmen will, scheint den fürchterlichen Horden nicht gewachsen zu sein. Denn der König der Orks wird von bösen Göttern und Dämonen unterstützt...
Der untote Drache Hephästus reißt die Macht des Königs der Geister an sich, nachdem er durch finsterste Magie getötet wurde. Dies führt zu Chaos in der magischen Welt und macht Zauberbannen unzuverlässig. Währenddessen jagt Hephästus seinen Erzfeind Drizzt Do’Urden.
Storysammlung über den Dunkelelf Drizzt Do'Urden ist ein Dunkelelf und der berühmteste Held der Rollenspielreihe "Forgotten Realms". Die Romane über ihn, die der Bestsellerautor Robert A. Salvatore schrieb, verkauften sich allein in Deutschland fast 1,5 Millionen Mal. Diese Story-Sammlung vertieft die beliebten Charaktere der Serie und beantwortet bislang ungeklärte Fragen. Kein Leser der Legende von Drizzt wird auf dieses Buch verzichten wollen. R. A. Salvatore wurde 1959 in Massachusetts geboren, wo er auch heute noch lebt. Bereits sein erster Roman 'Der gesprungene Kristall' machte ihn bekannt und legte den Grundstein zu seiner weltweit beliebten Reihe von Romanen um den Dunkelelf Drizzt Do'Urden. Die Fans lieben Salvatores Bücher vor allem wegen seiner plastischen Schilderungen von Kampfhandlungen und seiner farbigen Erzählweise.
Auf der Suche nach Frieden erreicht der Dunkelelf Drizzt Do?Urden das Eiswindtal, und tatsächlich findet er hier Freunde und ein Zuhause. Doch die Ruhe währt nicht lange. Denn der gesprungene Kristall, eines der mächtigsten magischen Artefakte der Welt, wurde gefunden. Jetzt überschwemmt sein Besitzer, ein von Dämonen verführter Zauberlehrling, das Eiswindtal mit seinen dunklen Horden. Nur Drizzt und seine Gefährten können sie noch aufhalten. Aber zuerst muss der Dunkelelf die Bewohner des Tals davon überzeugen, dass nicht er es ist, der sie bedroht ... R. A. Salvatore wurde 1959 in Massachusetts geboren, wo er auch heute noch lebt. Bereits sein erster Roman 'Der gesprungene Kristall' machte ihn bekannt und legte den Grundstein zu seiner weltweit beliebten Reihe von Romanen um den Dunkelelf Drizzt Do'Urden. Die Fans lieben Salvatores Bücher vor allem wegen seiner plastischen Schilderungen von Kampfhandlungen und seiner farbigen Erzählweise.
Einst vertrieb der Drache der Dunkelheit die Zwerge aus Mithril-Halle, dem sagenumwobenen unterirdischen Königreich. Nun beschließt Bruenor Heldenhammer, seine Heimat zurückzuerobern. Der Dunkelelf Drizzt Do‘Urden zögert keine Sekunde, seinem Freund bei diesem tollkühnen Unternehmen beizustehen. Diesmal wagen die Gefährten jedoch zu viel. Denn nicht nur der Drache erwartet sie in den Tiefen. Auch die Vergangenheit holt den Dunkelelfen ein – und seine alten Feinde sind womöglich noch gefährlicher als ein Drache!
Die Rückkehr des Dunkelelfs Ohne es zu wollen hat sich der Dunkelelf Drizzt Do’Urden immer tiefer in die dunklen Geheimnisse seiner Gefährtin Dahlia verstrickt, und doch scheint sie sich immer mehr von ihm zu entfernen. Gleichzeitig schmiedet in den Höhlen der einstigen Zwergenstadt Gauntlgrym der Dunkelelf Tiago Baenre ein finsteres Bündnis, um Drizzt endlich zu zerschmettern. Drizzt weiß, dass er sich der Herausforderung stellen muss. Doch wird Dahlia ihm beistehen, oder wird er allein sein? Nur eins weiß Drizzt sicher – er wird nach Hause zurückkehren. Der finale Band der Niewinter-Saga.
