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Katsura Hoshino

    21. April 1980

    Katsura Hoshino ist eine Autorin, deren künstlerischer Ausdruck sich durch einen einzigartigen visuellen Stil und dynamisches Storytelling auszeichnet. Ihre Werke tauchen oft in komplexe Themen und Charaktere ein und sprechen die Leser durch ihre Tiefe und emotionale Wirkung an. Durch ihre Kunst erforscht Hoshino die Grenzen der menschlichen Psyche und Beziehungen und bewahrt dabei einen unverwechselbaren Ansatz gegenüber Genrekonventionen. Ihre Fähigkeit, fesselnde Welten und unvergessliche Charaktere zu erschaffen, macht sie zu einer bedeutenden Schöpferin im Bereich des visuellen Erzählens.

    D.Gray-Man - Die Marschälle in Not
    D.Gray-Man - Poker
    D.Gray-man
    D.Gray-Man - Die Stadt, in der sich die Zeit zurückspult
    D.Gray-Man - Unsere Hoffnung
    D.Gray-man illustrations noche
    • 2023

      In seiner Kindheit wurde Allen aufgrund seines missgestalteten Arms von allen nur abschätzig »Rotarm« genannt und musste unter harten Bedingungen im Zirkus arbeiten, an den ihn seine Familie verkauft hatte. Nur der Clown Mana und dessen Hund Allen waren freundlich zu ihm … doch dann tauchten Marian Cross und Apokryphos auf und brachten sein Leben völlig durcheinander. In diesem Band kommt Allens dramatische Vergangenheit ans Licht!

      D.Gray-Man 28
    • 2021

      D.Gray-Man 27

      Rotarm und der Clown

      4,4(74)Abgeben

      Allen ergreift erneut die Flucht vor dem Orden und aktiviert dafür die Arche. Diesmal reißt er allerdings Kanda mit und flieht zu dem Ort, an dem alles begann … In seiner Kindheit war Allen Laufbursche bei einem Zirkus. Dort traf er auch den Clown Mana. Welche Geschichte verbindet diese beiden …?

      D.Gray-Man 27
    • 2020

      D.Gray-Man 26

      Geheimnis und Leichnam

      4,5(110)Abgeben

      Allen steckt weiterhin in Neas Gedankenwelt fest und der Vierzehnte hat die Kontrolle über seinen Körper übernommen. Johnny versucht immer noch zu ihm durchzudringen, doch das Zusammentreffen mit dem Millennium-Graf macht die Sache nicht besser. Auch die Noahs greifen ein. Können sie vielleicht den Kampf stoppen und kann Johnny Allen zurückholen?

      D.Gray-Man 26
    • 2017

      Auf der Flucht vor Apokryphos, einer unabhängigen Form des Innocence, trifft Allen, der inzwischen jederzeit vom Vierzehnten übernommen werden kann, überraschend auf den Millennium-Grafen, der noch ein Hühnchen mit ihm zu rupfen hat. Dabei kommt etwas Unglaubliches ans Licht!

      Er vergisst die Liebe
    • 2015

      Die Wahrheit darüber, dass die Angehörigen des dämonischen Geschlechtes Noah tatsächlich Menschen sind, sorgt für große Aufregung beim Schwarzen Orden. Doch lange können sich die Exorzisten nicht damit beschäftigen, denn sie erreicht eine schreckliche Nachricht: Ein Marschall wurde getötet und das Innocence, das er bei sich trug, wurde geraubt. Das bedeutet Alarmstufe 1: Alle Exorzisten werden entsandt, um die vier noch lebenden Marschälle zu beschützen, wobei sich Allen persönlich um seinen Meister Marschall Cross Marian kümmern soll.

      D.Gray-Man - Die Marschälle in Not
    • 2014

      Jetzt heißt es jeder gegen jeden: Vampir vs. Akuma vs. Exorzisten! Ob der Vampir Aleister Crowley weiterhin der dunklen Seite treu bleibt oder durch seine neu entdeckten Fähigkeiten vielleicht doch zu den Exorzisten wechselt, hängt ganz davon ab, wie er die dunkle Wahrheit über seine geliebte Eliade aufnimmt: Sie ist ein Akuma und trägt Unmengen Innocence in sich! Rasend vor Wut und Enttäuschung stürzt sich Crowley auf Eliade, wodurch Allen und Linali zwischen die Fronten geraten.

      D.Gray-Man - Vorahnung
    • 2012

      Allen und Linali müssen sich beeilen. Ihre neue Mission führt sie in eine Stadt, in der die Zeit nicht voranschreitet, sondern sich immer wieder "zurückspult". So erleben die Bewohner Tag für Tag immer wieder den 9. Oktober, ohne es zu merken. Das Mädchen Miranda ist die Einzige, die erkennt, dass sich täglich alles wiederholt. Als die Stadt plötzlich von Akuma heimgesucht wird, sind sich Allen und Linali sicher: Hier gibt es Innocence, und Miranda weiß mehr, als sie zugibt!

      D.Gray-Man - Die Stadt, in der sich die Zeit zurückspult
    • 2012

      Ausgerechnet mit Kanda soll Allen zu seiner ersten Mission aufbrechen. Ihr Ziel ist die verlassene Stadt Mathel in Süditalien. Dort wird eine größere Menge Innocence vermutet, was im Herzen einer Puppe ruhen soll. Ein Akuma, stärker, schneller und gerissener als alle anderen zuvor, hat ebenfalls Witterung aufgenommen und es auf die Puppe abgesehen. Durch seine unzähligen Morde hat es die Fähigkeit erworben, blitzschnell die Gestalt anderer Leute anzunehmen – auch die von Exorzisten! Ein tödliches Verwirrspiel beginnt.

      D.Gray-Man Bd. 2 - Die Arie vom uralten Land und der einsamen Nacht
    • 2011

      Allen Walker lebt als angehender Geisterbeschwörer und Exorzist im Europa des 19. Jahrhunderts. Er gehört einem Geheimbund an, der sich mit Übersinnlichem und Geisteraustreibung beschäftigt und dessen Aufgabe es ist, die boshaften Pläne des mächtigen Millennium-Grafen zu durchkreuzen, der die Menschheit auslöschen will. Der Millennium-Graf kontrolliert eine todbringende Akuma-Armee. Die Akuma sind tote Seelen, die von ihren lebenden Angehörigen irrtümlich wiedererweckt worden sind. Sie dienen ihm als willenlose Waffe, um seinen Plan umzusetzen. Den normalen Menschen hingegen bleibt kaum eine Chance, sich gegen die Akuma zur Wehr zu setzen und so leben alle in der Furcht, dass ein Akuma von ihnen Besitz ergreift. Allen Walker ist einer von ganz wenigen Menschen, die die Fähigkeit besitzen, die Akuma zu töten und ihre wahre Seele zu sehen, bevor sie zu Monstern wurden. Zusammen mit weiteren Exorzisten aus dem Geheimbund macht er sich auf den Weg, die Akuma zu stoppen und die Welt der Lebenden und die der Toten wieder ins Gleichgewicht zu bringen.

      D.Gray-Man - Opening
    • 2011