Die Vorgeschichte zu den mäusestarken Bänden HERBST 1152 und WINTER 1152. Ein Abenteuer aus dem frühen Mäusemittelalter! Wir schreiben das Jahr 1115, als der Graupelz Celanawe zum ersten Mal mit seinen Pfoten die Schwarze Axt berührte. Die Ankunft seiner entfernten Sippe führt ihn in ein Abenteuer, das ihn quer über das Meer, in unentdeckte Gewässer und Länder führt, zu den Toren der Hallen von Ildur im Reich der Iltisse. Und während sich die Legende um Farrer, den Schmied, der die Schwarze Axt geschmiedet hat, langsam enträtselt, muss Graupelz Celanawe feststellen, dass sein Schicksal schon immer mit der sagenumwobenen Waffe verbunden war … noch kann er aber nicht ahnen, dass seine Reise ihren langen Schatten bis ins Jahr 1153 und unsere drei Freunde Saxon, Kenzie und Lieam, den neuen Träger der Schwarzen Axt, werfen wird.
David Petersen Bücher
David Petersens künstlerische Vision ist tief in seiner kindlichen Faszination für Cartoons, Comics und die einfachen Freuden des Baumkletterns verwurzelt, Einflüsse, die seine kreative Arbeit weiterhin beflügeln. Er ist als die imaginative Kraft hinter der von der Kritik gefeierten Serie Mouse Guard gefeiert. Petersens Werk zeichnet sich durch seinen ausgeprägten künstlerischen Sinn und eine tiefe Hingabe an das Geschichtenerzählen aus. Er geht seine kreativen Unternehmungen mit spürbarer Leidenschaft für die Projekte an, die er in Angriff nimmt.







Eisner-Preisträger David Petersen erzählt sechs Geschichten, die uns daran erinnern, mutig zu sein, uns selbst treu zu bleiben und stets unserem Herzen zu folgen. Kenzies Vater erzählt ihm eine Gute-Nacht-Geschichte über einen weisen Weber, der drei schreckliche Räuber mit der schärfsten Waffe von allen – seinem Verstand – besiegt hat. Der kleine Saxon schaut sich ein Puppenspiel über Balduin, den Tapferen, an, dessen Optimismus und Mut seine Heimatstadt für immer verändert haben.
Ein Mäuseleben ist kurz und der Jahreszeitenwechsel kann viele Veränderungen mit sich führen. Seit der Rebellion von Mäusedissident Midnight im Herbst 1152 liegt das Land unter einer dicken Schneedecke. Der Winter ist angebrochen und mit ihm eine gefährliche Nahrungsmittelknappheit, die der angeschlagenen Mäusestadt Lockhaven zum Verhängnis zu werden droht. Die Mäusewächter Saxon, Kenzie, Lieam, Sadie und der Graupelz Celanawe werden auf eine diplomatische zu den entlegenen Mäusekolonien geschickt, auf der Suche nach Vorräten und Medizin für das bedrohte Lockhaven. Doch nicht nur die eisige Witterung macht die Reise zu einem riskanten Unterfangen. Hungrige Raubtiere machen auf und über den verschneiten Pässen zwischen den Maus-Ortschaften Jagd auf die kleinen Nagetiere. Das Frühjahr scheint eine Lebenszeit entfernt zu sein und nicht alle Mäusewächter werde diese Jahreszeit erleben ... Die Fortsetzung des gefeierten und vielfach prämierten Comic-Debüts von David Petersen! MOUSE GUARD 1 wurde für den Max-und-Moritz-Preis der Stadt Erlangen in der Kategorie "Bester Jugendcomic 2008" nominiert.
Diese Mäuse sind nicht grau! Aufsehenerregende Dark Fantasy, wie sie noch nie zu sehen war! Die Stadt Lockhaven ist das Zentrum der Zivilisation für die Mäuse des Jahres 1152. Darum liegt sie auch im Schatten – unterirdisch erbaut, soll sie Schutz vor äußeren Feinden bieten. Handel und Kommunikation wurden auf das Nötigste beschränkt. Die Angst ist berechtigt: erst zwei Jahre zuvor wurde ein großer Eroberungsfeldzug zurückgeschlagen. Seither darf keine Karte Lockhavens die Stadt verlassen. Die Stadt soll möglichst unangreifbar sein. Für die Einhaltung dieser Regel sorgt die Wache. Unermüdlich sind die Mäuse unterwegs und kontrollieren die Stadt und die äusseren Territorien. Newcomer David Petersen entwirft in seinem Comic-Erstling ein wundersames Zwischenreich: die Geschichte einer Mäusezivilisation im Mittelalter. Versteckt agieren die Nager in dieser schweren Zeit, in der nicht nur Schlangen, Wölfe und Krabben schier gigantische Feinde sind, sondern auch machtgierige und intrigante Mäuse. Wo kein Feind zu klein ist, um nicht auch ein großer Gegner zu sein, müssen die Mäuse der Wache besondere Größe zeigen. In jedem Moment ihres kurzen Lebens.