Der Fantasy-Welterfolg! Wulfgar, Bruenor und Regis wissen von Akar Kessells Plan, in Zehn-Städte einzufallen, aber niemand will ihren Warnungen Glauben schenken. Während Kessell die letzten Vorbereitungen zum Angriff trifft, macht sich Wulfgar zum Hort des weißen Drachen auf, um ein Versprechen einzulösen, das er einst seinem Vater gegeben hat. Doch er muss erkennen, dass Wort zu halten schon immer die schwerste aller Aufgaben war. Das mitreißende Epos von Krieg und Frieden, Freundschaft und Verrat, Liebe und Magie – die Saga vom Dunkelelf!
Drizzt Do'Urden ist zurück!
Das Jahr der Wilden Magie ist angebrochen. Plötzlich flammen die alten Feindseligkeiten zwischen Zwergen, Orks, Dunkelelfen und Magiern wieder auf, und der Boden wird wie so oft zuvor mit Blut getränkt. Doch Bruenor Heldenhammer, Herrscher der Zwerge, will sich nicht länger mit dem ewigen Krieg abfinden. Gemeinsam mit Drizzt Do'Urden sucht er nach einer Möglichkeit, ihn ein für alle Mal zu beenden. Doch besonders der König der Orks hat andere Pläne.
* Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen!
* Für alle Leser von Raymond Feist, David Eddings und den Drachenlanze-Romanen!
Die Saga vom Dunkelelf geht weiter!
Niemals wollte Drizzt Do´Urden in die Stadt seiner Geburt zurückkehren, niemals wieder wollte er durch das wilde Unterreich und die tückischen Straßen von Menzoberranzan schreiten. Doch um endgültig alle Gefahr für seine Freunde in Mithril-Halle abzuwenden, muss er erneut hinabsteigen in die ewige sternenlose Nacht, in der ungezählte Gefahren auf ihn lauern. Hier findet der Dunkelelf unerwartete Verbündete – und ein Heer von Feinden, die er längst tot geglaubt hatte …
Das mitreißende Epos von Krieg und Frieden, Freundschaft und Verrat, Liebe und Magie – die Saga vom Dunkelelf!
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen Der Dunkelelf Drizzt do’Urden hat dem Blutdurst und der Grausamkeit seines Volkes abgeschworen. Doch durch seine neue Gefährtin, die auf dunkle Art verführerische Elfe Dalia, wird er dazu verleitet, sich gegen das Gesetz zu stellen. Zwar redet Drizzt sich ein, für eine gerechte Sache zu kämpfen. Doch vielleicht ist genau das das Problem. Denn das Kämpfen – und das Vergießen von Blut – bereiten dem Dunkelelf viel zu viel Freude …
Eine gewaltige Horde aus Orks und Eisriesen rottet sich in den Bergen zusammen und bedroht die Länder der Menschen, Elfen und Zwerge mit totaler Verwüstung. Einzig der Dunkelelf Drizzt Do’Urden und seine Freunde Cattibrie, Wulfgar, Regis und Bruenor stellen sich der Invasion entgegen …
Die Saga vom Dunkelelf geht weiter!
Drizzt Do´Urden und Cattie-brie geraten an Bord der Seekobold in größte Gefahr, als ein Doppelgänger, ein rätselhaftes Poem und eine falsch buchstabierte Zauberformel sie zur Rückkehr zwingen. Auf dem von Piraten überfüllten Weg zwischen der Küste der Schwerter und dem Schneeflockengebirge schmieden der Dunkelelf und seine Freunde Bündnisse gegen ein Heer von Feinden, die nicht nur den abtrünnigen Drow Drizzt Do´Urden selbst vernichten wollen …
Das mitreißende Epos von Krieg und Frieden, Freundschaft und Verrat, Liebe und Magie – die Saga vom Dunkelelf!
Eine bewegende Saga über Verrat, Buße und Intrigen. Waldläuferin Brynn Dharielle konfrontiert den Drachen Agradeleous und den Chezru-Häuptling, der den Konflikt zwischen den Behrenesern und den Ordensbrüdern endgültig klären will.
Das mitreißende Epos von Krieg und Frieden, Freundschaft und Verrat, Liebe und Magie – die Saga vom Dunkelelf!
»Eine fantastisch aussehende Gestalt trat aus einem der zahllosen Seitengänge. Sie war ein Zweifüßler und schwarzhäutig, mit einem geschnäbelten Vogelkopf und dem Rumpf eines Menschen, feder- und schwingenlos. Und eine weitere Kreatur trat hinter ihr hervor und noch eine hinter den beiden …«
Drizzt Do´Urden wurde in einer Welt der Schatten geboren – doch sein Weg führt unaufhaltsam ans Licht: Keiner ist wie er!
Der Fantasy-Welterfolg!
Drizzt Do´Urden wurde in einer Welt der Schatten geboren – doch sein Weg führt unaufhaltsam ans Licht: Der Jäger und seine Katze huschen lautlos durch die stillen Tunnel des Unterreichs. Gemeinsam haben sie die Gefahren dieser stummen Welt kennengelernt. Doch trotz des Sieges lächelt der Jäger an diesem Tag nicht. Vielleicht ist Überleben nicht genug …
Das mitreißende Epos von Krieg und Frieden, Freundschaft und Verrat, Liebe und Magie – die Saga vom Dunkelelf!
Die wahren Herren der Unterwelt Tief unter der Erde befindet sich Menzoberranzan, die Stadt der Dunkelelfen. Hier regiert die grausame Spinnengöttin und verbreitet durch ihre Priesterinnen Finsternis und Angst. Die Dunkelelfen selbst sind der Schrecken der Unterwelt und ihrer Völker. Stets sind sie bereit, ihrer Göttin an Grausamkeit nachzueifern. Nur Drizzt, der bereits in jungen Jahren ein überragender Schwertkämpfer ist, begehrt gegen sein eigenes böses Volk auf. Dies ist seine Geschichte. Die Saga, mit der R. A. Salvatore Weltruhm erlangte - endlich in ungeteilter Ausgabe!
Im Süden des Schneeflockengebirges steht die Erhebende Bibliothek, die von den Klerikern des Gottes Deneir geleitet wird. Hier lebt der Bücherwurm Cadderly, der ständig an neuen Gegenständen, magischen Tränken und Erfindungen arbeitet. Doch als Cadderly in den Gewölben der Burg zufällig einen magischen Trank des Zauberers Aballister Bonaduce entkorkt, kommen schwere Zeiten auf ihn zu. Denn dieser Trank setzt in allen, die mit ihm in Berührung kommen, die geheimsten Wünsche frei - und so muß Cadderly zurück in die Katakomben, um den Fluch des machtgierigen Magiers zu besiegen ...
Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Liebe, Action und faszinierender Charaktere Einmal mehr greift Drizzt Do’Urden zu den Waffen, um seinen Freunden beizustehen. Denn seine Geliebte, Dahlia Sin’felle, kann an nichts anderes mehr denken als an ihre Rache an Herzgo Alegni. Doch kann Drizzt für eine Sache töten, die er nicht versteht? Allerdings will er Dahlias Wunsch auch nicht abschlagen. Immerhin hat sein alter Rivale Artemis Entreri seine Unterstützung angeboten – und die Art, wie er Dahlia anschaut, gefällt Drizzt gar nicht.
Auf dem Fireach Speur herrscht Krieg. Das lang vergessene Reich der Xoconai hat den Menschen westlich der Berge den Krieg erklärt und ihr erstes Ziel sind die Völker rund um Loch Beag. Nur Aoleyn, Talmadge und einige wenige Verbündete stehen den Eroberungsplänen des einzigartigen Gottkönigs Tzatzini im Weg. Aber noch ist nicht alles verloren. Weit entfernt vom Fireach Speur entdeckt Bruder Taddeus von der abellikanischen Kirche ein uraltes Grab. Darin verbirgt sich etwas Mächtiges. Könnte man damit gar den Angriff der Xoconai zurückschlagen und vielleicht sogar die Welt neu erschaffen?
Der Fantasy-Welterfolg!
»Er schüttelte die schwarzen Gedanken von sich ab und erinnerte sich daran, dass dieses Mal, anders als bei der Oberflächenexpedition, sein Zuhause bedroht war. Die Gnome hatten die Grenzen des Drowreiches überschritten. Wenn sie so böse waren, wie Dinin und all die anderen behaupteten, hatte Menzoberranzan keine andere Wahl, als mit Macht zu reagieren…«
Er wurde in einer Welt der Schatten geboren - doch sein Weg führte unaufhaltsam ans Licht. Drizzt Do´Urden - keiner war wie er!