Featuring full-color illustrations, this compact photo book serves as an eye-catching addition to any decor. Perfect for coffee tables, it invites leisurely browsing and enjoyment, making it an ideal choice for enhancing your space or providing visual entertainment.
Featuring a stunning array of landscapes and seascapes, this coffee table book showcases the Davmandy Collection's latest digital art. The artwork displays sophisticated layering and masterful color handling, while maintaining a playful tone that nods to traditional painting styles from the 19th and 20th centuries. It offers an engaging experience for visual art enthusiasts, blending modern techniques with familiar artistic references.
Vibrant and sophisticated artwork characterizes this seventh installment from the Davmandy Collection, showcasing unexpected combinations of abstract forms and elements of nature. The mastery of digital techniques, combined with a playful approach, results in captivating pieces that invite viewers to return for a closer look. This fine art coffee table book promises a visual feast, appealing to fans of colorful and imaginative art. A PDF and Kindle ebook version are also available for those who prefer digital formats.
Hra na hrdiny
- 320 Seiten
- 12 Lesestunden
Myší život, to je každodenní boj o přežití, neboť počasí, příroda i divá zvěř jsou vůči nim nelítostné. Myší národ však vyniká svou chrabrostí. Ačkoliv se zdá, jako by se proti nim spikl celý svět, oni se odmítají vzdát! Chrání svůj život v Myších teritoriích, jež představují propracovanou síť měst, městeček a vesnic, a navzdory všem nepřízním osudu se jim v jejich komunitách daří dobře. Ve skutečnosti totiž všechny myši bez rozdílu chrání skupina obětavých hrdinů. Říkají si Myší hlídka a mezi jejich úkoly patří klestit nové cesty skrze divokou přírodu, doprovázet cestující od jednoho města ke druhému a chránit myši i jejich obydlí před útoky šelem či nepřízní přírodních živlů. V rámci Myší hlídky – hry na hrdiny se jedním z takových hrdinů můžete stát i vy sami. Myší hlídka – hra na hrdiny koncepčně vychází z cenami ověnčené komiksové série Myší hlídka, kterou napsal a nakreslil David Petersen. Tato kniha obsahuje veškeré informace nejen o hře samotné, ale také o světě Myší hlídky, včetně postupů pro zformování jednotlivých skupin (hlídek) a uspořádání dobrodružných výprav napříč obávanými Teritorii.
Legendy o myší hlídce: Kniha třetí
- 144 Seiten
- 6 Lesestunden
Na dálném myším západě se v městečku Kůrová Kamenice v hostinci V Červnové ulici scházejí myší poutníci, aby se spolu již potřetí utkali ve vyprávění příběhů. Každý příběh musí obsahovat jednu pravdu, jednu lež a něco, co ještě nikdo nikdy neslyšel. Taková jsou pravidla. A právě tak vznikají legendy o Myší hlídce.
Legendy o Myší hlídce: Kniha druhá
- 144 Seiten
- 6 Lesestunden
V městečku Kůrová Kamenice na západě Myších teritorií, v útulném hostinci V Červnové ulici, se scházejí myši z širokého dalekého okolí, přilákány vyhlášenou pohostinností jeho majitelky Rudolfy. Jednoho večera se myšky rozhodnou vyřešit spor, týkající se nesplacených účtů. Tomu, jehož příběh se Rudolfě bude zamlouvat ze všech nejvíc, hostinská celý účet odpustí. Vyhlídka na takovou výhru je pro myši velmi lákavá, takže večer plný fantastických vyprávění může začít. David Petersen si pro tuto sbírku vybral několik významných komiksových tvůrců, kterým se podařilo naplnit ji legendami o dobrodružstvích, tajemnu i odvaze. Autory jednotlivých příběhů jsou Jeremy Bastian, Ted Naifeh, Alex Kain, Sean Rubin, Alex Sheikman, Terry Moore, Gene Ha, Lowell Francis, Jason Shawn Alexander, Nate Pride, Katie Cooková, Guy Davis, Karl Kerschl, Craig Rousseau, Mark Smylie, Joao M. P. Lamos a tvůrce celé série David Petersen.