Das mitreißende Epos von Krieg und Frieden, Freundschaft und Verrat, Liebe und Magie – die Saga vom Dunkelelf!
Drizzt Do'Urden wurde in einer Welt der Schatten geboren – doch sein Weg führt unaufhaltsam ans Licht: Keiner ist wie er! Und Gnolle sind feige Monster, aber sie können mit erstaunlicher Zähigkeit kämpfen, wenn sie in die Ecke gedrängt werden. Und so war es auch jetzt: Als der Grnoll registrierte, dass Flucht sinnlos war, knurrte er und hob seinen schweren Speer ...
Drizzt Do’Urden kehrt zurück, während Luskan unter der Arkanen Bruderschaft leidet. Kapitän Deudermont plant, die Stadt zu befreien, und Drizzt kann ihn nicht davon abhalten. Er steht seinem Freund zur Seite in einem dramatischen Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und Intrigen.
Den Rebellen ist es gelungen, die Zyklopen au der befestigten Stadt Montfort zu vertreiben. Doch Luthien und seine Gefährten haben keine Zeit, sich des Triumphs zu erfreuen. Denn ihr wahrer Feind, der Dämonenkönig, hält noch immer den größten Teil der Welt besetzt.
Hochdramatische „Heroic Fantasy“ voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen! Noch immer befinden sich der Meuchelmörder Artemis Entreri und der Dunkelelfensöldner Jarlaxle in den gefahrvollen, düsteren Blutsteinlanden. und allmählich wird deutlich, dass Jarlaxles Ehrgeiz in dieser feindlichen Umgebung ein echtes Problem darstellt und immer neue, zusätzliche Gefahren heraufbeschwört. Schließlich wird Artemis Entreri vor die schwierigste Entscheidung seines Lebens gestellt - doch das bedeutet, nicht zuletzt, dass er sich seiner eigenen Vergangenheit stellen muss …
Das heroische Fantasy-Epos voller Intrigen und Kämpfe Das Land Corona wird von Fehden und Kriegen heimgesucht, und der herrschende Adel beutet das Volk bis aufs Blut aus. Selbst die Reichen wagen sich nur unter starker Bewachung auf die Landstraßen, auf denen Räuber, Söldner und Monstren ihr Unwesen treiben. Nur ein geheimnisvoller Maskierter stellt sich den Gefahren unbekümmert mit seinem Schwert entgegen. Doch den vermummten Rächer umgibt ein finsteres Geheimnis …
Der geflügelte Dämon ergreift Besitz vom Abt von St. Mere-Abelle. Und schon bald sind Elbryan und Pony auf der Flucht, denn sie werden als Ketzer gejagt.
In der von Krieg zerrissenen Region Honce bringt Bransen Garibond den Kopf des alten Badden zur Dame Gwydre. Sein Wunsch, zu seiner Gemahlin in Pryd Town zurückzukehren, wird durch Anschuldigungen von Verrat und Mord gefährdet. R. A. Salvatore erzählt die Vorgeschichte zu seiner Serie Dämonendämmerung.
Gary Leger wird von einem winzigen Bogenschützen getroffen und landet in Faerie, einem fantastischen Land voller Elfen, Zwerge, Drachen und Magier. R. A. Salvatore erzählt spannend und humorvoll, was das Buch besonders für Neulinge seiner Werke empfehlenswert macht.
Mithril-Halle, einst Bruenors Heimat, ist ein geheimnisumwobener und gefährlicher Ort. Jetzt leben dort Dunkelzwerge, und über allem liegt der staubige Hauch des Verfalls. In der Prachthalle der Zwerge finden die Gefährten Hinweise, daß ein Drache für die Vertreibung von Bruenors Sippe verantwortlich ist. Und noch wissen sie nicht, daß die Bestie in Garumns Schlucht auf sie wartet - um ihnen einen blutgetränkten Empfang zu bereiten und sie endgültig zu vernichten...
Drizzt Do'Urden wurde in einer Welt der Schatten geboren - doch sein Weg führt unaufhaltsam ans Licht: Keiner ist wie er! "Die, die mich einen Held nennen, sprechen oft nur von meiner Kampftüchtigkeit und wissen nichts von den Prinzipien, für die ich meine Schwerter einsetze. Ich nehme ihre Blindheit als das hin, was sie ist. Doch wenn Catti-brie mich so nennt, dann jubelt mein Herz... "
Der Geflügelte ist besiegt, Elbryan und Pony kehren nach Korona zurück. Aber dort ziehen immer noch Goblinhorden durch das Land, Bergriesen und Zwerge tyrannisieren die Menschen.
Die neue Ära der Saga beginnt 21 Jahre nach Darth Vaders Tod. Der Start einer brandneuen Serie! Star Wars ist Kult - und Star Wars bedeutet neue, atemberaubende Abenteuer! Rebellion droht inmitten der Ruhe und des Wohlstands der Neuen Republik. Der charismatische Anführer Nom Anor sät Uneinigkeit. Doch während sich Leia und ihre Schwägerin Mara Jade um diplomatische Verhandlungen mit Nom Anor bemühen, taucht wie aus dem Nichts ein neuer Feind auf, versehen mit tödlichen Waffen und noch unbekannter Technologie.
Aydrian Wyndon wird durch Intrigen auf den Thron des Bärenreiches gesetzt und startet einen Eroberungsfeldzug. Gleichzeitig schmiedet der betrogene Midalis eine Allianz mit Aydrians Mutter, Jilseponie.
Gary sehnte sich schon lange danach, ins Reich der Feen zurückzukehren, seit dem Tag, an dem er es verlassen hatte. In dieser mystischen Welt hinter seinem Haus war das Leben ganz anders. Doch seit Garys letztem Besuch hat sich viel verändert. Die heilige Rüstung und der magische Speer des größten Helden des Landes sind verschwunden. Ein böser König droht den Dörfern mit Krieg. Eine verbannte Hexe schmiedet einen Plan. Und ein Drache, der verbannt werden sollte, verwüstet das Land. Nun muss Gary das verzauberte Land durchqueren, um den Schatten des Bösen zu bekämpfen. Doch diesmal wird ihn seine Reise dorthin führen, wo noch kein Mensch zuvor gewesen ist – in den Bau des Drachen selbst!
Drizzt Do'urden und seine Gefährten haben ihr Ziel erreicht: Die Zwerge haben die Herrschaft über Mithril-Halle zurückgewonnen, und Bruenor sitzt als rechtmäßiger Köinig auf dem Thron. Da dringt ein alter Feind aus den ungezähmten Tiefen der Erde in Mithril-Halle ein – und in seinem Hass auf Drizzt und dessen Gefährten ist er schier unaufhaltsam.
Zweimal haben die vereinten Kräfte der größten Helden und Zauberer von Ynis Aielle die Dämonenarmeen von Morgan Thalasi zurückgeschlagen. Doch der Schwarze Zauberer hat sich immer wieder erholt, stärker und böser als zuvor. Noch nie hat er jedoch so viel Macht besessen wie jetzt. Mit dem Stab des Todes kann Thalasi eine neue Armee aus dem Boden erheben – Soldaten, die nicht getötet werden können, weil sie bereits tot sind. Während der Schwarze Zauberer und sein furchtbarer General – der abscheuliche Geist, der einst Hollis Mitchell war – einen verheerenden Angriff vorbereiten, werden die Menschen und Elfen von Ynis Aielle von einer neuen Katastrophe erschüttert. Die schöne Rhiannon, Tochter der Smaragdhexe, wurde von Mitchell gefangen genommen und seinem dunklen Meister übergeben. Nun liegt die letzte Hoffnung, Thalasi zu besiegen – und auch Rhiannons letzte Hoffnung – im Herzen eines Berges, bewacht von einem Drachen, der so alt ist wie die Welt selbst.
Der Dämon Bestesbulzibar wurde unter großen Opfern besiegt, doch es kehrt kein Frieden ein im Königreich des Bären. Innerhalb der abellikanischen Kirche tobt ein erbitterter Machtkampf, während blutrünstige Goblins die Schwäche des Landes für immer dreistere Angriffe nutzen. Immer noch trauert Jilsepony, die Heldin des Kampfes gegen den Dämonen, um ihren großen Verlust, doch sie wird von Kirche und König gedrängt, einen hohen Posten im Reich oder Klerus zu übernehmen. Die Zeit wird knapp, wenn das Land nicht im Chaos versinken soll, woran der ränkeschmiedende Abt De´Unnero interessiert ist - jener De´Unnero, der auch die Schuld am Tod von Jilseponys geliebtem Mann Elbryan trägt.
Nach dem Tod seines Vaters sehnt sich Gary Leger, der Drachenjäger, danach, seine Frau zurück ins Feenland zu bringen und die Freunde, die er dort vor Jahren gefunden hat, wiederzusehen. Sein Wunsch wird wahr, als ein grausamer König droht, das Feenland in einen Krieg zu stürzen.
Salvatores „Vergessene Welten“ zählen in Deutschland zu den erfolgreichsten Fantasy-Sagas. Die Geschichten um den Dunkelelfen Drizzt Do'Urden springen in den USA regelmäßig in die Top Ten der Bestsellerliste und haben auch bei uns eine riesige Fangemeinde. Einst ein mächtiger Held, ist Wulfgar unter der Last seines grausamen Schicksals zerbrochen und sucht nun vergebens, seinen Erinnerungen zu entkommen. Erst ein Mordvorwurf reißt ihn aus seiner Apathie. Auf der Flucht vor seinen Verfolgern wird er am Rand der Welt in gefährliche Kämpfe verwickelt und muss sich gleichzeitig seinem eigenen Dämon stellen.
Der Geflügelte, ein gefürchteter Dämon, ist nach Korona zurückgekehrt. Der junge Elbryan und das Mädchen Pony werden bei einem Raubzug der bösen Kräfte zu Waisen. Während Pony ohne Gedächtnis durch die Fremde irrt, wird Elbryan von den Elfen aufgezogen. Sie bereiten ihn im Verbogenen auf seine Aufgabe als Hüter vor...
Immer wieder bricht der Zyklopenkönig den mühsam errungenen Frieden. Erst al der Adel des Landes ihm seine Unterstützung zusagt, wagt Luthien, an einen Gegenangriff zu denken. Doch selbst der Blutrote Schatten, sein magisches Alter ego, vermag nichts auszurichten gegen die heimtückische Bruderschaft der Zauberer.
Eigentlich ist Gary Leger ein ganz normaler junger Mann. Doch als er eines Abends vom Pfeil eines winzigen Bogenschützen getroffen wird, findet er sich in Faerie wieder - einem Land, in dem es Elfen, Zwerge, Drachen und Magier gibt. Für Gary beginnt ein Abenteuer, mit dem er in seinen kühnsten Träumen nicht gerechnet hat: Er soll den Drachen finden, der den zerbrochenen Speer eines legendären Kriegers mit seinem Feueratem wieder zusammenschmiedet. Und Gary bleibt keine Wahl - er muss die Aufgabe lösen, wenn er in die Wirklichkeit zurückkehren will...
Um einen Krieg zwischen den vereinten Kräften von Carradoon und dem Shilmista-Wald sowie den Freunden von Schloss Trinity abzuwenden, setzt Cadderly seine priesterliche Magie ein, um einen kleineren Krieg zu führen.
Der junge Priester Cadderly sucht Trost in der Stadt Carradoon, doch er wird von den ansässigen Assassinen, den Nachtmasken, belagert. Inmitten dieser Bedrohung muss er sich seinen Ängsten und der Dunkelheit stellen, die ihn umgibt. Cadderly entdeckt, dass seine Fähigkeiten und sein Glaube auf die Probe gestellt werden, während er versucht, sich und die Stadt vor den finsteren Mächten zu schützen. Der Kampf gegen die Nachtmasken wird zu einem Kampf um seine Seele und um das Schicksal der Menschen, die er liebt. In dieser spannungsgeladenen Geschichte geht es um Mut, Opferbereitschaft und die Suche nach dem Licht in der Dunkelheit.
Jilseponie, die Heldin der Dämonenkriege, wird von König Danube umworben - und willigt schließlich in die Heirat ein. Doch bei Hofe wird sie in böse Intrigenspiele verwickelt.
In einem geheimen Unterreich, wo kein Licht die Dunkelheit durchdringt, existiert eine Welt voller Bedrohungen und Mysterien. Hier, unter der Oberfläche der Vergessenen Welten, herrscht eine unheimliche Stille, durchbrochen nur von fernen Tropfen, die wie das Herz eines Tieres klingen. Dunkle Gänge verbinden Höhlen, in denen die übelsten Völker, wie die Duergar, Kuo-Toa und Drow, leben. Menzoberranzan, die Stadt der Drow, ist ein Monument der Grausamkeit und Schönheit, in der die Drow herrschen und ihre Macht durch Verrat und Meuchelmord sichern.
Rangordnungen prägen das Leben der Drow, die im Namen der Spinnenkönigin Lloth agieren. Hier ist Ehrgeiz über alles, und Mitleid wird als Schwäche angesehen. Dinin Do'Urden, ein Drow, bewegt sich heimlich durch die Gänge, um einen Auftrag auszuführen, der für seine Familie von großer Bedeutung ist. Seine Mission führt ihn in die Nähe des Hauses De Vir, das aufgrund des Verlusts der Gunst der Spinnenkönigin verwundbar ist.
Dinin, ein Adliger und Mitglied des zehnten Hauses, ist entschlossen, seine Ziele zu erreichen, während er die Gefahren der Dunkelheit meistert. In dieser Welt, wo jeder Schritt von Misstrauen und Gefahr geprägt ist, wird der Kampf um Macht und Überleben zur täglichen Realität.
Der Halbling Regis befindet sich in der Gewalt des Meisterassassinen Artemis Entreri, der ihn in die Stadt Calimshan verschleppt, um ihn dem dortigen König der Unterwelt auszuliefern. Doch Entreri hat auch ein persönliches Interesse an dem Halbling. Denn mit ihm als Druckmittel wird es ihm endlich gelingen, den Dunkelelf Drizzt Do‘Urden zu einem Duell zu zwingen und so endlich die Frage zu klären, die ihm auf der Seele brennt: Welcher der beiden Kämpfer ist der beste der Welt?
Mit dem kühnen Abenteuer und der brillanten Magie, die ihn zu einem der erfolgreichsten Fantasy-Autoren gemacht haben, setzt R. A. Salvatore die epische Reihe fort, die mit "Echoes of the Fourth Magic" begann. Die Geschichte entfaltet sich in einem Land voller Wunder, in dem Zauberer und Hexen in von Zauber durchzogenen Wäldern und Türmen himmlischer Schönheit leben. In diesem Ort, der Sicherheit verspricht, erhebt sich der Schwarze Warlock aus den Überresten seiner Niederlage, getrieben von einem unstillbaren Verlangen, die Welt zu beherrschen. Rhiannon, die sanft aufgezogene Tochter der Smaragdhexe, steht im Zentrum dieser Gefahr. Während Dörfer von den Kristallbergen bis Avalon vor der Wut des Schwarzen Warlocks fallen, spürt die junge Hexe einen plötzlichen Ruf; seltsame, furchterregende Kräfte durchzucken ihren Körper. Nun muss Rhiannon diese neuen, ungetesteten Fähigkeiten heraufbeschwören, um den uralten Warlock zu stoppen, einen Feind, der die Kräfte des Universums längst gemeistert und sie seinem diabolischen Willen unterworfen hat.
Der Dämon Daktyl ist nicht besiegt und hat den Abt von St. Mere-Albelle besessen. Elbrayn und Pony gelingt es, seinen Schergen zunächst mit Mühe zu entkommen. Vom Autor der "Vergessenen Welten" über den Dunkelelf.
Nachdem Aoleyn ihre Eltern verloren hat, muss sie sich allein in einem Stamm bösartiger Barbaren behaupten. Sie träumt davon, in die Welt jenseits ihrer Bergheimat zu entkommen. Die einzige Hoffnung, die Freiheit zu erlangen, besteht darin, das Lied von Usgar zu erlernen, die mysteriöse Kraft des magischen Zirkels ihres Stammes. Glücklicherweise scheint Aoleyn die mächtigste Hexe zu sein, die jemals gelebt hat. Doch die Magie hat ihren Preis. Adeys Fähigkeiten wecken nicht nur das Interesse des brutalen Stammesführers, sondern auch das des Dämons der Berge, der all jene jagt, die über die Macht des Zirkels verfügen. Aoleyns Talent macht sie zu einem Signalfeuer in der Nacht.
Der zweite Roman der Cleric Quintet-Reihe erzählt von den Abenteuern des exzentrischen jungen Gelehrten und Priesters Cadderly. Cadderly steht vor der Herausforderung, die Bewohner des wunderschönen Elfenwaldes zu retten. Doch selbst seine mächtigen Gefährten können ihn nicht vor den Prüfungen schützen, die auf ihn warten.
Eine Seuche bedroht das Bärenreich und weckt die trauernde Jilsepony aus ihrer Lethargie. Gemeinsam mit dem Zentauren Bradwarden begibt sie sich zum Berg Aida, um ihr Volk zu retten. Dabei muss sie sich Goblinbanden und dem intriganten De Unnero stellen, der ihr nach dem Leben trachtet.
Finstere Mächte fallen unter der Führung des Geflügelten über die Menschen her. Doch die Elfen gewähren den Fliehenden in ihrem verborgenen Tal Zuflucht.
Der neue Fantasy-Zyklus vom Autor der „Vergessenen Welten“ um den Dunkelelf erreichte in den USA Platz eins der Bestsellerliste.
Auf der Suche nach seinem verlorenen Vater reist Bransen Garibond über den Golf von Corona in das wilde Land Vanguard. Dort wird er dazu gezwungen, an dem verzweifelten Krieg gegen den brutalen Samhaist Badden teilzunehmen. Doch in der Nähe von Baddens magischer Eisburg leben an einem großen See einige Völker, die in ihren eigenen Krieg verwickelt sind, ohne von den Absichten des Samhaists zu wissen. Bransen ist der Einzige, der beide Welten miteinander verbinden kann. Wenn er versagt, werden die Völker am See untergehen und der Schatten der gnadenlosen und rachsüchtigen Samhaists wird sich über das ganze nördliche Honce legen.
Luthien, ein junger Adliger, kümmert sich wenig um die Zustände seines Landes, das unter der Herrschaft tyrannischer Zyklopen ächzt. Bis er Zeuge einer Greueltat wird und tödliche Rache an einem Zyklopen nimmt. Von Häschern verfolgt, dringt er in die finstersten Tiefen des Widerstandes vor und findet Verbündete, wo er sie nie erwartet hätte.
Unverzichtbar für Fans: Das epische Finale der Generationen-Trilogie um Dunkelelf Drizzt! Mit seinem Sohn Drizzt Do'Urden wiedervereint und in der Zeit versetzt, hat Zaknafein die schwierigsten Kämpfe überstanden. Doch das Überleben hat einen schrecklichen Preis, und der Kampf ist noch lange nicht vorbei. Als das Schicksal eine unerwartete Wendung nimmt, entdeckt Zaknafein, dass er nicht nur die Dunkelheit besiegen, sondern auch lernen muss, das Unkontrollierbare zu akzeptieren: das Leben selbst. Der actiongeladene Abschluss der Trilogie – voller atemberaubender Spannung, düsterer Magie und gefährlicher Intrigen. Die Generationen-Trilogie bei Blanvalet: Zeitenlos Grenzenlos Erbarmungslos
Er gilt als unbesiegbar, doch er ist sterblich – seine Gegner nicht! Die Fortsetzung der Generationen-Trilogie mit dem berühmtesten Dunkelelf der Welt. Der Dunkelelf Drizzt Do'Urden und seine Freunde kämpfen an allen Fronten, um das Zwergenkönigreich Gauntlgrym gegen die anrückenden Dämonenhorden zu verteidigen. Die Zwergenfestung ist stark, und König Bruenor kann auf schlagkräftige Verbündete zählen. Doch im Hintergrund zieht die Spinnengöttin Lolth selbst die Fäden. Ihre Dienerinnen hetzen zwei unbesiegbare und unsterbliche Kreaturen auf Drizzt und seinen Vater, um so König Bruenors beste Kämpfer zu beseitigen. Es ist ein Kampf, den nicht einmal der sagenumwobene Dunkelelf überleben kann … Die Generationen-Trilogie bei Blanvalet: 1. Zeitenlos 2. Grenzenlos 3. in Vorbereitung